Animal Crossing: New Horizons combina el encanto familiar con el viento fresco

Bien vale la pena la espera

Resumen

Animal Crossing: New Horizons le da a la jugabilidad fina y relajada tal como la conocemos un aspecto nuevo y hermoso. Los nuevos sistemas de búsqueda y creación son innovaciones inteligentes tanto para los nuevos jugadores como para los veteranos, y combinados con una serie de pequeños ajustes, Nintendo ha logrado hacer crecer la serie sin perder su encanto.

  • Lo bueno
  • Aspecto elegante, artesanía, nuevo sistema de misiones, expediciones aleatorias, opciones de personalización, refinamientos inteligentes
  • Lo malo
  • El tema de la isla deshabitada está infrautilizado, las herramientas a menudo se rompen
Con finalmente una parte nueva en toda regla con una nueva apariencia para Switch, Animal Crossing: New Horizons debería ser el premio final para los fanáticos hambrientos. Si bien la franquicia ha hecho algo de trabajo, los fanáticos pueden respirar aliviados: el nuevo Animal Crossing ha valido la pena la espera.

Animal Crossing es difícil de comparar con la mayoría de los otros juegos. En gran medida, tienes que decidir por ti mismo lo que quieres hacer mientras juegas. Por ejemplo, puedes concentrarte en construir lazos con tus amigos animales, recolectar artículos raros, plantar hermosos macizos de flores, llenar un museo con peces e insectos o pagar tu casa en Tom Nook. Puede hacer todo esto a su propio ritmo sin estrés y New Horizons no es diferente.

Una nueva vida con una nueva apariencia

Esta vida relajada puede parecer familiar, pero se ve extremadamente espectacular en el Switch. Los animales, los objetos y el mundo del juego nunca han sido más detallados, por lo que incluso puedes ver el pelaje de tu vecino hámster o pequeñas briznas de hierba de fondo. Además, hay un agradable efecto de profundidad de campo durante las interacciones con sus compañeros residentes y todo funciona de manera extremadamente estable tanto en el modo portátil como en el acoplado. Especialmente cuando ve el viento que sopla a través de los árboles o ve el museo considerablemente mejorado, se da cuenta de cuánta atención se ha prestado a la presentación.

Lo nuevo es que comienzas en New Horizons en una ‘isla desierta’. Este no está realmente deshabitado, porque llegas al mismo tiempo que Tom Nook, sus dos hijos y otros dos animales que vienen a vivir a la isla. Lo bueno de esto es que realmente tienes que hacer e instalar todo tú mismo y que la isla está completamente decorada por ti desde el primer momento. El hecho de que se encuentre en una isla deshabitada podría haberse resuelto un poco más. Desafortunadamente, el juego no ofrece aventuras al estilo de Robinson Crusoe.

Recolectando piedras y malas hierbas

El nuevo sistema de artesanía va de la mano con la idea de una isla vacía. Todos los elementos naturales del juego se pueden utilizar como materia prima para hacer herramientas, muebles o ropa, siempre que tengas las recetas para ellos. Con esto, se compromete automáticamente con el medio ambiente de una manera diferente. Después de todo, puede usar esas flores para una hermosa corona en la pared, o convertir esas malas hierbas en una mochila nueva y moderna. En lugar de simplemente comprar los artículos, que por supuesto todavía es posible, la elaboración proporciona un paso adicional que luego proporciona una satisfacción adicional. Después de todo, trabajaste duro para ese hermoso banco de madera, así que lo disfrutas aún más.

Una desventaja real es que sus cañas de pescar, palas y otras herramientas se rompen con más frecuencia de lo que le gustaría. Obtendrá mejores recetas para versiones más fuertes con bastante rapidez, pero tampoco duran mucho. Una buena sesión de pesca se arruina con demasiada frecuencia de lo que nos gustaría, por lo que es necesario encontrar un banco de trabajo para hacer uno nuevo. En algún momento, sin duda, recibirá recetas para cañas, redes o hachas aún mejores, pero aún no las hemos desbloqueado en el momento de escribir este artículo. Hasta entonces, queda una ligera frustración que nos regala flashbacks a Zelda: Breath of the Wild.

