Parche 11.6 de Teamfight Tactics: ¡Grandes cambios de campeones!

Con el parche 11.6 de Teamfight Tactics llegando a los servidores en vivo, ¡echemos un vistazo a todos los cambios realizados! Si bien no es un gran parche, ¡definitivamente revolucionará el meta!

Parche 11.6 de Teamfight Tactics – Campeones

Tier 1

  • Velocidad de ataque de Diana: 0,65 ⇒ 0,7.
  • Daño del juicio de Garen: 450/675/1125 ⇒ 450/675/1250
  • Velocidad de ataque de fuego rápido de Tristana: 60/70/90% ⇒ 60/65/70%

Crédito: Riot Games

El nivel 2 

  • Lulu ya no puede apuntar a la misma unidad dos veces con Crecimiento salvaje en un doble lanzamiento de mago.
  • Maná de Nautilus: 75/150 ⇒ 85/150
  • Trituración de armadura de golpe abolladura de Vi: 40/60/80% ⇒ 40/50/70%
  • Daño por Golpe Abollador de Vi: 250/400/800 ⇒ 250/425/850
  • Desprecio de Zed por el robo de AD débil: 20/25/30% ⇒ 30/30/30%

Nivel 3 

  • Daño de Irelia Filotormenta: 200/300/550 ⇒ 200/300/700
  • Daño de Katarina Death Lotus: 600/900/1500 ⇒ 650/1000/1500

Crédito: Riot Games

Nivel 4

  • Armadura de Cho’Gath: 60 ⇒ 70.
  • Resistencia mágica de Cho’Gath: 40 ⇒ 60.
  • Daño de ataque de Olaf: 90 ⇒ 85.
  • Daño de ataque de Garra: 90 ⇒ 95.
  • Daño básico de Talon True Strike: 85/135/400 ⇒ 100/150/400

Nivel 5

  • Yone Seal: armadura de destino y trituración de resistencia mágica: 60/60/80% ⇒ 60/60/70%

Crédito: Riot Games

Artículos

  • Ralentización de la velocidad de ataque del invierno eterno de Ornn: 50% ⇒ 35%
  • Trituración de armadura del Último Susurro: 80% ⇒ 70%
  • Duración de la trituración del último susurro: 3 ⇒ 5 segundos.
  • Medallón del escudo de Iron Solari: 300/375/500 ⇒ 300/350/450
  • Capa de fuego solar ya no es única. Cada capa de fuego solar de una unidad buscará su propio objetivo quemado cada 2 segundos. ¡Arde bebe arde!

Corrección de errores

  • Degradado: Guardián 4 ahora es correctamente un rasgo plateado
  • Se corrigió un error por el cual Rewind Fate de Zilean no podía encontrar objetivos si Zilean estaba en el estado invulnerable de la paradoja de Zhonya.
  • Vuelve aquí: Darius ya no deja de infligir daño con la guillotina de Fortune si su objetivo se aleja muy rápidamente.
  • Tallar un camino: se corrigió un error por el cual Darius tenía una breve ventana entre mates de cadena donde no era imparable
  • Los hechizos de Talon y Wukong ahora activarán correctamente el escudo de hechizos de Trap Claw y aturdirán.
  • Se corrigió un error por el cual la Vorágine Cortadora de Kennen ocasionalmente dejaba de lanzarse cuando era golpeada por la Vorágine Cortadora de otro Kennen.

¿Qué opinas de los cambios en este parche? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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Game Tester

Me encargo de evaluar la garantía de calidad de los videojuegos. Tengo la tarea de encontrar tantos errores como pueda dentro de ellos.