Temporada 11 de League of Legends: artículos nuevos, tienda renovada y artículos eliminados

Con el parche 10.23 ingresamos oficialmente al parche de pretemporada de 2021. ¡La temporada once está a punto de comenzar y hay muchos cambios! Continuando con este ciclo de actualizaciones y pruebas, los cambios de pretemporada y los específicos del parche 10.23 se lanzaron hoy .

De la actualización del parche de League of Legends de Riot

La “página de elementos recomendados” muestra elementos relevantes para ti en función de dónde te encuentres actualmente en tu configuración, quiénes son tus enemigos y cómo avanza el juego. Con la tienda más nueva es fácil crear y dominar diferentes y más construcciones , nuevos estilos de juego y giros de estrategias, ¡lo que significa más variedad de juego a juego!

Al seleccionar un elemento mítico será el núcleo de tu juego , establecerá el tono para el resto de tu construcción, tanto en términos de qué otros elementos querrás recoger como un pasivo mítico que agrega estadísticas adicionales a tu otros ítems completamente terminados. un elemento mítico”¿Cómo sé cuáles son elementos míticos?” estarán animados en la tienda!

Tres nuevos objetos míticos

Hay un total de 23 elementos míticos , aquí puedes encontrar la lista (en orden alfabético) y su efecto simplificado para ti:

  • DIVINE SUNDERER : Después de usar una habilidad, tu próximo ataque básico se mejora con un 10% adicional de daño físico de la salud máxima del objetivo.
  • DUSKBLADE OF DRAKTHARR : atacar a un campeón inflige 100 de daño físico adicional y lo ralentiza en un 99% durante 0,25 segundos (15 segundos de enfriamiento). correCada segundo que pasas en combate con campeones aumenta este efecto curativo en un 37,5%.
  • COSECHA NOCTURNA : Dañar a un campeón inflige 175-250 (+ 15% AP) de daño mágico adicional y te otorga un 25% de velocidad de movimiento durante 1,5 segundos.
  • GARRA DEL PROWLER : permite que los asesinos se cerca a su presa, amplificando su daño para un combo fatal.
  • RIFTMAKER : los magos y los traficantes de daño mágico más tanque pueden dominar las peleas que duran mucho con un aumento del daño y la curación.
  • SHURELYA’S BATTLESONG : permite a los jugadores de apoyo orquestar quintetos impecables aumentando el movimiento y el daño de los aliados al comienzo de las peleas.
  • STRIDEBREAKER : una distancia corta e inflige 110% de tu daño de ataque a los enemigos cercanos, ralentizándolos en un 60%. 
  • SUNFIRE AEGIS : convierte los tanques en amenazas peligrosas para los enemigos que se enfrentan a luchas prolongadas.
  • TRINITY FORCE : permite a los luchadores hacerse cargo de peleas largas con un daño de ataque creciente y ráfagas repetidas de procesos de Spellblade.
  • TURBO CHEMTANK : Otorga un 75% de velocidad de movimiento hacia campeones enemigos. Recompensas clasificadas del parche 10.23, nuevas actualizaciones y mucho más!

“Queremos que los míticos alberguen los efectos de objetos más emocionantes y complejos, lo que significó simplificar los legendarios para garantizar que las construcciones en general no se volvieran más complicadas. ”

Equipo de desarrolladores de Riot Games

Todos los nuevos artículos legendarios

“Legendario” es la categoría de elementos que durante mucho tiempo fueron los más poderosos, por supuesto que ahora el nivel “Mítico” es el más poderoso y crucial. PHYa no otorga celeridad de habilidad ni devolución de maná al lanzarlo. Maná por acumulación y umbral de transformación reducido.

