Version1 y NUTURN Gaming se entrelazaron ferozmente en su serie de tres juegos en la segunda ronda del grupo superior en VCT Masters 2: Reykjavik, pero después de recorrer la distancia completa, fueron los campeones reinantes de Corea quienes se alejaron victoriosos al ganar en Dividir para luego enfrentar a Sentinels el 28 de mayo por un lugar en la gran final en el primer evento LAN internacional de Valorant.
Después de esa serie, Jordan “Zellsis” Montemurro de V1, quien compiló un KDA 59/45/12 y un 232 ACS con Killjoy en sus tres mapas, se comprometió con los medios para una conferencia de prensa para hablar sobre la derrota, lo que hizo NUTURN. para orquestar su actuación compacta y cómo afectará la carrera de su equipo en Islandia en el futuro.
Tanto tú como los Sentinels habéis hecho que NA se sienta orgulloso hasta ahora en este torneo. ¿Existe alguna solidaridad regional como los equipos de NA?
Zellsis: Creo que ambos vinimos aquí para hacerlo bien, obviamente, como equipos individuales, pero al final del día, representamos a NA como región, así que creo que ambos queremos que el otro lo haga bien. Eso es todo, creo.
Ni siquiera parece que ustedes estén jugando con un suplente. ¿Cómo se prepararon para permitir que Jamal “jammyz” Bangash se integrara tan bien con el equipo?
Zellsis: Creo que tenemos un buen núcleo / sistema que nos gusta jugar y creo que es muy fácil para alguien entrar y unirse a la alineación y encajar en el rol, especialmente si ya jugó. Al igual que Jammyz, interpretó a Viper antes, así que creo que fue fácil. Entró, lo pusimos al día un poco, y creo que el resto de nosotros estamos jugando como deberíamos jugar y esperamos seguir jugando de esa manera.
¿Creen que NUTURN Gaming tuvo un desempeño inferior en el Juego 1 o ustedes fueron mejores en Haven?
Zellsis: Creo que estábamos mejor en Haven. Creo que cuando regresaron a Ascent, nos volvimos descuidados, complacientes e incómodos. Creo que jugaron bien. Un saludo a NUTURN, son un buen equipo, buenos jugadores, pero creo que nos sentimos cómodos y aprovechamos la ventaja de 7-2 que teníamos en las rondas y nos volvimos complacientes y ellos lo capitalizaron.
Con Split, subimos 12-10. Estábamos ganando rondas. Estaban ganando rondas. Conocíamos su plan de juego y simplemente no lo capitalizamos, así que fue un gran error por nuestra parte.
¿Qué equipo o región te ha impresionado más y qué aspecto del juego realmente te llama la atención?
Zellsis: las regiones asiáticas. Ellos me impresionaron más. No esperaba que vinieran y lo hicieran tan bien. Creo que NA está en la cima, aunque acabamos de perder. Creo que somos la mejor región hasta ahora. No sé si realmente se puede llamar a una región la mejor en este momento, especialmente con el formato de este torneo, pero creo que NA y luego, tendremos que ver sobre la UE, pero creo que las regiones asiáticas fueron las más sorprendente para mi.
Después de vencer al Team Liquid y jugar NUTURN, ¿qué piensas sobre Japón, Corea y cualquier otra región y su estilo de juego?
Zellsis: Creo que necesitan adaptarse un poco al meta. Creo que tienen dobles duelistas con Breach en cada mapa y no creo que eso sea realmente bueno. Sé que así es como juegan y probablemente estén dominando sus regiones con eso, pero no creo que tenga estabilidad a largo plazo. Creo que lo máximo que tienen que hacer es probablemente cambiar sus composiciones y practicar un poco y adaptarse al meta.
A menudo has mostrado una resistencia admirable en el Juego 3. ¿Cuál fue la diferencia en esta ocasión que permitió a NUTURN hacerse con el control de los sitios de las bombas?
