Cuando saltas a Days Gone, todas las habilidades pueden parecer un poco confusas al principio. A continuación, repasaremos lo que significa todo y lo que hace cada habilidad.
Cuando carga Days Gone , puede acceder a la página de habilidades deslizando hacia abajo en su panel táctil.
Con cada árbol de habilidades, para desbloquear el siguiente nivel, deberá gastar puntos de habilidad en dos de las tres habilidades disponibles en ese nivel. Es importante gastarlos con prudencia.
Crédito: Bend Studios
Desde aquí, encontrarás que la página de habilidades está dividida en tres secciones: combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y supervivencia. juego Si es propenso a quedar atrapado en lugares estrechos, es probable que corra el riesgo de ser atrapado. Escape Artist te permite matarlos después de escapar de su presa. Seguro que es útil si alguien te adelanta.
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Nivel 1: reparaciones de campo
Field Repairs es, quizás, la mejor habilidad inicial en Days Gone . Realmente, parece algo que debería poder hacer de todos modos. Cuanto más tarde llegues a Days Gone , más y más golpes necesitarás para matar casi todo con el Boot Knife. ¡Poder mantenerlo reparado parece una obviedad! (Por cierto, ese era un Zombie-Pun intencionado).
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Nivel 1 – Jugo Up
Juice Up es importante si eres un luchador corriendo y disparando en Days Gone . Entonces, si te encuentras buscando mucho cócteles de resistencia en tu juego … Este es perfecto. Personalmente, no los uso lo suficiente … Pero puedo decirte con certeza que hay muchas veces que desearía hacerlo.
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Nivel 2 – Golpe duro
Hard Hitter es otra habilidad imprescindible en Days Gone . Hard Hitter aumenta el daño cuerpo a cuerpo con todo lo que no sea Boot Knife. Se necesitan menos golpes para matar Freakers, así que … Puedes matar más con un arma cuerpo a cuerpo al 100%. Entonces, esto es completamente necesario.
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Nivel 2 – Labio roto
Esta habilidad es importante, especialmente si prefieres el combate cuerpo a cuerpo en Days Gone . Tener suficiente resistencia para comenzar un sprint es vital para escapar de lugares estrechos. Esto significa que, si te atrapan, puedes atropellar y correr fácilmente. Literalmente.
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Nivel 2 – Habla mierda, recibe golpes
Con cada arma cuerpo a cuerpo, hay una especie de combinación. Estoy hablando de segundos, si es así, para que no sea demasiado perjudicial para el progreso … Sin embargo, en el meollo de la este puede ser tiempo suficiente para ser invadido por enemigos. Talk Shit, Get Hit significa que puedes lanzar más golpes cuerpo a cuerpo antes de que ocurra esta ruptura.
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Nivel 3 – Reflejos de relámpago
Como cualquiera, Deacon necesita unos momentos si se pone de pie. Estos Freakers son duros como una mierda y, en pocas palabras, enormes. Si no tiene cuidado, esto puede ser fatal. Lighting Reflexes esencialmente reduce este riesgo, lo que significa que si te derriban … Puedes volver a levantarte y continuar corriendo.
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Nivel 3 – Bull Rush
Bull Rush es fantástico para iniciar peleas. Bull Rush esencialmente agrega un ataque de carga que Deacon puede usar para aturdir a los enemigos normales, tanto humanos como Freaker. Esto puede proporcionar unos segundos importantes para matar a ese enemigo o lidiar con otra persona.
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Nivel 3 – El ajuste de cuentas
En cierto modo, esta habilidad ayuda con la durabilidad de tus armas cuerpo a cuerpo. Esto significa que es una muerte de un solo golpe. Se trata de eficiencia con Days Gone . El ajuste de cuentas es una habilidad que quizás no notes con tanta claridad como las demás, pero sin duda ayuda a lo largo del juego.
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Nivel 4 – Simplemente rueda con él
Esta es otra habilidad importante que debes desbloquear. Vas a rodar mucho en Days Gone . Es importante en el combate cuerpo a cuerpo, pero también como herramienta de escape.
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Nivel 4 – Rock On
Hágales saber que está allí, una piedra bien colocada.
Espere. De cualquier manera, Rock On es una gran habilidad que se puede usar en una variedad de situaciones. Aturde a un enemigo desde la distancia con una piedra. Aturde con una piedra. Entiendes la idea …
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Nivel 4 – Home Run
Home Run, cuando se desbloquea con Hard Hitter, convierte a Deacon en una máquina de corto alcance. Incluso si prefieres el combate a distancia, vale la pena tener Home Run.
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Nivel 5 – Retribución
Desbloquear Retribution es donde realmente comienzas a notar derribos más críticos y muertes de un solo golpe. Además, los derribos se ven geniales. También está eso.
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Nivel 5 – Cambiarlo
¿Qué es esto? ¡Absurdo! Esto puede ser muy útil si tu arma cuerpo a cuerpo se rompe y necesitas salir de un aprieto. Las armas cuerpo a cuerpo fabricadas y encontradas son mejores, aún, pero esta es una buena copia de seguridad de último momento.
