Entrevista con Humanoid: “Creo que podemos vencer a C9, EU vs NA es el partido más importante, ¿verdad?”

MAD Lions concluyó el Día 4 de la etapa Rumble en el Mid-Season Invitational de 2021 con una derrota ante el DWG KIA de Corea y una victoria sobre Pentanet.GG de Oceanía, empatando con PSG Talon del PCS en el tercer lugar de la clasificación con un 4-4 registro.

A falta de un día más de competición antes de que el torneo pase a la fase eliminatoria, Marek “Humanoid” Brázda, de los MAD Lions, habló con GameNews para una entrevista personal sobre el contenido de los partidos de hoy y cómo abordará el próximo partido de rencor entre su equipo y Cloud9 de América del Norte.

Debajo del video hay una transcripción de la entrevista. Negrita destaca las respuestas de Humanoid.

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Acerca de los juegos del día 4

Pedro: ¿Cómo te sientes con esos dos últimos partidos?

Humanoid: Con el juego contra DWG KIA, creo que tuvimos una pelea bastante mala alrededor del heraldo [de la grieta] como en ocho minutos o algo así. Y a partir de ahí, consiguieron ser heraldos y nos mataron a todos y eso hizo que [el juego] fuera bastante injugable, así que ese fue el punto más importante [para el primer juego].

En el último juego, tuvimos un draft mucho mejor. Realmente no pudieron hacer mucho en ese juego. Simplemente jugaron con sus campeones de confort y básicamente tuvimos un buen draft.

Pedro: Parecía que desde el primer minuto del primer partido contra DWG, MAD se quedó atrás. ¿Cuáles fueron los mayores problemas que enfrentó su equipo específicamente con DWG?

Humanoid: Creo que el problema es que juegan duro para cada campamento de la jungla … y juegan básicamente alrededor de sus engendros de rapaces y luego más tarde con los lobos cerca de la mejora azul. Es bastante difícil jugar contra eso y creo que no estábamos preparados para eso. También deberíamos aprender de él en los próximos juegos.

Pedro: Pasando al partido contra PGG, seleccionaste a Lissandra durante el draft. ¿Cuál fue el motivo de la elección?

Humanoid: Creo que Lissandra encaja bastante con Qiyana. Qiyana realmente no puede hacer mucho. Ella es realmente débil al principio del juego y si Lissandra puede empujar cada ola, que nuevamente en este enfrentamiento es una campeona realmente fuerte, puedes simplemente vagar por cualquier parte. Qiyana ni siquiera juega el TP, por lo que es básicamente imposible para ella unirse a las inmersiones del carril lateral, por lo que básicamente tienes una inmersión libre en cada ola de cañón. Sí, Lissandra es muy fuerte contra Qiyana.

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Pedro: Teniendo en cuenta el estilo de juego libre para todos de PGG durante esta etapa de Rumble, ¿te sorprendió la elección?

Humanoide: No nos sorprendió. Sabíamos que a su mid-laner le gusta interpretar a muchos asesinos, así que es por eso que estábamos eligiendo mid-lane porque, por lo general, si prohibes a un asesino como este, lo más probable es que pierdas el draft, así que eso es Qué pasó.

Dirigiéndose al día 5

Pedro: A pesar de comenzar 3-1 para abrir la etapa de Rumble, perdiste tres seguidos antes de derrotar a PGG para terminar tu derrape. ¿Qué sentiste que estaba mal con el juego general del equipo de cara al Día 4?

Humanoid: Creo que perdimos ante DWG y RNG principalmente porque son los equipos más fuertes del torneo, pero muchos de nuestros juegos fueron bastante reñidos, así que tenemos buenas posibilidades de vencerlos. Y con el juego contra el PSG Talon, básicamente terminó en el Nivel 1. Nuestro jungler simplemente no pudo jugar el juego después de que murimos en el Nivel 1 por la invasión, así que no había mucho que hacer al respecto.

Pedro: Dijo en una entrevista anterior que la brecha entre la UE y las regiones de China y Corea no era tan grande. Me gustaría profundizar un poco sobre ese tema. Habiendo visto el desempeño reciente de PSG Talon, sin mencionar paiN Gaming y Istanbul Wildcats, ¿cómo se siente acerca de la brecha entre la UE y las regiones comodín?

