A pesar de que Sage ha desaparecido de los primeros días en el centro de atención como la única sanadora del grupo de agentes, sus habilidades aún la convierten en un activo valioso en el juego competitivo. En esta Guía de sabios, repasaremos sus conceptos básicos y veremos cómo puedes optimizar sus fortalezas para los campos de batalla de hoy.
Descripción: La más simple y una de las habilidades de Sabio más efectivas, su orbe de curación llegará a cualquier aliado herido en tu línea de visión o en tu propio personaje. A pesar de que su efecto curativo se ha reducido significativamente, de 100 puntos de golpe a solo 60 en el transcurso de cinco segundos, esta habilidad sigue siendo súper fuerte para que tú y tu equipo vuelvan a la pelea. El tiempo de reutilización de 45 segundos se adapta a un estilo más pasivo, lo que te obliga a colocarte en la retaguardia de tu equipo.
Crédito: GameNews
Descripción: Manteniéndose al tanto de su papel como alguien que configura su primera línea de iniciadores / fraggers de entrada, el orbe lento puede restringir los movimientos del enemigo y bloquear una zona a gusto. Después de su vuelo, el orbe se expandirá a una zona circular que hace tambalear a los jugadores. Solo tiene dos de estos, así que úselos con cuidado y deliberadamente. En combinación con ciertas habilidades de negación de área de la talla de Breach o Sova, no dejarás ninguna posibilidad a tus oponentes, ya sea ralentizando sus ataques / rotaciones o bloqueándolos en su lugar para una muerte rápida. Costo: 100.
Descripción: Un activo clave para el kit de Sage, comprender y dominar esta habilidad es probablemente una de las partes más cruciales de tu impacto como Sage. Solo tienes uno de estos orbes y muy bien podrían cambiar el rumbo de una ronda. Colocados en el suelo, forman una pared sólida que puede usarse como un obstáculo físico para tus oponentes, formándose a 400 HP pero fortaleciéndose a 800 HP después de un retraso de tres segundos, pero también se puede usar para autoimpulsar o dirigir tus enemigos hacia un cierto punto de estrangulamiento. Costo: 400.
Descripción: Esta guía sabia no estaría completa sin repasar su habilidad más famosa: Ressurection le permite revivir a los aliados muertos y traerlos de vuelta a la ronda después de un breve retraso. Una habilidad muy sencilla que complementa su equipo como alguien en la línea de fondo y una herramienta muy valiosa para equilibrar los números cuando el enemigo obtiene una selección temprana o cuando su equipo está en desventaja en la mitad de la ronda. Costo: 7 Ultimate Points.
No se equivoque, si bien ha habido un nerf significativo en sus habilidades de curación, Sage sigue siendo uno de los mejores agentes de apoyo en el juego, con grandes capacidades en términos de Crowd Control y HP Restoration.
A pesar de que su uso disminuyó en el juego competitivo, el campeón de First Strike: Europa Christian ‘lowel’ Antoran juega Sage con bastante frecuencia, y como tal, si quieres profundizar más en el agente después de leer esta Guía de Sage, te recomiendo que mires sus demos y la forma en que Sage contribuye al plan de juego de Team Heretics.
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