VALORANT: Patch Notes 2.01 – Split, Jett Changes y más

Solo unas semanas después del lanzamiento del Episodio 2, Riot Games lanzó sus primeros cambios en el episodio . Aquí están las Notas del parche 2.01 de VALORANT y los cambios que conlleva.

Crédito: Riot Games

Jett

  • Cloudburst: 7 segundos >>> 4.5 segundos

Durante el Episodio 1, el aguacero de Jett originalmente duró 4 segundos y luego se amplió a 7 segundos. El equipo de VALORANT ha decidido deshacer eso, ya que se dieron cuenta de que los cigarrillos de Jett estaban comenzando a reemplazar el rol de los Controladores en el equipo, quienes normalmente asumían esa tarea.

Crédito: Riot Games

Las actualizaciones de Split se enfocan en permitir más movimiento y oportunidades para los atacantes cuando juegan en el mapa. Muchas partes del mapa se expanden para disminuir los puntos de estrangulamiento y los atacantes en las esquinas. Split cuenta con puntos de torre altos, lo que permite a los defensores acampar y detener los ataques de los atacantes.

Los cambios del sitio B dan a los atacantes más espacio para crear nuevas jugadas y eliminan algunos controles 50/50. Además, hace que empujar hacia el engendro del defensor sea más plausible y proporciona más ubicaciones para plantar Spike

La Sala de ventilación, que tiene bastante poder sobre el mapa central, se ha cambiado para permitir a los atacantes empujar el área con más seguridad. De manera similar, el área de Ramen-Scuttle Crab presenta un área mucho más abierta, lo que elimina la gran dependencia de la utilidad para despejar las esquinas del área. Una torre ha reducido el porcentaje de seguridad para los defensores, especialmente para los campistas, y algunos cambios de profundidad.

  1. Los juegos personalizados se pueden ocultar del historial de partidas
    • Muchos jugadores, especialmente los profesionales, han solicitado el cambio para ocultar las estrategias en las que están trabajando. El cambio se estableció antes de Challengers, para que los jugadores practiquen con seguridad.
  2. El botón ‘Agregar amigo’ solo aparece debajo de los compañeros de equipo y no del equipo enemigo. Esta opción no aparecerá cuando el modo de privacidad esté habilitado para un jugador.
  3. Añadiendo el perdón AFK para adaptarse a los jugadores con problemas de conectividad. Los sucesos repetidos o prolongados causarán sanciones más altas para los AFK-ers decididos.
  4. Se corrigió que el señuelo de Yoru persistiera después de su muerte.
  5. Se corrigió que Jett y Omen activaran el sonido de desactivación mientras corría o se teletransportaba.
  6. Errores de crédito corregidos.
  7. Se han encontrado más correcciones de errores en el artículo oficial del parche de VALORANT .

¡Parece que se están produciendo grandes cambios en el juego y los jugadores están ansiosos por ver cómo seguirá creciendo!

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