Granblue Fantasy: Versus no es la secuela de Dragon Ball FighterZ que queríamos

Fácil de dominar

Resumen

Granblue Fantasy: Versus se ve bien, pero en realidad termina ahí. Este es un juego de lucha suave que es decepcionante tanto en el modo para un jugador como en el modo multijugador.

  • Lo bueno
  • Bellamente diseñada, gran banda sonora
  • Lo malo
  • Superficial y aburrido, un jugador es una rutina tonta
Granblue Fantasy: Versus podría ser el luchador más hermoso que jamás hayamos jugado. Es una lástima la jugabilidad que hay detrás.

Arc System Works pareció el rey indiscutible del género de los juegos de lucha durante un tiempo. Con Dragon Ball FighterZ, la compañía japonesa no solo logró crear un juego variado y accesible: también realizó uno de los juegos más hermosos que ha aparecido esta generación. Un juego de FighterZ parece una pelea bellamente animada de la serie de televisión original.

Por tanto, todos los ojos estaban puestos en el nuevo Granblue Fantasy: Versus. El estudio prometió repetir el truco de FighterZ, pero esta vez con uno de los juegos móviles más populares de Japón. El juego de gacha Granblue Fantasy tenía que convertirse en un luchador de Arc System Works en toda regla, con un modo RPG para los menos competitivos.

Además, el juego se esfuerza tanto al mismo tiempo que el resultado solo puede ser decepcionante. Tomemos, por ejemplo, el sistema de combate subyacente, que se ha simplificado para adaptarse a los fanáticos de los juegos de teléfonos inteligentes. Puede conjurar ataques especiales desde el controlador no solo con un combo de botones, sino también con solo presionar un botón. Cada habilidad tiene un tiempo de reutilización, como puedes ver en los juegos de rol. Eso solo asegura que puedas luchar con mucha menos libertad como en otro luchador. Puede disminuir el tiempo de reutilización ingresando un combo de botones, pero nunca desaparece por completo.

En la práctica, solo haces una cosa: usas tus combos básicos para golpear a los enemigos en la pantalla.

Fácil de dominar

Los combos simples, al igual que en FighterZ, se pueden realizar presionando el mismo botón varias veces, mientras que los ataques más avanzados requieren presionar botones específicos. Esto era aceptable en el predecesor de Dragon Ball, porque todavía oculta sistemas profundos. Sin embargo, este no es el caso en Versus. Además, los personajes están en gran parte atados al suelo. Pueden saltar, pero los combos aéreos están fuera de discusión en este juego. El término “fácil de aprender, difícil de dominar” no se aplica al juego. Porque aunque el aprendizaje va bien aquí, no hay nada en lo que hincar el diente después.

Además, el número de personajes es escaso. En total, solo hay once personajes en el juego. Eso es muy poco dentro de este género, lo que hace que la presencia de un pase de temporada sea tan loca. Desde el primer día, puede depositar dinero extra para expandir esta escasa oferta con cuatro luchadores adicionales. Que si bien la gama en otros juegos de Arc es mucho más extensa y variada

Lo anterior sería perdonable si hubiera un fuerte modo para un jugador opuesto. Granblue Fantasy: Versus tiene que confiar en los fanáticos que juegan al juego móvil, que prefieren encontrar la salvación en el modo rpg. Esto también está diseñado como el título del teléfono inteligente: los potenciadores se obtienen comprando armas con dinero del juego a través de un sistema gacha, donde solo sabes lo que has obtenido después. El juego está lleno de recompensas aleatorias para cosas como inicios de sesión diarios o logros.

Mortalmente aburrido

Es una pena que el juego de rol real detrás de esto sea mortalmente aburrido. Arc System Works ha intentado transformar su sistema de combate en un beat-’em-up, pero en la práctica solo haces una cosa: usas tus combos básicos para noquear a los enemigos en la pantalla. No hay mazmorras, ni rompecabezas, ni caminos para caminar. Derrotas a los mismos enemigos débiles durante horas, luego compras actualizaciones arbitrarias en el medio. Es mortalmente aburrido.

Granblue Fantasy: Versus se ve fenomenal. Arc System Works ha aplicado los mismos trucos visuales que Dragon Ball FighterZ, haciendo que todo el juego parezca un hermoso anime, esta vez sobre espadachines en lugar de artes marciales. Es una pena que el juego sea tan superficial y aburrido entre todas esas grandes películas.

Granblue Fantasy: Versus está disponible para PC y PlayStation 4. Probamos una copia de revisión en una PlayStation 4 Pro.

 

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