Black Ops Cold War: Notas del parche [ACTUALIZADO]

¿Busca notas del parche de Black Ops Cold War? ¡Te tenemos cubierto! Aquí, recopilaremos todas las actualizaciones nuevas de Call of Duty de Treyarch para que las revise …

Casi todos los juegos en línea recibirán actualizaciones. Nada es perfecto y el contenido nuevo siempre cambia el meta, para bien o para mal. Black Ops Cold War no es diferente. Afortunadamente, hoy en día, existe una transparencia entre desarrolladores y jugadores, lo que significa que podemos ver qué ha cambiado y qué no con cada actualización del título.

A continuación, mantendremos una lista de notas del parche de la Guerra Fría de Black Ops para que las vigile cada vez que haya una nueva actualización de contenido o un meta cambio. Nos aseguraremos de mantener los cambios recientes en primer lugar para que siempre esté al tanto de las cosas.

Tenga en cuenta : Esto incluirá una versión abreviada de las notas del parche, sin embargo, todos los cambios se documentarán. Se incluirán fuentes originales.

Mapas adicionales

  • Sanatorio [NUEVO]: mapa de Fireteam / Dirty Bomb;
  • Raid: se une a Onslaught para jugadores de PlayStation;

Vista previa del sanatorio / Crédito: Treyarch

Nuevos modos de juego

  • Dropkick: modo 6v6 donde los jugadores luchan por controlar los códigos de lanzamiento nuclear
  • Cranked [ZOMBIES]: Cada muerte de Zombie reinicia el temporizador hasta tu desaparición;

Desafíos diarios

  • Se solucionó un problema que impedía que aparecieran nuevos desafíos diarios;
  • Se solucionó un problema con el seguimiento del desafío diario: “TDM Challenger”, “HC Challenger”, “HC Champion”;

Desafíos de temporada

  • Se corrigieron problemas con el desafío de temporada “Mass Casualties” que no rastreaba cuando se usaba el misil crucero;

Cambios en la lista de reproducción multijugador

  • Raid + Crossroads Strike 24/7 [NUEVO] – TDM, Domination, Kill Confirmed, Hardpoint (variante Hardcore incluida);
  • Planos de tiroteo [NUEVO] – 2v2 usando planos de armas
  • Fireteam: Dirty Bomb Duos [NUEVO] – Vestíbulo de 20 jugadores, 10 dúos;
  • Nuketown 24/7 [NUEVO] – Nuketown ’84 Holiday reemplazado por Nuketown ’84;
  • Enfrentamiento: tiroteo 3v3;
  • Prop Hunt
  • Fireteam: Dirty Bomb – Lista de reproducción predeterminada;

Alteraciones del modo de juego

  • Tiroteo: Se agregaron modelos adicionales y colisión para evitar la matanza en Game Show;
  • Armas combinadas: tiempo ajustado cuando se captura una zona;

Rachas

  • HARP: se solucionó un problema en los modos HC donde los aviones espías que salían del mapa podían anular la activación del minimapa incluso si HARP todavía estaba activo;
  • Paquete de atención: se corrigió una falla rara causada por el Paquete de atención de vacaciones;

Misiones del operador

  • Valores de XP ajustados para misiones de operador;

Estabilidad de los zombis

  • Varias correcciones de estabilidad;

Jugabilidad de Zombies

  • Cerró varios exploits de mapas;
  • Se solucionó el problema con el error de Munición Mod en armas Pack-A-Punched;

Dead Ops Arcade 3

  • Se solucionó un problema que cargaba a los jugadores en DOA 3 con una máscara de operador incorrecta;
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían caer caminando debajo de una trampa de púas;
  • Se solucionaron varios problemas de efectos al pasar de la reproducción en solitario;
  • Se abordaron varios problemas de efectos de partículas;

Embestida (exclusivo de PlayStation)

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores perdían el Cáliz de bronce después de una partida privada;

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