Humanoid: Bueno, creo que algunas de las regiones comodín son bastante fuertes. Creo que al PSG le está yendo muy bien, pero sigo pensando que hay una brecha. Vencimos al PSG tres veces y perdimos una, así que sigo pensando que estamos mucho mejor. Pero también, creo que la razón por la que cada equipo está ganando algunos partidos contra los buenos es que el meta es como si te quedas atrás en una mala jugada, básicamente no hay vuelta atrás. Puedes tener una pelea afortunada y ganar el juego con eso.

Pedro: ShowMaker dijo que PSG Talon era el tercer mejor equipo en MSI hasta hoy. ¿Estás de acuerdo con ese sentimiento?

Humanoide: No estoy de acuerdo con eso. A pesar de que vencieron a RNG y a nosotros, todavía creo que lo hicimos muy bien contra ellos. Jugamos cuatro juegos y el único juego que perdimos fue por el Nivel 1 [invadir]. A menos que perdamos un juego en el Nivel 1, deberíamos poder ganar la mayoría de los juegos contra ellos.

Mire su desempeño personal

Pedro: Mirándote personalmente, ¿cómo calificas tu actuación en el escenario de Rumble hasta ahora?

Humanoide: Creo que no es ni el mejor ni el peor. Es solo algo en el medio, ya sabes. Está bien. Realmente no tengo mucho que decir al respecto, así que sí, eso es todo.

Pedro: Lucian, que ha sido tu máximo campeón de este MSI, ha sido baneado el 100% del tiempo contra ti durante la etapa Rumble. ¿Cómo te adaptaste a esa restricción que te plantean los equipos?

Humanoide: Me ajusto eligiendo otros campeones. Lucian es una buena prohibición porque creo que es el mid-laner más fuerte del torneo, ya que los junglers AP están en un lugar bastante bueno en este momento y Lucian solo te permite tener un daño mayor en mid y jungle, lo cual es bastante OP. También ganamos básicamente todos los juegos con Lucian, así que estoy de acuerdo en que los equipos deberían prohibirlo y, sí, solo tengo que elegir algo más.

Enfrentando a C9 en el día 5

De cara al último día de la etapa Rumble, ¿qué importancia tiene esta victoria contra PGG para la moral del equipo?

Humanoid: Creo que aunque perdimos el [primer] juego, la moral estaba bien. Esperábamos ganar contra PGG y los tres juegos que perdimos no fueron como súper pisotones y podríamos haber ganado la mayoría de ellos, así que creo que lo estábamos haciendo bien.

Pedro: Bueno, vas a tener un último día de la etapa de Rumble muy apretado. ¿Cómo te vas a concentrar en la próxima serie de juegos?

Humanoid: Creo que deberíamos poder vencer a C9. Es el partido más importante porque es UE vs NA, ¿verdad? La última vez lo pasamos bastante bien, así que mañana también debería ser bastante fácil. Y contra RNG, perdimos contra ellos la última vez, pero el juego estuvo bastante igualado y perdimos el juego básicamente en una pelea que podríamos haber ganado si jugáramos mejor, así que creo que también podemos ganar contra ellos.

Pedro: C9 derrotó a RNG hace unos momentos. ¿Qué pensaste sobre eso, no solo a ti mismo, sino también a MAD Lions?

Humanoid: Creo que C9 no es un mal equipo. Seguro que creo que en este torneo cualquier equipo puede vencer a cualquiera en el mejor de uno. Los mejores siempre son bastante frívolos, así que esos juegos [molestos] suceden. Jugaron bien contra RNG. Ganaron el juego temprano, por lo que también deberían haber ganado el juego.

Pedro: ¿Tienes algunas palabras finales para los fanáticos que están viendo esto?

Humanoid: Gracias chicos por todo su apoyo. Sé que perdimos tres juegos seguidos, pero va a mejorar. Finalmente obtuvimos la victoria, así que mañana iremos 2-0 y es fácil.

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