Zellsis: Creo que simplemente abrieron sitios con su composición y obtuvieron los asesinatos, mientras que nosotros no obtuvimos los asesinatos. Realmente no creo que haya mucho en esto, además de que tienen una composición para sitios emergentes. Tienen las matanzas. Nosotros no lo hicimos.
V1 parece uno de los equipos más tácticamente organizados del torneo. ¿Qué hace que Anthony “Vanity” Malaspina sea un gran líder en el juego?
Zellsis: Creo que Vanity puede adaptarse. Ya sea al principio de la ronda, en la mitad de la ronda o al final de la ronda, siempre está pensando en el juego, siempre se está adaptando a lo que están haciendo y siempre está tomando información de los jugadores. Creo que lee el juego muy bien y juega mucho, así que eso lo convierte en uno de los mejores IGL.
He escuchado de muchos jugadores que este torneo no ha hecho lo suficiente para mostrar qué región es la mejor en Valorant. ¿Qué crees que se necesita para determinar cuál es la mejor región?
Zellsis: Creo que el torneo sienta una buena base para las regiones. Obviamente, mucha gente trajo todo lo posible por esto, pero el problema de no decidir quién es el mejor en este torneo, y supongo que esto se aplica a todos los jugadores, es que solo puedes jugar dos Bo3 antes de que te eliminen, ¿verdad? Entonces, si pierde un Bo3, puede perder otro y luego quedar fuera, mientras que no podrá jugar contra todos. Creo que esa es la razón por la que los jugadores piensan que este torneo no es el mejor para decidir qué región es la mejor, por lo que solo puedes tomar una base de cada juego y puedes concluir a partir de ahí.
¿Cuáles fueron los mayores errores de hoy y qué aprendiste de ellos?
Zellsis: Creo que no nos adaptamos bien a su competición, especialmente en Split. En Ascent, solo recabamos nosotros. Nos volvimos complacientes. Dejamos que se sientan cómodos. Lanzamos algunas rondas. Tomaron Ascent, lo que sea, y luego nos fuimos a Split y creo que no nos adaptamos lo suficientemente bien a su competencia. Sabíamos lo que estaban haciendo. Simplemente jugamos de la misma manera y eso fue todo.
Los centinelas son los favoritos para ganarlo todo. Dado que ambos son de NA y tuvieron una buena cantidad de juegos entre ellos, ¿cómo creen que estarán a la altura de ellos si llegan a la gran final?
Zellsis: No estoy muy seguro de cómo pensamos contra Sentinels, NUTURN, EU, lo que sea. Creo que lo estamos tomando partido a partido, especialmente con un suplente y la poca práctica que tuvimos. Pero quiero decir, si jugamos contra Sentinels, será solo una pelea. Todos nuestros juegos han sido reñidos, así que espero que los jueguemos cerca, ya sea que ganemos o pierdas. No sé si ser de NA y jugarlos varias veces [nos da] una ventaja o algo por el estilo. Todos son jugadores habilidosos y jugaron muy bien. Shahzeb “ShahZaM” Khan es un buen IGL, así que sí.
Esta serie estuvo cargada de varias jugadas cercanas y jugadas de embrague. ¿Cuál fue un momento en particular que deseaste? Si hubiera salido como quieres, la serie se habría inclinado decisivamente a V1.
Zellsis: Creo que había muchas situaciones de 2 contra 2, 2 contra 3 o 3 contra 2 en las que estaba y simplemente olfateaba o no las jugaba correctamente. Mis compañeros jugaron muy bien. Nuevamente, creo que soy muy duro conmigo mismo como jugador, por lo que mis errores en el juego fueron imperdonables y creo que eso nos costó. En Split, hubo algunas rondas en las que podría haberme preparado mejor como Killjoy. Tal vez si hubiera tenido un poco más de práctica o hubiera trabajado mucho más, creo que podríamos haber ganado el juego solo con eso y eso es todo lo que tengo que decir.