Dr. El Brain Training de Kawashima para Nintendo Switch es bien conocido

Juego con crédito

Resumen

Dr. Brain Training de Kawashima para Nintendo Switch es principalmente un programa de entrenamiento muy conocido. Muchos de los ejercicios son reposiciones de juegos anteriores de la serie, y algunos de ellos no son tan emocionantes de todos modos. Lo más destacado son los entrenamientos completamente nuevos que utilizan la cámara de infrarrojos incorporada en el Joy-Con de una manera original. Aquellos que sigan practicando consistentemente sin duda verán una mejora, pero eso no te hace realmente inteligente.

  • Lo bueno
  • Buen uso de la cámara IR, ver la mejora sigue siendo divertido
  • Lo malo
  • Pequeñas noticias, funcionalidad limitada en TV, progreso lento
Enero es el mes del cambio y la resolución de Año Nuevo para trabajar en ti mismo. Jugar un juego de computadora no parece una buena opción a primera vista, pero hay una serie de Nintendo que ha estado tratando de lograr cierta superación personal en sus jugadores durante casi quince años.

Dr. El Brain Training de Kawashima se ha visto científicamente socavado durante mucho tiempo cuando se trata de mejorar su pensamiento y memoria. Los ejercicios de estos juegos garantizan principalmente que resulte más útil en los ejercicios en sí. Las mejoras de la memoria fuera de los minijuegos del profesor japonés nunca se han demostrado. Pero eso no debería estropear la diversión: las sesiones de entrenamiento de esta serie son en su mayor parte divertidas.

Esto tiene mucho que ver con el hecho de que realmente progresas entrenando regularmente. Resolver problemas matemáticos sencillos es cada vez más rápido, leer en voz alta todos los días con solo un poco menos de errores e incluso jugar piedra-papel-tijera a un ritmo rápido puede eventualmente mejorarlo. El placer también es con Brain Training for the Switch en el ensayo y la notable mejora que se produce con el uso diario.

Hecho para el cambio

El juego fomenta la mejora de muchas formas. Su llamada edad cerebral se calcula, al igual que en las partes anteriores, sobre la base de su rendimiento en una serie de ejercicios. Esta vez ya no es necesario medir esta edad diariamente. El énfasis está mucho más en practicar con juegos específicos. Por ejemplo, hacer 25 matemáticas rápidamente o tocar una melodía clásica en un piano virtual.

Ninguno de estos entrenamientos podría funcionar bien sin las capacidades únicas de Switch. La mayor parte de este entrenamiento mental solo se puede jugar quitando el interruptor del muelle y girándolo un cuarto de vuelta. También se recomienda un lápiz óptico, y casualmente también se incluye con la versión física, porque también debe escribir en la pantalla táctil.

¿Quién se calentará con el sudoku en 2020?

Sesiones cortas

Impresionantes son los ejercicios que utilizan la cámara infrarroja incorporada en el Joy-Con derecho. Al desconectar este mando de la Switch, se puede jugar un entrenamiento en el que se deben realizar todo tipo de gestos con las manos delante de la cámara lo más rápido posible. Esta funcionalidad a menudo olvidada del Switch funciona sorprendentemente bien y también es un buen cambio entre el resto de los entrenamientos.

Brain Training, en última instancia, no es un juego en el sentido tradicional de la palabra. No todos los ejercicios son igualmente divertidos y se necesita algo de perseverancia para reiniciar el programa todos los días. No es que lleve mucho tiempo, en diez minutos y tres sesiones de entrenamiento, el mejor médico aconseja de nuevo que se rinda, pero la monotonía se instala bastante rápido. No ayuda que el lanzamiento de nuevos entrenamientos sea muy lento. Se necesitan más de dos semanas de entrenamiento diario para desbloquear todo.

Oportunidad perdida

Ese ritmo lento, combinado con muchos viejos entrenamientos conocidos y una serie de opciones sin inspiración en la oferta (¿quién se pondrá caliente con el sudoku en 2020?), Hace de este Brain Training una experiencia particularmente seca. Las breves conferencias del Dr. Kawashima antes y después del entrenamiento es otra buena adición que intenta dar a los entrenamientos un valor científico comprobado. Hasta donde sabemos, este es un juego raro con citas en los monólogos (Barnhard & Gamenews, 2020).

El multijugador muy limitado, que por cierto se puede jugar en la televisión, desafortunadamente no hace que el paquete total sea mucho mejor. De los seis minijuegos en total, tres también se pueden jugar solo. Los otros tres equivalen a hacer gestos con las manos y contar tantas cosas como sea posible. En un juego son pájaros, en los otros bloques. Una oportunidad perdida, especialmente porque Switch es una consola tan agradable para jugar juntos en el sofá.

Dr. Brain Training de Kawashima para Nintendo Switch ya está disponible para Nintendo Switch.

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