El parche 10.18 de League of Legends llegará a los servidores en vivo el miércoles de la próxima semana, y Riot acaba de ver una vista previa de los cambios que traerá. Como recordatorio, esos no son definitivos y aún podrían modificarse para cuando llegue el parche.
Nerfs
Guardián:
– La cantidad de escudo se redujo de 90-250 (+ 25% AP) (+ 12% de HP adicional) a 90-250 (+ 15% AP) (+ 9% de HP adicional).
Ashe:
– Estadísticas base: AD reducido de 61 a 59.
Galio:
– Q: Daño inicial reducido de 80-220 a 70-210.
Kog’Maw:
– Estadísticas base: HP por nivel reducido de 90 a 85, armadura por nivel reducida de 3,5 a 3,25.
Sett:
– Pasiva: Daño adicional de segundo ataque modificado de 5-90 (+ 15% tAD) a 5-90 (+ 50% bAD).
– Q: Daño modificado de 10-50 (+ 1-5% HP máx.) (+ 1% por 100 tAD) a 10-50 (+ 2-3.6% por 100 tAD).
Contexto: Esos cambios tienen como objetivo debilitar las construcciones de su tanque sin debilitar AD Sett.
Shen:
– Pasiva: Escudo reducido de 70-121 a 60-111.
Mejoras
Ahri:
– Estadísticas base: la regeneración de HP se redujo de 6.5 a 5.5.
– Pasiva: Pasiva reemplazada por Robo de esencia: “Siempre que Ahri golpea a un enemigo con una de sus habilidades, obtiene una carga de Robo de esencia y puede obtener hasta 3 cargas por lanzamiento de habilidad. Al llegar a 9 cargas, su siguiente habilidad la cura [3/5/9/18 en los niveles 1/6/11/16 (+ 9% AP)]. ”
– Q: Pasiva eliminada (movida a la pasiva principal).
– W: Ahora otorga un 40% de velocidad de movimiento que decae durante 1,5 segundos e inflige un 200% de daño a los súbditos por debajo del 20% de salud. El tiempo de reutilización aumentó de 9-5 sa 10-6 s, costo de manáaumentado de 40 a 55. Ahora prioriza mejor a los súbditos con poca salud.
Contexto: cambiar los efectos de partes de su equipo para cambiar el estilo de juego de Ahri mientras le da un ligero beneficio.
Jarvan IV:
– Q: Daño base aumentado de 80-240 a 90-250.
Kayle:
– Q: Ya no devuelve maná al golpear a un campeón.
– W: El costo de maná aumentó de 70-100 a 90-130.
– E: Enfriamiento reducido de 8 a 8-6, costo de maná eliminado de 50-70, velocidad de misiles aumentada de 2000 a 5000.
Contexto: Cambiar el poder para incentivar a Kayle a jugar de manera más agresiva en el carril.
Miss Fortune:
– Estadísticas base: la velocidad de ataque por nivel aumentó de 2.25% a 3%.
– W: Velocidad de movimiento pasiva aumentada de 50-90 a 55-95.
Rumble:
– Q: Daño total aumentado de 175-315 a 180-340.
Twitch:
– La relación E: AP por acumulación aumentó de 20% a 33,3%.
– R: El daño a cada unidad consecutiva aumentó de 100% / 80% / 64% / 51% / 40% a 100% / 90% / 80% / 70% / 60%.
Xin Zhao:
– W: El daño base de Slash aumentó de 30-70 a 40-80, el daño de Thrust aumentó de 30-170 (+ 75% AD) a 40-180 (+ 80% AD).
Máscaras y actualizaciones cosméticas
Este parche traerá una nueva línea de aspectos , PsyOps , que dará aspectos a Ezreal , Master Yi , Shen , Sona y Vi . La piel de Sona es legendaria, mientras que Ezreal recibe la edición Prestige. Por último, Ziggs recibirá un aspecto Hextech , disponible contra 10 gemas.
Además de su piel legendaria, a Sona también se le otorga una nueva voz en off .
Por último, pero no menos importante, se otorga una actualización de efectos visuales a Nocturne , Viktor , Malzahar , así como al hechizo de invocador Ignite y a la habilidad definitiva de Tryndamere.
¡El parche 10.18 será el último antes del que se jugará el Campeonato Mundial !