  • CLAVIJA NEGRA : Ahora inflige daño de salud faltante contra objetivos completamente apilados. El daño mágico ya no se reduce y se convierte en sangrado.
  • ESSENCE REAVER : Ahora se construye a partir de Sheen y tiene una Spellblade pasiva.
  • CORAZÓN CONGELADO : Ahora reduce pasivamente el daño recibido de los ataques básicos.
  • PLACA DE PIEDRA DE GARGOYLE : Activa convertida en un escudo en descomposición. Ya no otorga velocidad de ataque acumulativa. Ahora otorga velocidad de movimiento a los socios con poca salud. Aumentamos elenfriamiento de SpellbladeYa no otorga maná ni celeridad de habilidad.
  • SALUDOS DE LORD DOMINIK : Ahora tiene probabilidad de golpe crítico. Gastar maná sin golpear a un campeón ya no otorga acumulaciones. Se eliminaron las estadísticas de bonificación en proc
  • MORELLONOMICON : Ahora otorga acceso a Heridas mejoradas. Ahora se basa en Zeal. Ya no consume maná en proc.
  • BAILARINA FANTASMA : Ya no tiene Lifeline. Ahora reduce pasivamente el daño recibido de cualquier ataque básico, no solo los críticos. Ahora otorga Omnivamp en lugar de robo de vida. Activo eliminado.
  • HOJA DE SANGUINE : Ahora proporciona vampiro físico en lugar de robo de vida.
  • ABRAZO DE SERAPH : por maná aumentado. Ya no otorga celeridad de habilidad ni devolución de maná al lanzarlo. Ahora otorga curación basada en enemigos en combate. Ya no solo cuerpo a cuerpo.
  • THORNMAIL : Daño reducido y ahora aplica Heridas mejoradas al inmovilizar a un enemigo.
  • TITANIC HYDRA : Ahora otorga AD según la salud. Ya no otorga regeneración de vida. : Ahora otorga daño adicional por impacto a tu aliado vinculado en objetivos que hayas inmovilizado.

 

¡Todos los nuevos artículos épicos!

Los artículos épicos están en el nivel inferior a Legendario . Son valiosos componentes básicos que ofrecen estadísticas y efectos incrementales que suavizan su progresión hacia compras más grandes . La reelaboración de los elementos épicos anteriores se basa más en que en otros: en general, el costo total de estos elementos se ha incrementado.

Todos los elementos básicos, de soporte y de inicio

Estos artículos no tienen componentes propios, ¡son los artículos de inicio, básico y de apoyo ! A partir de la próxima temporada, los junglas podrán interactuar con el sistema de objetos y avanzar hacia su “Castigo” sin tener que gastar más dinero del necesario. Mythic de inmediato.

HAILBLADE – El “azul”

Obtener “Granizo” cambiará el golpe del jungler por “Castigo escalofriante : cuando golpea campeones, “Castigo escalofriante” inflige 20-156 de daño verdadero y roba el 20% de su velocidad de movimiento durante 2 segundos.

EMBERKNIFE – El “rojo”

Obtener “Hailblade” cambiará el golpe del jungler por el “Golpe desafiante “: cuando golpeas campeones, “Castigo desafiante” los marca durante 4 segundos. Decir adiós a tu artículo favorito siempre es lo más difícil de hacer, este año y en este parche en particular lloramos nuestros artículos más queridos.

Algunos de los elementos eliminados antes de la temporada 11
  • Yelmo adaptable
  • Grial impío de Atenea
  • Sable de Aguasturbias
  • Catalizador de eones
  • Cáliz de la armonía
  • Hoja Crepuscular de Draktharr
  • Mazo congelado
  • Hextech GLP-800
  • Hoja de pistola hextech
  • Protocinturón Hextech-01
  • Guantelete nacido de hielo
  • Puño de Jaurim
  • Tormento de Liandry
  • Medallón de los Solari de Hierro
  • Eco de Luden
  • Gloria justa
  • Vara de las edades
  • Ensueño de Shurelya
  • Orador fascinante
  • Statikk Shiv
  • Capa de fuego solar
  • fuerza de la Trinidad
  • Sombras gemelas

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