¿Busca notas del parche de Black Ops Cold War? ¡Te tenemos cubierto! Aquí, recopilaremos todas las actualizaciones nuevas de Call of Duty de Treyarch para que las revise …
Casi todos los juegos en línea recibirán actualizaciones. Nada es perfecto y el contenido nuevo siempre cambia el meta, para bien o para mal. Black Ops Cold War no es diferente. Afortunadamente, hoy en día, existe una transparencia entre desarrolladores y jugadores, lo que significa que podemos ver qué ha cambiado y qué no con cada actualización del título.
A continuación, mantendremos una lista de notas del parche de la Guerra Fría de Black Ops para que las vigile cada vez que haya una nueva actualización de contenido o un meta cambio. Nos aseguraremos de mantener los cambios recientes en primer lugar para que siempre esté al tanto de las cosas.
Tenga en cuenta : Esto incluirá una versión abreviada de las notas del parche, sin embargo, todos los cambios se documentarán. Se incluirán fuentes originales.
Mapas adicionales
- Sanatorio [NUEVO]: mapa de Fireteam / Dirty Bomb;
- Raid: se une a Onslaught para jugadores de PlayStation;
Vista previa del sanatorio / Crédito: Treyarch
Nuevos modos de juego
- Dropkick: modo 6v6 donde los jugadores luchan por controlar los códigos de lanzamiento nuclear
- Cranked [ZOMBIES]: Cada muerte de Zombie reinicia el temporizador hasta tu desaparición;
Desafíos diarios
- Se solucionó un problema que impedía que aparecieran nuevos desafíos diarios;
- Se solucionó un problema con el seguimiento del desafío diario: “TDM Challenger”, “HC Challenger”, “HC Champion”;
Desafíos de temporada
- Se corrigieron problemas con el desafío de temporada “Mass Casualties” que no rastreaba cuando se usaba el misil crucero;
Cambios en la lista de reproducción multijugador
- Raid + Crossroads Strike 24/7 [NUEVO] – TDM, Domination, Kill Confirmed, Hardpoint (variante Hardcore incluida);
- Planos de tiroteo [NUEVO] – 2v2 usando planos de armas
- Fireteam: Dirty Bomb Duos [NUEVO] – Vestíbulo de 20 jugadores, 10 dúos;
- Nuketown 24/7 [NUEVO] – Nuketown ’84 Holiday reemplazado por Nuketown ’84;
- Enfrentamiento: tiroteo 3v3;
- Prop Hunt
- Fireteam: Dirty Bomb – Lista de reproducción predeterminada;
Alteraciones del modo de juego
- Tiroteo: Se agregaron modelos adicionales y colisión para evitar la matanza en Game Show;
- Armas combinadas: tiempo ajustado cuando se captura una zona;
Rachas
- HARP: se solucionó un problema en los modos HC donde los aviones espías que salían del mapa podían anular la activación del minimapa incluso si HARP todavía estaba activo;
- Paquete de atención: se corrigió una falla rara causada por el Paquete de atención de vacaciones;
Misiones del operador
- Valores de XP ajustados para misiones de operador;
Estabilidad de los zombis
- Varias correcciones de estabilidad;
Jugabilidad de Zombies
- Cerró varios exploits de mapas;
- Se solucionó el problema con el error de Munición Mod en armas Pack-A-Punched;
Dead Ops Arcade 3
- Se solucionó un problema que cargaba a los jugadores en DOA 3 con una máscara de operador incorrecta;
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían caer caminando debajo de una trampa de púas;
- Se solucionaron varios problemas de efectos al pasar de la reproducción en solitario;
- Se abordaron varios problemas de efectos de partículas;
Embestida (exclusivo de PlayStation)
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores perdían el Cáliz de bronce después de una partida privada;
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