Factor.gg: plataforma de análisis de Evil Geniouses

Evil Geniuses acaba de lanzar una plataforma de análisis y datos independiente y gratuita: ¡Factor.gg! ¡Esta nueva plataforma contará con contenido exclusivo creado por expertos en análisis para profundizar en los números de tus partidos, jugadores y equipos favoritos de League of Legends!

¿Qué es Factor.gg?

Diseñado para llenar el vacío actual del mercado para la disección estadística en profundidad de los datos de deportes electrónicos para mejorar el rendimiento, Factor.gg proporciona a los usuarios un análisis profundo de League of Legends. Con la excepción de LPL, Factor.gg permite a sus usuarios analizar todo tipo de datos de ligas profesionales (y amateurs) de todo el mundo.

Se puede utilizar para analizar el rendimiento de equipos y jugadores, ¡pero también para reclutar talentos por descubrir! Los usuarios también pueden ser simples entusiastas que buscan desglosar la acción de sus enfrentamientos favoritos. Factor.gg ofrece la posibilidad de profundizar en cada partido profesional utilizando datos para interactuar, ver y hablar sobre League of Legends.

Al ofrecer un análisis intuitivo de datos complejos, esta plataforma de uso gratuito se basa en las soluciones de datos más simples actualmente disponibles, agregando estadísticas y características patentadas para desglosar cada microelemento del juego profesional.

¿Por qué usarlo?

¿Qué se necesita para tener éxito en League of Legends? ¿Cómo entendemos cuáles son estos factores? Este es el objetivo de Factor.gg, ayudar a sus usuarios a comprender el ámbito profesional del juego. En apoyo de eso, no solo hay estadísticas de partidos, equipos y jugadores, sino también probabilidades de ganar antes del partido, estadísticas únicas y análisis de partidos en vivo. La estadística principal desarrollada por EG es POWR: un agregado a las estadísticas determinantes necesarias para ganar.
En pocas palabras, ¡cuanto más alto sea el índice POWR, mejor será un equipo o jugador!

Aunque nuestra industria se basa en unos y ceros, los deportes electrónicos se han quedado rezagados con respecto a los deportes tradicionales en las áreas de análisis y plataformas centradas en los fanáticos que brindan nuevas estadísticas, conocimientos y contenido atractivos. Con Factor, estamos respondiendo a un interés en estadísticas avanzadas y análisis de deportes electrónicos e impulsando un cambio en la forma en que se accede y analiza estos datos complejos.

Chris DeAppolonio, director de innovación de Evil Geniuses

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