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Nivel 5 – Verdugo
Los Heavy Freakers, como Breakers, son un dolor de cabeza. Ser capaz de matar a uno sigilosamente es, quizás, lo mejor. Incluso si comienza una pelea, eliminar al pesado Freaker antes de que las cosas se pongan feas marca la diferencia.
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Nivel 1 – Disparo enfocado
Disparo enfocado es una habilidad imprescindible en Days Gone . Es una característica bastante común en los juegos de rol de acción hoy en día, pero hay una buena razón para ello. Dado que los Freakers tienen movimientos erráticos de la cabeza y los enemigos humanos entran y salen continuamente de la cobertura, Focused Shot es una habilidad útil.
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Nivel 1 – Lucha y vuelo
Esta habilidad proporciona una importante bonificación invisible a los jugadores que disfrutan de un enfoque de correr y disparar. Aunque es posible que desee evitar esto, a veces la situación exige un poco de ametralladora. Con Fight and Flight, podrá asegurarse de que está haciendo que cada bala cuente.
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Nivel 1 – Ciclo vicioso
Esta es una habilidad interesante que puede tomar un minuto para acostumbrarse. Esto le da a Deacon la capacidad de infligir daño a distancia masivo con su primer ataque a distancia después de un ataque cuerpo a cuerpo. Esto puede resultar útil para acabar con Breakers en una estrategia de ataque de alto riesgo y alta recompensa.
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Nivel 2 – Supresión del fuego
Esta habilidad aumenta la eficiencia de los ataques a distancia contra enemigos más débiles cuando se usa Focus. Esto puede ser particularmente útil si estás tratando de acabar con los restos de una horda con una ametralladora, ya que solo afecta el tiempo que el enfoque está activo.
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Nivel 2 – Control de multitudes
Crowd Control es el acompañamiento perfecto para Suppressing Fire, ya que reduce el tiempo de reutilización de Focus. Sin embargo, definitivamente vale la pena reducir el tiempo de reutilización natural de Focus. Es especialmente útil al usar cualquier rifle o francotirador semiautomático.
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Nivel 2 – Hyperfocus
Al igual que Juice Up afecta a los cócteles de resistencia, Hyperfocus mejora la eficiencia de los cócteles Focus. Si bien estos son quizás menos útiles que los cócteles de resistencia y salud, siempre vale la pena asegurarse de que cualquier elemento sea lo más eficiente posible.
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Nivel 3 – En movimiento
On The Move es una habilidad vital para los disparanAgrega la capacidad de recargar un arma a distancia mientras corres. Tardan un tiempo ridículo en recargar y Deacon solo puede correr tan rápido sin correr. Aunque Sprint seguirá consumiendo aguante al hacer esto, es increíblemente útil en espacios reducidos.
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Nivel 3 – Empuñadura de hierro
Esta habilidad actúa como un agarre natural que afecta a todas las armas a distancia. Las armas a distancia en Days Gone son inexactas en el mejor de los casos y no hay ninguna opción para personalizarlas. Por lo tanto, vale la pena tener cualquier cosa que pueda mejorar la precisión.
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Nivel 3 – Nocked Up
Esta habilidad solo es importante si usas ballestas. Simplemente aumenta el daño de los pernos de ballesta, haciéndolos aún más letales. Lo que también es útil es que son naturalmente silenciosos, lo que los hace perfectos para el combate sigiloso.
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Nivel 4: bajo presión
Bajo presión … Empujando a Deacon, empujándote a ti …
Esta habilidad es otra que marcará una gran diferencia en tu eficiencia a distancia mientras juegas. Esto significa que todo tu Enfoque se puede usar para lanzar ataques a distancia e infligir daño. Combinado con Focus Cocktails y otras habilidades basadas en Focus, ¡es difícil imaginar que alguna vez volverás a perder un tiro!
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Nivel 4 – Recarga rápida
Si no tiene bajo presión, esto es vital. Quick Reload hace exactamente lo que crees que hace. ¡Esto significa que no tendrás que correr tanto cuando recargues armas más pesadas y podrás pasar más tiempo disparando a tus enemigos!
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Nivel 4 – Deadshot
Esto, cuando se combina con Iron Grip, proporciona la estabilidad y precisión óptimas del arma a distancia. Como puede imaginar, esto no se ve tan afectado al usar Focus. Sin embargo, fuera de Focus, es bueno tenerlo.
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Nivel 5 – Sube la apuesta
¿Te encuentras siempre sin munición? Esto aumenta la capacidad de munición para todas las armas a distancia y es perfecto para el jugador que siempre está en movimiento. Esto también se combina mejor con el aumento de la capacidad de munición en la motocicleta de Deacon. ¡De esa forma nunca tendrás que volver a Copeland!
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Nivel 5: dos pájaros, una bala
Two Birds, One Bullet es la habilidad perfecta para los jugadores que están a punto de salir a cazar Hordas. También puede ser útil cuando se usan francotiradores y la ballesta, si está buscando lograr algunas muertes colaterales.