¿Necesitas algo que hacer?

Tan decisivo como la elaboración es el práctico sistema de misiones en forma de Nook Miles. Esto funciona inteligentemente como un tutorial y proporciona una estructura para todo tipo de misiones. A medida que juegas, los requisitos aumentarán y también se agregarán misiones diarias. Puede parecer una adición aburrida, pero en sus sesiones de juego diarias esto es un verdadero cambio de juego . Le asegura que se concentre y disfrute tomando fotografías, plantando flores, atrapando insectos específicos u otras actividades que quizás no pueda hacer por su cuenta. Esto también ayuda a los jugadores que no saben qué hacer con una mano.

El sistema de misiones puede parecer una adición aburrida, pero en tus sesiones de juego diarias esto es un verdadero cambio de juego.

No guardas las Millas Nook por nada, por supuesto, porque hay suficientes recompensas inteligentes para motivarte a completar las misiones. Además de la ropa, los muebles y las recetas especiales, también puede obtener mejoras cruciales con estos. Esta es también su puerta de entrada a otras islas. Al igual que en New Leaf, puedes visitar una isla más pequeña que la tuya. Los destinos en New Horizons son menos aptos para moler que antes, pero son diferentes cada vez, lo cual es muy divertido. No solo puedes conocer nuevos amigos animales o descubrir otras frutas aquí, sino que de vez en cuando se da un paso más y terminas con una isla llena de tarántulas o piedras lucrativas. Este aspecto sorprendente de una expedición ofrece mucha variedad, lo que a veces es bastante bienvenido después de pasar días en su propia isla.

Lo pequeño es hermoso

Debe quedar claro que hay una serie de innovaciones importantes en New Horizons que agregan algo valioso a la experiencia. Si bien la fórmula de Animal Crossing ya estaba bien definida de todos modos, se han realizado una gran cantidad de pequeños ajustes que son muy apreciados. Estas pequeñas mejoras son principalmente habilidades para hacer su trabajo más rápido. El más importante de ellos es la rueda de elementos, que le permite cambiar de herramienta con un chasquido.

También es útil que ahora puedes saltar sobre hoyos y arroyos que hayas cavado tú mismo, lo que resuelve un poco la frustración. Además, el inventario de peces e insectos se ha simplificado considerablemente, puedes subir un poco la cámara para que la posición sea similar a la de la versión de GameCube, puedes cambiar la ubicación de cada edificio y tienes superpoderes temporales cuando comes fruta. , con el que puedes mover árboles o romper piedras.

También se ha abordado bastante la personalización de tu personaje. Usted elige específicamente los ojos, la nariz, la boca y otros rasgos faciales de su aldeano y puede ajustarlos en cualquier momento, incluido el género. Comprar y vestirse es igualmente más fácil y se realiza a través de una práctica pantalla, lo que significa que tiene muchos menos problemas con los menús. El juego para móviles Pocket Camp también se ha mirado inteligentemente, porque arrastrar muebles en tu casa es mucho más suave gracias a un nuevo modo en el que mueves todo directamente, en lugar de tener que hacer esto con tu personaje.

Estos pequeños cambios a primera vista tienen un gran impacto en la experiencia de juego y son muy bienvenidos, especialmente porque la mecánica de la serie se ha vuelto bastante oxidada a lo largo de los años.

Todas estas adiciones, combinadas con la nueva capacidad de llenar toda la isla con objetos, aseguran que el mundo y tu personaje sean un reflejo directo de tu creatividad, compromiso y tiempo de juego, de los que estarás orgulloso. Dado que el juego se está tomando el tiempo para introducir nuevos elementos y actualizaciones y tiene actividades de temporada, esperamos descubrir muchas noticias en el futuro cercano. Con la promesa de contenido descargable gratuito, podemos esperar un futuro brillante y duradero para New Horizons.

Animal Crossing New Horizons estará disponible para Nintendo Switch el 20 de marzo.

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