¿Soy tan malo o Mortal Shell es tan difícil?

caparazón mortal

¿Soy tan malo o Mortal Shell es tan difícil?

Esta no es una reseña

En lugar de este artículo de antecedentes, podría haber habido una revisión de Mortal Shell. Pero entonces habría tenido que terminar el juego y no pude. En cualquier caso, no a tiempo para el lanzamiento. Me pregunto quién o qué es el responsable: ¿soy yo o es el juego? Como no puedo emitir un juicio completo, me envidio el beneficio de la duda. Puede que no sea lo suficientemente bueno.

Tenía que suceder una vez. También me lo hago a mí mismo, porque busco constantemente juegos como Dark Souls, popularmente llamados ‘soulslikes’. Solo por esa razón, Mortal Shell ocupaba un lugar destacado en mi lista. Desafortunadamente, muchos desarrolladores cometen el error de pensar que los juegos del desarrollador FromSoftware son tan buenos debido a la dificultad. Es parte de ella, pero no el núcleo. Eso es lo desconocido. Te atraen a su mundo porque piensas en cada paso del camino: ¿qué me va a pasar ahora?

Pocos desarrolladores han logrado replicar con éxito esa fórmula. A veces, la historia era demasiado vaga, con personajes hablando en acertijos sin una solución. Sí, estoy hablando de ti, Remnant: From the Ashes. Otros juegos fueron más concretos, pero perdieron el punto en términos de sistema de combate. Hay una diferencia entre cauteloso y francamente difícil de manejar, ver Lords of the Fallen. Afortunadamente, también se pueden encontrar muchos buenos ejemplos: Ashen, Blasphemous, Salt & Sanctuary, Hollow Knight, el Remnant antes mencionado: todos los juegos que han incorporado los elementos correctos de la fórmula de FromSoftware en su propia mezcla.

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A las almas les guste o no

Y luego, de ahora en adelante, está Mortal Shell. Todos los ingredientes de Souls parecen estar ahí. Empiezas el juego sin nada, ni siquiera con ropa o un arma. La idea es buscar los llamados Shells en los que meterse, basados ​​en arquetipos de los juegos de rol clásicos. Hay un caparazón que está claramente inspirado en la clase guerrera. Más tarde encontrarás otro Shell de pícaro, que puede recibir menos golpes, pero tiene más poder de permanencia. Cada Shell juega de manera ligeramente diferente y tiene actualizaciones únicas para personalizar aún más su estilo de juego.

La historia de Mortal Shell también es muy Soulsiana. Está narrado en jirones, con palabras confusas y en un tono deprimente. Las conchas juegan un papel importante en esto. Literalmente, los conocerá mejor al ponerles puntos de experiencia. Con cada nueva actualización, obtienes una nueva trama. Incluso los elementos funcionan de la misma manera. Hay todo tipo de cosas para tomar, pero solo sabrá qué efecto tienen cuando las pruebe. Cuanto más los use, más efectivos se volverán y más explicación obtendrá. Un concepto original que se suma a la naturaleza esquiva del mundo del juego, pero también una fuente de frustración.

Seguí jugando a Mortal Shell duro, incluso cuando el mismo jefe me derrotó cincuenta veces.

¿Dónde está el prospecto?

Algunos utensilios son claramente raros y no querrás usarlos con demasiada libertad. Quién sabe, podría hacer algo que sea útil en el fragor de la batalla. Por otro lado, puede tener un efecto adverso. Porque estos elementos también están incluidos. Por ejemplo, hay un hongo que envenenas las primeras veces que lo comes. Pero después de tres veces su cuerpo se acostumbra y se vuelve inmune a todo tipo de veneno durante unos minutos. En teoría, es un sistema atrevido y en capas, pero en la práctica hace que primero quieras probar artículos en un entorno seguro. Y cuando el efecto resulta ser muy beneficioso, duele que hayas desperdiciado tu única copia de ese artículo.

Frustrante o no: Mortal Shell fascina. Puede que la lucha no sea tan suave como te gustaría, pero seguro que es reflexiva. Y la capacidad de convertirte en piedra en cualquier momento para contrarrestar el daño de un ataque entrante es una de las cosas más innovadoras que he visto en años. Puedes usarlo como defensa, pero también puedes usarlo mientras te atacas a ti mismo. Luego te conviertes instantáneamente en una estatua, justo en medio de la animación de tu ataque. Usted es libre de determinar cuándo se petrifica y cuándo vuelve a la vida presionando y soltando el llamado botón Harden en el momento adecuado. Eso agrega una capa interesante a un sistema de combate bastante básico.