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Nivel 5 – Head Rush
Esta habilidad es otra imprescindible. Mejora la capacidad de supervivencia de Deacon y puede sacarte de un apuro si tienes poca salud. Es la última habilidad a distancia, pero debes intentar conseguirla tan pronto como puedas.
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Nivel 1: ojo para los detalles
Esta es la primera entrada en el Aumenta el tiempo que aparecen los iconos en Survival Vision, haciéndolo mucho más efectivo. Junto con Ear To The Ground, podrás planificar tus ataques con mucha más efectividad.
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Nivel 1 – Hawkeyed
Hawkeyed es útil para aquellos Drifters entre nosotros que prefieren preparar sus cócteles y disfrutar de la búsqueda de comida. Puede que no sea la habilidad de supervivencia más importante que debe tener, pero puede ser útil si no quiere perder el tiempo cazando plantas.
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Nivel 1 – Espina en tu costado
Esta es una gran habilidad si está desarrollando las habilidades relacionadas con la ballesta. Si no eres de los que recolecta recursos con frecuencia, esto es extremadamente útil. Incluso si buscas comida a menudo, es bueno tenerlo cuando uses una ballesta, ya que te ahorrará un valioso tiempo de elaboración durante una pelea.
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Nivel 2 – Ojos de águila
Eagle-Eyed, junto con Focus, puede llevar a Deacon de un tirador promedio a una máquina de matar de largo alcance. Esta habilidad aumenta el alcance de Survival Vision y es una de las imprescindibles de Days Gone .
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Nivel 2 – Ladrón en la noche
Si prefieres un enfoque más silencioso para las situaciones de combate, lo cual es recomendable en Days Gone , Thief In the Night es la habilidad perfecta para ti. No podrá simplemente correr, pero puede ayudarlo a acercarse a las personas mientras reduce el riesgo de detección. Esto es especialmente útil al evadir agentes NERO.
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Nivel 2 – Pulgar verde
Bien, entonces has agregado plantas a tu minimapa, ¿verdad? Este es simple: Green Thumb duplica los recursos que recolecta al recolectar plantas. Esto reduce a la mitad el tiempo de búsqueda de comida y significa que tendrá más tiempo para matar … ¡Matando!
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Nivel 3 – El carnicero
Al igual que Green Thumb ayuda a Deacon a maximizar la eficiencia de su recolección de plantas, The Butcher aumenta la cantidad de carne que Deacon recolecta de los cadáveres de animales. Quieres asegurarte de obtener lo que necesitas antes de correr por tu vida, ¿verdad?
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Nivel 3: recupera el aliento
Catch Your Breath es una habilidad imprescindible en Days Gone . Es fundamental para tu supervivencia como Deacon en el mundo infestado de Freaker de Days Gone . Combine esto con Just Roll With It, por ejemplo, y debería poder mantener una distancia cómoda entre usted y el enemigo.
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Nivel 3 – Oído al suelo
Ear To The Ground destaca a los enemigos en Survival Vision y se puede utilizar en varias situaciones. Bueno … Hazlos objetivos obvios. Ear To The Ground se asegurará de que no gire en una esquina y se encuentre cara a cara con un oponente. Es más que útil e imprescindible.
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Nivel 4 – Llave inglesa
La chatarra es difícil de conseguir. Con Monkey Wrench, puede duplicar la efectividad de la chatarra mientras repara la bicicleta. No puedo prometer nada, así que recuerde estar atento, pero esta habilidad definitivamente debería ayudar.
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Nivel 4 – Segundo viento
Second Wind es importante si te encuentras en situaciones difíciles. Second Wind le da a Deacon una explosión adicional de adrenalina cuando tiene poca salud. No será suficiente para hacerte invencible, pero te dará suficiente tiempo para reagruparte y recuperarte.
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Nivel 4 – Lleva ese peso
No puedo recomendar Carry That Weight lo suficiente. Aumenta el espacio de inventario de Deacon para fabricar componentes, trampas y objetos arrojables. También puede crear sobre la marcha, por lo que si está completamente equipado con los componentes de artesanía adecuados también …
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Nivel 5 – El alquimista
Al igual que Juice Up e Hyperfocus, The Alchemist mejora la recuperación inicial y la duración de los cócteles de salud que se pueden fabricar y encontrar. Puede ser especialmente útil en tiroteos, ya que no puedes huir de ellos tan fácilmente como algunos Freakers.
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Nivel 5 – Ponte en forma
Shape Up es el acompañamiento perfecto para recuperar el aliento. Estoy tratando de no seguir diciendo que estas son habilidades imprescindibles, pero esta definitivamente lo es. La resistencia es importante, como dije antes, y esto asegura que Deacon tenga algo en todo momento.
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Nivel 5 – Seis pies por encima
Esta es la habilidad final en el Six Feet Over agrega regeneración de resistencia al daño. También puede ser útil en el combate cuerpo a cuerpo, ya que agota la resistencia de Deacon. Entonces, si estás en medio de una pelea, esto podría ayudarte a seguir balanceándote y, con suerte, a salir victorioso.
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Days Gone llega a PlayStation 5 con 60FPS y mejoras de 4K como una actualización gratuita para los propietarios y como parte de la colección PS Plus.
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