Caca y pudrición
Resumen
Dragon Ball Z: Kakarot se siente como un juego de Frankenstein. El desarrollador ha pegado las batallas de juegos anteriores sobre algunos sistemas RPG rudimentarios, sin pensar en lo bien que encaja todo. Tu amor por Dragon Ball debe ser muy incondicional para superar esto.
- Lo bueno
- Historia de todo Dragon Ball Z
- Lo malo
- Socava continuamente sus propios sistemas de juegos de rol, historia inimitable para los recién llegados, llena de errores, mundo vacío
Han pasado más de quince años desde que apareció Buu’s Fury para Game Boy Advance. Fue el último juego de rol ‘real’ basado en la serie de animación japonesa, que, a pesar de las críticas moderadas, todavía tiene un lugar cálido en los corazones de los fanáticos de Dragon Ball.
El desarrollador Cyberconnect2 ahora está tratando de capitalizar ese sentimiento con Dragon Ball Z: Kakarot. El estudio ha sido responsable de los juegos de rol .hack y los recientes luchadores de Naruto en los últimos años, lo que los ha convertido en el proveedor de juegos basados en el anime japonés. Con Kakarotto apuntan a una gran escala: el juego cubre la historia completa de Dragon Ball Z, desde la llegada de Raditz hasta la lucha contra Majin Buu.
El sistema de combate es algo similar a los juegos de lucha 3D anteriores de la serie Dragon Ball, como Budokai Tenkaichi y Xenoverse. Vuela en un entorno tridimensional, donde encadena combos simples y dispara poderosos súper ataques. En Kakarotto, el sistema se ha ajustado ligeramente para que sea más un juego de rol, de modo que puedas bloquear durante un ataque enemigo, por ejemplo.
La profundidad anterior también se ha perdido algo. Simplemente presiona el mismo botón varias veces, sin dejar espacio para técnicas más complejas. Los enemigos estándar que encuentres se ven diferentes con el tiempo, pero todos luchan exactamente de la misma manera. Debido a esto, solo hay una variación en las peleas de jefes, que requieren que sigas la historia principal
Aunque el juego intenta contar la historia completa, es un requisito secreto que alguna vez hayas visto Dragon Ball Z.
Mundo abierto y sin sentido
Kakarot tiene una especie de mundo abierto. El juego está dividido en varias áreas grandes, por las que puedes caminar o volar. Allí puedes comenzar misiones secundarias, encontrar comida y recursos y luchar contra fuertes monstruos que vuelan por ahí. Sobre el papel es una buena idea, pero tiene una ejecución escasa.
Por ejemplo, casi todas las misiones que juegas junto a la historia principal son iguales: se te pide que reúnes algunos materiales, que luego entregas como recompensa. Gracias a la gigantesca velocidad de la roca con la que vuelas, lo has hecho muy rápido y los enemigos que encuentres en el medio se eliminarán en poco tiempo. Los diálogos que rodean una misión de este tipo están mal escritos y las recompensas apenas valen la pena, por lo que no está claro por qué se molestaría.
Si bien las áreas del juego son grandiosas, también se sienten frías y vacías. Cyberconnect2 intenta disfrazar eso llenando cada región con esferas flotantes, que puedes recolectar para comprar nuevas actualizaciones. Eso se siente loco y arcaico, como buscar anillos en un viejo juego de Sonic o volar a través de anillos en Superman 64. Además, apenas vale la pena, ya que terminarás ganando cientos de orbes simplemente eliminando enemigos.
Nivelar no tiene sentido
Puede ser tentador volar por el mundo y eliminar enemigos aleatorios para fortalecer a tus personajes en el camino. Kakarot se perfila como un juego de rol, uno que continuamente te tienta a ahorrar puntos para nuevos súper ataques y otras habilidades. Pero te decepcionará después de probar esto. Todo el contenido opcional brinda puntos de experiencia extraordinariamente pequeños, mientras que continuar jugando la historia le permite subir de nivel muy rápidamente.
Debe quedar claro: Kakarotto pretende ser un juego de rol, pero en realidad apenas te da control sobre el crecimiento de tus personajes. Esto también se refleja en la forma en que desbloquea nuevos ataques. Puede comprar actualizaciones a través de un extenso árbol de habilidades, pero se detiene después de algunas inversiones: debe llegar a un capítulo específico para desbloquear el resto. El juego realmente solo quiere que ignores todo el sistema de juego de rol y sigas servilmente la historia.
Entendemos eso hasta cierto punto: después de todo, no quieres que Goku se convierta en Super Saiyan después de mucho tiempo, incluso antes de que Freezer mate a su mejor amigo. Pero puede demostrar por qué la historia de Dragon Ball, que se basa en los potenciadores de los héroes y las nuevas técnicas de ataque, no se presta a juegos de rol como este. Si Kakarotto tuviera su propia historia, conduciría a un juego más libre y creativo.
Aunque el juego intenta contar la historia completa, es un requisito secreto que alguna vez hayas visto Dragon Ball Z. Se omiten partes grandes y los giros de la trama se ocultan en cláusulas rápidas, dejándolo completamente confundido como recién llegado.
Errores, errores, errores
Las críticas anteriores también van acompañadas de un montón de errores y bugs en el juego. Para nosotros, el juego se colgaba durante unos segundos aproximadamente dos veces por hora, presumiblemente porque no todo estaba cargado correctamente. Las figuras del juego que se suponía que estaban en el suelo flotaban unos metros por encima de él y los enemigos a veces de repente se volvían invisibles.
Además, el juego parece simplemente agotado en una serie de puntos. Durante varias escenas, vimos que el diálogo se repetía dos veces seguidas, presumiblemente porque una línea de código había quedado duplicada en alguna parte. Da la impresión de que incluso Cyberconnect2 no ha mirado atrás a este juego, un ejemplo que quizás deberíamos seguir.
Dragon Ball Z: Kakarot ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Para esta revisión, el juego se jugó en PlayStation 4 Pro.