Los servidores de Battleborn se han cerrado

Battleborn, el tirador de héroes de Gearbox Software se desconectó el 31 de enero de 2021 a las 12 p.m.EST, menos de cinco años después de su lanzamiento inicial.

El juego, que lamentablemente había estado en declive durante un tiempo, lamentablemente ha sido eliminado de las tiendas digitales y su tienda dentro del juego se cerrará este mes.

Entre su lanzamiento en mayo de 2016 y julio de 2016, se redujo de 12.000 jugadores simultáneos a poco menos de 1.000. Se convirtió en free-to-play en junio de 2017 a pesar de los comentarios del presidente de Gearbox, Randy Pitchford, de que no lo haría. El 23 de octubre de 2017 recibiría su actualización final

Su editor, 2K Games, había  anunciado el año pasado que  los servidores del juego se cerrarían en un intento por centrarse en otros proyectos.

Lamentablemente, esto significa que los propietarios del juego perdieron el acceso completo a todas sus funciones, ya que la campaña, las partidas de IA y el modo multijugador solo estaban disponibles en línea a través de los servidores.

Crédito: software Gearbox

Lamentablemente, el título no tuvo un éxito similar al de otras IP del desarrollador como Borderlands.

Desafortunadamente, Battleborn fue lanzado muy cerca del propio shooter de héroes de Blizzard, Overwatch . El presupuesto de marketing y promoción de Blizzard para el juego eclipsaba lo que Gearbox y 2K tenían para ofrecer y, lamentablemente, fracasaron mientras Overwatch emergió como el mejor tirador de héroes.

Battleborn no fue un gran éxito, sin embargo, tuvo sus fans. Un vistazo a  Steam Charts  muestra 159 jugadores máximos en su último mes, aunque alcanzó un máximo de 30 o 40 en los meses anteriores.

El Twitter de Battleborn ha estado casi inactivo durante el último año, aparte de algunos anuncios de mantenimiento y recordatorios de que el juego se estaba desconectando. Gearbox tampoco habló sobre el final del juego en su Twitter. No hubo nada que marcara el final de este juego por parte del desarrollador o editor.

Fue un final bastante triste para un juego que podría decirse que merecía algo mucho mejor.

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