Poppy de RNG, entrenador en jefe de RNG, habló con GameNews sobre su experiencia en MSI, lo que sintió cuando sucedió, cómo afecta el resto de su carrera en la competencia y el parecido que tiene con otras dos jugadas prominentes en la historia del equipo. .
Royal Never Give Up derrotó a Cloud9 después de producir una jugada de puerta trasera llena de tensión en la base de este último mientras los representantes de la LCS se concentraban para capturar al Baron Nashor, que superó el récord del equipo LPL en la etapa Rumble en MSI 2021 a 4-0 después de dos días. de juego.
Debajo del video se encuentra la transcripción escrita de la entrevista.
Sobre ese juego de puerta trasera
Lo primero que se cubrió en la entrevista fueron los momentos finales del juego donde RNG teletransportó a una parte de sus jugadores al nexo de C9 y finalizó el juego. Para aquellos de RNG que se quedaron cerca del pozo de Baron Nashor, persiguieron a C9 deteniendo sus retiradas para poder proporcionar un colchón para que sus compañeros de equipo lo cerraran con éxito.
¡Felicitaciones por ganar contra C9 y DWG KIA! ¿Cómo te sientes ahora?
Poppy: Estoy muy feliz por nuestra victoria sobre DWG KIA y C9 ya que DWG siempre ha sido el oponente al que realmente quería enfrentar. Como ya les quitamos un juego, en realidad nos dio mucha confianza.
Como saben, el equipo logró realizar una espléndida jugada en la que desviaron la atención de C9 de la base mientras se concentraban en el Barón. ¿Qué escuchaste de los jugadores sobre sus planes para ejecutar esa jugada?
Poppy: En realidad, hemos estado allí antes cuando todavía estábamos en la semifinal [ronda de los playoffs de primavera de 2021] contra Top Esports en el quinto juego [de la serie]. Estábamos muy familiarizados con cuando no pudimos ganar la pelea en equipo de cinco contra cinco y lo que teníamos que hacer en ese momento. Nuestro jungler y apoyo les dijeron a nuestros carriles individuales y AD Carry que empujaran carriles cuando la situación no fuera favorable para nosotros en esas peleas de equipo, así que eso es en lo que éramos buenos y con lo que estábamos familiarizados.
Los fanáticos obviamente recordarán el juego de puerta trasera de Worlds 2019 cuando RNG perdió de manera similar a SK Telecom T1, que los eliminó de la competencia. Dado que ustedes ganaron de esta manera, ¿qué tan bien debe sentirse esto para el equipo, y especialmente para Ming y Xiaohu, durante la duración del torneo?
Poppy: Creo que no habrá ningún problema con Ming y Xiaohu porque han estado en muchos torneos internacionales antes, así que tienen mucha experiencia en resistir este tipo de situaciones. Además, tienen una mejor comprensión del mapa, lo que ayuda al resto de sus compañeros de equipo a mejorar su forma de pensar y su forma en los juegos reales y aportar más variabilidad a su experiencia.
Todos hablaban y promocionaban este enfrentamiento entre su equipo y DWG KIA, ya que estos dos equipos son los favoritos del torneo. Además, se enfrentó a Cloud9, otro competidor notable por el título. ¿Cómo fueron estos dos partidos para tus jugadores al final?
Poppy: Pensé que, para C9, la cuarta y la quinta selección del draft realmente nos sorprendieron. Eso trajo variabilidades adicionales a sus peleas en equipo, por lo que me impresionó mucho. Para la preparación contra ellos, solo vimos muchos juegos de sus rivales y estudiaríamos a sus jugadores en los próximos días para el enfrentamiento. También intentamos encontrar selecciones innovadoras de diferentes equipos [en esos juegos] y descubrir si había un estilo de juego viable para nosotros.
El papel de Poppy en MSI
Como la mayoría sabe, el entrenador en jefe de RNG, Wong “Tabe” Pak Kan, no pudo asistir a MSI debido a problemas de pasaporte, lo que lo obligó a quedarse en China y verlos actuar desde miles de kilómetros de distancia. Esa circunstancia lanzó a Poppy a la vanguardia de la delegación de China, colocándolo como el entrenador en jefe del equipo durante la duración del torneo.
Mirándote personalmente, el entrenador en jefe del equipo, Tabe, no pudo asistir a MSI debido a problemas de pasaporte, dejándote esencialmente a cargo del equipo. ¿Cómo ha sido para ti la responsabilidad de trabajar como entrenador en jefe de facto hasta ahora?
Poppy: En primer lugar, Tabe sigue siendo nuestro entrenador en jefe, pero en realidad he estado aquí antes, donde fui entrenador en jefe de RNG cuando era la temporada regular y antes de los playoffs. Cuando se trataba de los playoffs del split de primavera de la LPL, Tabe volvió a la posición de entrenador en jefe debido a la falta de mi experiencia … así que aprendí mucho de Tabe sin importar si se trataba de la experiencia, la prohibición de pick-ups. fase, o el conocimiento del juego.
Desde que estoy aquí en MSI, no tener a Tabe aquí es una gran pérdida, pero estoy aquí para demostrar mi valía y llevar el conocimiento que aprendimos de la división de primavera de la LPL aquí al escenario principal.
El crecimiento colectivo de RNG
Pocos esperaban que un equipo formado por una mezcla de jugadores escasamente exitosos eventualmente ganara la LPL en su primer intento, pero eso es exactamente lo que hizo RNG. Poppy se tomó unos minutos para describir el crecimiento de cada jugador desde la temporada baja de 2021 y destacó sus puntos fuertes que finalmente beneficiaron al equipo en la competencia nacional e internacional.
Aunque RNG se encuentra aquí en Islandia como los campeones reinantes de la LPL, hubo escepticismo en torno a cómo se desempeñarán en la temporada baja. Wei y Cryin vinieron de eStar, mientras que GALA se unió desde lo que entonces era Dominus Esports, pero nadie estaba seguro de si podría continuar con su forma estelar del año pasado. ¿Cuánto crecimiento viste de ellos que benefició al equipo para convertirse en campeones?
Poppy: Voy a hablar de los jugadores uno por uno. Para GALA, es un muy buen jugador en la mecánica personal y se desempeña muy bien durante la fase de carriles, pero durante el proceso de mejora con RNG, se está volviendo más hablador que antes, por lo que predecirá a qué se dirige el enemigo y cuál es el enemigo. El equipo hará o predecirá la posición del enemigo. Eso es muy importante para GALA.
Para Cryin, es un jugador muy diligente. Explorará a muchos jugadores, como Chovy, y aprenderá mucho de ellos. Llevará los consejos y habilidades que aprendió de ellos a la fase de carriles real.
Para Wei, es un jugador excelente por tener una gran lectura del juego. También puede analizar la fuerza de una composición o cómo ejecutar muy bien nuestro plan de juego a pesar de ser un novato. Creo que es muy brillante en eso.
Para Xiaohu, tuvo la transición de posición del carril central al carril superior. Esa fue una forma apropiada de decir que él también es un novato. Ese [cambio] en realidad trajo más variabilidades y flexibilidad a nuestro equipo porque tenemos diferentes campeones para flexionar y esa es otra forma de agregar más condiciones ganadoras para nuestro equipo.
Como mezcla de novatos y veteranos, creo que nuestro equipo en su conjunto está haciendo una gran mejora y estamos tomando medidas para ser un mejor equipo. No estamos dando un gran salto de ser un equipo decente a un equipo brillante. Lo estamos llevando paso a paso, por lo que probablemente esa sea la razón por la que estamos mejorando mucho.