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Que está endurecido

Seguí jugando a Mortal Shell duro, incluso cuando el mismo jefe me derrotó cincuenta veces. Recogí todos los elementos curativos que pude encontrar (sí, tienes que recolectarlos tú mismo cada vez y no, nunca son suficientes) y derroté a los mismos enemigos una y otra vez hasta que reuní suficiente material para hacer que mi personaje sea un poco más fuerte. . De esta manera, incluso memoricé el laberinto de caminos de aspecto idéntico, porque no son lo suficientemente característicos como para poder distinguirlos naturalmente entre sí. Después de horas de trabajo, llegué más lejos. Descubrí un nuevo lugar, vencí a un jefe interino e inmediatamente peiné el área después de él. Me costó todos mis artículos, pero mientras tanto encontré muchas actualizaciones útiles para mejorar un poco mi equipo.

Eso resultó ser muy necesario, porque inmediatamente después me estaba esperando el primer ‘gran’ jefe. Me arrojé con convicción y sin todas esas mejoras contra este muro que levantó Mortal Shell. Y funcionó. Después de una hora finalmente le gané … y luego vino la fase dos. Me mataron sin piedad, lo que fue la señal para que volviera y mejorara mi personaje. Luché contra mí mismo a través de esa área de nuevo, esta vez de atrás hacia adelante, dirigiéndome hacia el yunque donde podría mejorar mi arma. Ya nadie se interpuso en el camino de mi victoria; Fui imparable.

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Injusto es justo

Pero luego me encontré con un obstáculo. Esta vez no hay un muro proverbial, sino una elevación miserable en la que, en principio, debería poder escalar o saltar. Simplemente no hay un botón de escalada o salto en Mortal Shell. En resumen, estaba atrapado en un área sin salida y derrotar al jefe era mi única ‘opción’ para progresar. No podría hacer las actualizaciones que podrían ayudarme con eso sin un yunque. Tampoco ayudó que hubiera exactamente cero elementos de curación en todo el entorno.

Lo intenté unas cuantas veces más sin todas esas herramientas, pero luego mi PS4 se apagó. Terminé con eso y decidí escribir este artículo de fondo. De todos modos no iba a llegar una revisión, pero quería decir algo al respecto. Para ser justos, hice un intento más después de escribir este artículo para derrotar a ese infame jefe. Quería mostrarle a mi compañero lo difícil que era. Por supuesto que funcionó entonces, pero algo ya estaba roto en mí.

Después de esa pelea, comencé a jugar Mortal Shell de una manera completamente diferente. Ya no estaba peleando honestamente. En cambio, manipulé a los bastante estúpidos oponentes para que apenas pudieran golpearme. No volvería a sucederme que pusiera heroicamente todos mis objetos de curación y luego me cobrasen más por ello. Afortunadamente eso no sucedió, pero hay otro gran jefe esperándome. Y por el momento, ni siquiera me da la oportunidad.

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Las reglas del juego son las reglas del juego

Quizás soy demasiado malo para este juego. Ese pensamiento cruzó por mi mente durante la última semana. Pero si tengo que hacerlo, ¿quiero ser lo suficientemente bueno? No puedo hacer mucho con los juegos que cambian sus reglas del juego sin previo aviso para hacerlo aún más desafiante. ¿Por qué de repente no podía volver con ese jefe? ¿Por qué no había ninguna opción para actualizar en esa área y en todas las ubicaciones antes de eso? ¿Y realmente fue demasiado pedir que me diera algunos elementos curativos?

Mortal Shell no fue hecho para perdonar, lo sé. Eso no está nada mal, al contrario. Pero como jugador, debes tener el espacio para experimentar y aprender. Mortal Shell te recompensa especialmente si juegas a la perfección y castiga sin piedad si no lo haces. El juego también está bastante desequilibrado en este momento. Puedes decidir qué camino tomar desde el área de inicio, pero uno de esos caminos conduce directamente al mejor Shell del juego. Este caparazón viene con una enorme barra de salud, y puedes desbloquear una habilidad donde obtienes una bonificación de ataque por cada enemigo asesinado, siempre y cuando no mueras mientras tanto. Corta a los enemigos más simples que puedas encontrar en la sartén durante una hora y ya tienes una bonificación tan absurdamente alta que los jefes son una broma después.

Pienso algo en eso, así como en la fuente extrañamente complicada y difícil de leer, las Dark Souls de las fuentes. De todos modos, esta no es una revisión de Mortal Shell.

Mortal Shell estará disponible para PC (solo en Epic Games Store), PlayStation 4 y Xbox One el 18 de agosto.

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