Se filtraron las especificaciones y el punto de referencia de Nvidia RTX 3000

Las novedades de hardware más importantes de la semana pasada

La nueva generación de tarjetas de video se acerca y eso se refleja en la cantidad de información que se filtra. Hoy contamos con información sobre las especificaciones y el rendimiento de los modelos de Nvidia de gama alta. Además, Red Dead Redemption 2 es más rápido en Linux y Raijintek viene con un enfriador de tarjeta de video.

Se filtraron las especificaciones de la serie Nvidia RTX 3000 y los resultados de las pruebas comparativas

La serie Nvidia 3000 es la línea de tarjetas de video que todos estábamos esperando, pero el lanzamiento ahora parece estar finalmente acercándose. También podemos ver esto en la cantidad de información que se ha filtrado en las últimas semanas. Hace dos semanas , informamos sobre el diseño más fresco, pero ahora se han filtrado las especificaciones y el rendimiento. Dos conocidos tuiteros, KatCorgi y Kopite7kimi, pronto presentaron las mismas especificaciones de Nvidia RTX 3080, 3090 y Titan.

Se dice que el más pequeño de los tres, el RTX 3080 obtiene la misma cantidad de núcleos Cuda que el RTX 2080 Ti, junto con 10GB GDDR6X, según las filtraciones. Suponiendo un pequeño salto en la frecuencia del reloj y un IPC mejorado, esto significará que el RTX 3080 será más rápido y más eficiente energéticamente que el RTX 2080 Ti.

El RTX 3090 (o RTX 3080 Ti) obtendrá aproximadamente un 20% más de núcleos Cuda con un total de 5248 piezas. Además, ese modelo obtiene 12 GB de memoria GDDR6X. Teniendo en cuenta la frecuencia de reloj más alta y el IPC, podemos esperar pasos significativos en el rendimiento de ese modelo.

Es probable que el último de los tres sea el nuevo RTX Titan con un recuento total de núcleos Cuda de 5.376 y la friolera de 24 GB de memoria GDDR6. El rendimiento en el juego del Titan no diferirá mucho del RTX 3090, pero tradicionalmente el precio probablemente subirá mucho. Entonces esta no es la opción más inteligente para los jugadores.

Sin embargo, no se detiene en las especificaciones esta semana, ya que también se encontró una puntuación de referencia de 3DMark Time Spy de una GPU Nvidia desconocida. La puntuación de 18257 puntos es un 30% más alta que la de un RTX 2080 Ti, por lo que probablemente estemos ante un RTX 3080 (Ti). Esa es una mejora significativa, especialmente si tenemos en cuenta las frecuencias de reloj más bajas que suelen tener las muestras de ingeniería.

Tómate toda esta información con cautela, porque aunque proviene de fuentes relativamente confiables, es información muy temprana y nada ha sido confirmado por Nvidia.

Raijintek viene con un enfriador de tarjeta de video universal

¿Ya tiene una tarjeta de video de la serie RTX 2000 o la serie RX 5000, pero aún desea hacerlo? Entonces Raijintek tiene una solución que puede estirar un poco la vida útil de su GPU. El Morpheus 8057 es un gigantesco enfriador de posventa con seis tubos de calor y 129 aletas de enfriamiento con las que el enfriador podría incluso hacer su trabajo (semi) pasivamente. Sin embargo, si desea utilizar la generación actual de tarjetas de video durante el mayor tiempo posible, es posible conectar dos ventiladores de 120 mm para una impresionante capacidad de enfriamiento de 360W. Suficiente para overclockear considerablemente su tarjeta de video.

El enfriador viene con bloques de enfriamiento adicionales para la memoria y los VRM, pero sin ventiladores. El hardware de montaje es adecuado para las modernas tarjetas de video de alta gama de AMD y Nvidia.

Todavía no se sabe cuánto costará el enfriador y cuándo estará exactamente en el mercado.

Red Dead Redemption 2 más rápido en Linux que en Windows 10

La elección del sistema operativo se hace rápidamente para los jugadores: Windows. Muchos juegos solo salen para ese sistema operativo y todos tus amigos también lo usan. Aún así, hay muchas personas que confían en Linux por una variedad de razones. Ahora se ha agregado una razón, porque con la ayuda de Wine, Red Dead Redemption 2 funciona mejor en el sistema operativo de código abierto que en Windows.

El sistema de prueba, que consta de un Intel Core i7 8700K y un AMD Vega 56, es capaz de producir hasta un 14 por ciento más de cuadros por segundo en Linux que en Windows. Esto es sorprendente, porque en términos generales, Windows es el sistema operativo que lidera el camino en lo que respecta al rendimiento de los juegos.

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