Notas del parche 11.1 de League of Legends: ¡la nueva temporada está aquí!

¡El parche 11.1 de League of Legends ya está disponible! Esta será la primera actualización de la nueva temporada, ¡y la clasificación comenzará oficialmente el 7 de enero!

Tras los grandes cambios de pretemporada, Riot comenzó la temporada 11 con algunos relativamente pequeños, modificando algunos números aquí y allá de algunos de los campeones más poderosos. El más significativo será hacia un elemento de ADC, que veremos más adelante. ¡Aquí hay un resumen completo del parche 11.1!

Si está interesado en el resumen de las notas del parche TFT, ¡compruébelo haciendo clic aquí !

Crédito: Riot Games

W: tiempo de reutilización de cosecha abundante
: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 segundos >>> 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos

Crédito: Riot Games

Q – Boulder Toss
Daño básico: 5/45/85/125/165 >>> 25/70/115/160/205
Ralentización: 15/20/25/30 / 35% durante 2 segundos >>> 30/35 / 40/45/50% durante 2 segundos

E:
rango de Crunch : 600 >>> 675

E –
Duración de la velocidad de ataque del salto  : 4 segundos >>> 6 segundos

Crédito: Riot Games

E –
Escudo de inspiración : 80/110/140/170/200 (+ 50% AP) >>> 80/120/160/200/240 (+ 50% AP)

Crédito: Riot Games

Q –
Enfriamiento de Golpe Alfa : 18/17/16/15/14 segundos >>> 18 / 17.5 / 17 / 16.5 / 16 segundos

Crédito: Riot Games

Regeneración de vida de estadísticas base
: 10 >>> 9

W –
Escala de AD potenciada de Shield Vault : 135-165% >>> 120-165%

Crédito: Riot Games

Estadísticas base
Crecimiento de salud: 8.5 >>> 9
Daño de ataque: 64 >>> 66

Crédito: Riot Games

Q:
coste de sobrecarga : 40 de maná >>> 40/38/36/34/32 de maná

Crédito: Riot Games

E:
Enfriamiento de Clamahojas : 12/11/10/9/8 segundos >>> 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos
Costo: 40 maná >>> 30 maná

Crédito: Riot Games

Estadísticas base de
crecimiento de AD: 3.2 >>> 2.2

Pasiva – Way of the Wanderer
Intención de probabilidad de golpe crítico adicional: 100% >>> 150%
Intención exceso de conversión AD: 1% golpe crítico se convierte en 0.5 AD >>> 1% golpe crítico se convierte en 0.4 AD

Crédito: Riot Games

Estadísticas base de
crecimiento de AD: 3 >>> 2

Pasiva – Manera del cazador
Probabilidad de golpe crítico adicional de intención: 100% >>> 150%
Conversión de exceso de AD de intención: 1% de golpe crítico se convierte en 0.5 AD >>> 1% de golpe crítico se convierte en 0.4 AD

Limpieza de estadísticas base de campeón

Base AD, Armor, MR, Mana: Redondeado al 1 más cercano
Base Health & Mana Regen: Redondeado al 0.1 o 0.25
AD / MR / Armor más cercano: Redondeado al 0.01 más cercano. Excepto por el crecimiento de AD de Vel’Koz, que es 3.142.
Crecimiento de regeneración de maná: redondeado al 0.1 más cercano

Bastón de arcángel
Camino de construcción: Lágrima de la diosa + Cristal de zafiro + Vara innecesariamente grande + 1000 de oro >>> Lágrima de la diosa + Tomo amplificador + Vara innecesariamente grande + 915 de oro
Poder de habilidad: 60 >>> 65 (se aplica al Abrazo de Seraph como bueno)
Porcentaje de AP de asombro de maná: 3% >>> 2%

Botas jónicas de lucidez Aceleración de
habilidades: 15 >>> 20

Manamune
Costo total: 2600 >>> 2900 Ruta de
construcción: Lágrima de la diosa + Martillo de guerra de Caulfield + Cristal de zafiro >>> Lágrima de la diosa + Martillo de guerra de Caulfield + Espada larga (estadísticas sin cambios)
Awe AD Porcentaje de maná: 2% >>> 2.5% ( continúa a Muramana )

Muramana
Shock AD Porcentaje de Mana: 4% >>> 2.5%
[ ELIMINADO ] ESTO PODRÍA VENIR COMO UNA SHOCK: Shock ya no se limita a los hechizos de daño físico

Daño de
ataque de huracán de Runaan : eliminado Daño de rayo de
furia del viento: 40-70% AD total (nivel 1-18) >>> 40% AD total
Ruta de construcción: Pico + Fervor + Daga + 1025 de oro >>> Daga + Fervor + Daga + 850 de oro
Costo total: 3400 de oro >>> 2500 de oro

