Parche 10.22: Último parche de la temporada 10 – ¡Grandes cambios en Annie y Brand! ¡Seraphine liberado!

Esta será la última actualización del parche de la temporada 10, ¡así que asegúrate de obtener esos LP antes de que se bloquee el rango! en este parche, ¡así que recógela en la tienda!

Lo más destacado de Buff, cortesía de Riot Games

Amumu
R – Maldición de la momia triste 

  • [ ACTUALIZACIÓN ] CONTROL DE MULTITUD: inmoviliza y desarma a los enemigos durante 2 segundos >>> Aturde a los enemigos durante 2 segundos
Todas las imágenes son cortesía de Riot Games

Annie
E – Escudo fundido 

  • [ NUEVO ] ESCUDO: Otorga a Annie un 13/17/21/25/29% de reducción de daño durante 3 segundos >>> Otorga a cualquier campeón aliado objetivo un 40/90/140/190/240 (+0,4 poder de habilidad) <strong> escudo </strong> durante 3 segundos <em> (la bonificación de velocidad de movimiento adicional se aplica al objetivo protegido) </em>
  • [ ACTUALIZAR ] SHIELD VFX: La E de Annie ahora tiene una nueva animación
  • COSTO: 20 de maná >>> 40 de maná
  • ALCANCE: 400 (auto-lanzamiento) >>> 800 (auto-objetivo o aliado)
  • [ ACTUALIZAR ] OBJETIVO: Se lanzará sobre un aliado si es objetivo o si está muy cerca de hacerlo (dentro de un rango de 225); ] PROTECCIÓN DE TIBBERS: Los punteros siempre obtienen los beneficios del escudo, independientemente del objetivo.

Ashe
W – Volea

  • FLECHAS POR VOLEEA: 9 en todos los rangos >>> 7/8/9/10/11

Marca
pasiva – Blaze

  • DAÑO DE EXPLOSIÓN MARCADO: 12-16% (+0.015 por 100 de poder de habilidad) >>> 10-14% (+0.02 por 100 de poder de habilidad)

E – Conflagración

  • [ NUEVO ] BLAZE SPREAD: Se propaga a las unidades cercanas cuando se lanza sobre un objetivo en llamas >>> Ahora siempre se propaga a los enemigos cercanos.
  • [ ACTUALIZACIÓN ] RADIO DE PROPAGACIÓN DE BLAZE: cuando se lanza sobre un objetivo en llamas, se propaga a unidades dentro de un rango de 375 >>> Cuando se lanza sobre un objetivo en llamas, se propaga a unidades dentro de un rango de 600. DEDE ] PRIORIDAD DE REBOTE: Campeones enemigos> Marca> Cualquier objetivo de rebote válido

Galio
E – Puñetazo de la justicia

  • [ NUEVO ] ENROLLARLO: Justice Punch ahora tiene una distancia mínima de 250 guiones (comenzando desde el origen E, no desde el retroceso)

Jinx
E: ¡Chompers de llamas! 

  • [ ACTUALIZAR ] EXPLOSION BURN: Inflige daño durante 1,5 segundos >>> Inflige todo el daño por adelantado

Karthus
Q – Depositar

  • DAÑO BÁSICO: 50/70/90/110/130 >>> 45/65/85/105/125

LeBlanc
E – Cadenas etéreas

  • COSTO: 70 de maná >>> 50 de maná
  • DAÑO BÁSICO: 40/60/80/100/120 >>> 50/70/90/110/130
  • DAÑO RETRASADO: 70/110/150/190/230 >>> 80/120/160/200/240

Lulu
Q – Lanza brillante 

  • DAÑO BÁSICO: 80/125/170/215/260 >>> 80/115/150/185/220

Nasus
R – Furia de las arenas

  • RESISTENCIAS ADICIONALES: 15/35/55 >> 40/55/70
  • [ ELIMINADO ] RESISTENCIAS ADICIONALES POR SEGUNDO: Nasus ya no gana 1/2/3 de resistencias adicionales por segundo

Samira
ARMADURA: 28 >>> 26

Sejuani
R – Prisión Glacial 

  • DAÑO BÁSICO: 100/125/150 >>> 125/150/175
  • DAÑO MÁXIMO: 150/250/350 >>> 200/300/400 (los mismos valores para el daño por explosión)

Xayah
CRECIMIENTO DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE: 3.3% >>> 3.9%

Zed
E: barra de sombra

  • DAÑO BÁSICO: 70/95/120/145/170 >>> 70/90/110/130/150

Indicadores de rango de mascotas : se agregaron indicadores de rango para clones campeones y mascotas que retroceden cuando exceden su rango. Los artículos se renovarán por completo, ¡así que estad atentos para saber cómo esos cambios afectarán a todo el juego!

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Me encargo de evaluar la garantía de calidad de los videojuegos. Tengo la tarea de encontrar tantos errores como pueda dentro de ellos.