Fundador de Assassin’s Creed Sisterhood en representación femenina

En una entrevista con Game Rant , el fundador de AC Sisterhood, Kulpreet Virdi, habla sobre los desafíos en la representación e inclusión de mujeres en la industria del juego y en la serie Assassin’s Creed.

El grupo, que no se creó para atacar a Ubisoft, sino para unir a los fanáticos que llaman la atención sobre la forma en que se pueden mejorar los juegos, está trabajando actualmente con Discord para recaudar fondos para la Breast Cancer Research Foundation. Con varias personas involucradas, el objetivo es llegar a $ 50,000 con Discord que iguale todos los fondos recaudados hasta $ 60,000.

Crédito: Ubisoft

Sin embargo, el grupo comenzó como una forma de “destacar y apreciar a las mujeres de AC, en los juegos, los equipos de desarrollo y la comunidad”. La franquicia de Assassin’s Creed carece de representación ya que, a sabiendas, está dominada por personajes masculinos.

El año pasado, se revelaron polémicas sobre la franquicia. Para enumerar algunos:

  • Elise, de Assassin’s Creed: Unity, potencialmente jugable pero luego se le niega
  • Aya, de Assassin’s Creed: Origins, pierde su papel de personaje principal para convertirse en un personaje secundario
  • Kassandra, de Assassin’s Creed: Odyssey, tiene que compartir el papel de personaje principal con Alexios porque el CCO no le permitiría ser el único personaje por ser mujer.

Crédito: Ubisoft

Los problemas no terminan ahí. El juego más reciente, Assassin’s Creed: Valhalla, al igual que el anterior, también tiene dos personajes principales seleccionables. Sin embargo, aunque está claro que el Female Eivor es el canon, ya que es el que el juego selecciona automáticamente cuando se selecciona la opción ‘Let the Animus Decide’, la mayoría de los productos y promociones importantes se realizan con Male Eivor.

Además, Female Eivor ni siquiera su Funko Pop, mientras que Male Eivor obtuvo dos.

Ubisoft y Funko podrían haber visto lo infelices que estaban las personas con la decisión de tener dos Eivors masculinos. Realmente espero que hayan tomado esa [recepción] a bordo, y ya sabes, que tengamos una Eivor femenina en el futuro, pero supongo que depende completamente de ellos y está en sus manos si lo conseguiremos.

Kulpreet Virdi

Crédito: Ubisoft

Hay una clara falta de equilibrio entre los personajes. Sin embargo, algunos rumores con confiabilidad cuestionable sugieren que el próximo personaje principal de Assassin’s Creed será una mujer.

Es ese equilibrio, y siento que [Ubisoft] aún no lo ha logrado, pero existe la oportunidad de mejorar.

Kulpreet Virdi

Crédito: Guerrilla

Ya sabes, si miras cuántos juegos hay con protagonistas masculinos y el número de juegos con una única protagonista femenina, simplemente los supera. Y siempre son los mismos juegos los que salen a la luz como Bayonetta, Nier: Automata, Lara Craft, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Pero casi puedes contar con los dedos cuántos de esos juegos hay, mientras que hay cientos de juegos con protagonistas masculinos. Y así es como respondo a la gente, ‘está bien, genial, pero me estás contando el mismo puñado de juegos con protagonistas femeninas’. Y ese es el problema, el hecho de que solo haya unos pocos es el problema. Y siento que no entienden, es como ‘ya estás representado’. Tienes estos cuatro juegos, bueno, son más de cuatro, pero tienes estos juegos y no deberías pedir más. ‘Siento que eso es bastante ofensivo. Muchas mujeres juegan. Necesitamos más representación y diversidad en el futuro, no solo decir, ‘ya los has tenido, ahora cállate’.

Kulpreet Virdi

Crédito: Forbes

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