Velocidad de movimiento de la canción de batalla de Shurelya
: 40% (decae en 4 segundos) >>> 60% (decae en 4 segundos)

Daño del Acechador Nocturno Hoja Crepuscular de Draktharr
: 100 (+ 30% DA adicional) >>> 65 (+ 25% DA adicional)
Daño de ataque: 55 >>> 60
Tallador de sombras de Draktharr (Mejora de Ornn) Daño de ataque: 70 >>> 75

Garra del
merodeador Daño de golpe de varita: 100 (+ 30% DA adicional) >>> 65 (+ 25% DA adicional) Velocidad de
habilidad: 10 >>> 20
Garra de Sandshrike (Mejora de Ornn) Velocidad de habilidad: 15 >>> 25
Garra de Sandshrike (Ornn Mejora) Daño de ataque: 80 >>> 75 ( este objeto tenía incorrectamente 5 AD más de lo que debería, lo que lo alinea con otras mejoras de Ornn )

Hextech Rocketbelt
Poder de habilidad: 80 >>> 90 Vida
: 250 >>> 350
Daño supersónico: 175-250 >>> 125
Aeropack mejorado (Mejora de Ornn) Poder de habilidad: 110 >>> 120
Aeropack mejorado (Mejora de Ornn) Vida: 350 >>> 450

Poder de habilidad del recolector nocturno : 80 >>> 90 Vida
: 250 >>> 300
Daño por desgarro de almas: 125-200 >>> 125
Poder de habilidad de Vespertide (mejora de Ornn) :: 110 >>> 120
Vida de Vespertide (mejora de Ornn) :: 350 >>> 400

Daño de ataque de Trinity Force : 35 >>> 25 Velocidad de
habilidad: 10 >>> 20
Fuerza infinita (Mejora de Ornn) Daño de ataque: 45 >>> 35
Fuerza infinita (Mejora de Ornn) Velocidad de habilidad: 15 >>> 25

Goredginker
Thirsting Slash Daño: 110% AD >>> 100% AD
Thirsting Slash Curación: 20% AD (+ 12% de vida faltante) >>> 25% AD (+ 12% de vida faltante) (la curación ahora se calcula secuencialmente para cada campeón golpe, lo que significa que hay rendimientos decrecientes al golpear a varios campeones )

Stridebreaker
Attack Damage: 50 >>> 45
Ability Haste: 10 >>> 20
Stop Slash Damage: 110% AD >>> 100% AD
Dreamshatter (Ornn Upgrade) Attack Damage: 60 >>> 55
Dreamshatter (Ornn Upgrade) Ability Haste : 15 >>> 25

Heridas graves
Duración en que todos los elementos aplican Heridas graves: 2 segundos >>> 3 segundos

¡Vuelve clasificado! Encuentre la hora local de su región a continuación para que pueda ejecutar el Rift:

  • OCE – 7 de enero de 2021 a las 04:00 AM AEDT
  • JP – 7 de enero de 2021 a las 04:00 a.m. JST
  • KR – 7 de enero de 2021 a las 04:00 a.m. KST
  • RU – 7 de enero de 2021 a las 04:00 AM MSK
  • TR – 7 de enero de 2021 a las 04:00 AM GMT + 3
  • EUNE – 7 de enero de 2021 a las 04:00 AM CET
  • EUW – 7 de enero de 2021 a las 04:00 AM GMT
  • BR – 7 de enero de 2021 a las 04:00 AM GMT-3
  • LAN – 8 de enero de 2021 a las 04:00 a.m. CST
  • LAS – 7 de enero de 2021 a las 04:00 AM GMT-3
  • NA – 8 de enero de 2021 a las 4:00 a.m.PST
  • PH – 8 de enero de 2021 a las 4:00 a.m. PST
  • SG – 8 de enero de 2021 a las 4:00 AM GMT + 8
  • TW – 8 de enero de 2021 a las 4:00 AM GMT + 8
  • TH – 8 de enero de 2021 a las 4:00 AM GMT + 7
  • VN – 8 de enero de 2021 a las 4:00 AM GMT + 7
  • CN – 7 de enero de 2021 a las 04:00 AM GMT + 8

Merodeador Kled (y Chromas)

Crédito: RIot Games

Merodeador Kalista (y Chromas)

Crédito: Riot Games

Merodeador Xin Zhao (y Chromas)

Crédito: RIot Games

Warden Quinn (y Chromas)

Crédito: RIot Games

Warden Gragas (y Chromas)

Crédito: RIot Games

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