Zombies en Call of Duty: Vanguard trae algunas mecánicas nuevas al juego que impactan bastante el juego. Si bien es posible que esté familiarizado con la jugabilidad de Zombies y las actualizaciones clásicas como Pack-a-Punch, hay nuevas formas de fortalecerse. Esos son artefactos y convenios y aquí están los mejores en Call of Duty: Vanguard Zombies.
Artefactos
En Der Anfeng te unes a una de las cuatro entidades Dark Aether . Servirán como sus guías y acompañantes a lo largo de completar los objetivos. Aunque escuchar sus comentarios es bastante entretenido, el objetivo principal de esta fusión es su poder. Al elegir una entidad, puedes usar su poder para ayudar a luchar contra los muertos vivientes.
Tan pronto como cargues el juego, se te presentará una variedad de equipos para elegir. Puedes personalizar esos equipamientos como quieras. Cualquier arma y cualquier artefacto. A diferencia de las armas que te quedan pegadas, los artefactos se pueden cambiar a mitad del juego. Para cambiarlos, simplemente equipe la carga con el artefacto que desee. El artefacto cambiará, pero el arma no.
Gracias a esa característica asombrosa, tienes la opción de experimentar con tu estilo de juego sobre la marcha o simplemente concentrarte en una sola construcción. Discutiremos cada artefacto, sus pros, contras y los mejores entornos para usar.
Mina de energía
Esta habilidad planta una mina de energía tan pronto como la usas. Se dispara tan pronto como el zombi se acerca lo suficiente y explota causando enormes cantidades de daño. Bueno para situaciones de hacinamiento, ya que se ocupará de casi cualquier persona que esté dentro de su rango. Combinarlo con buenos Covenants lo convierte en un artefacto universal para usar. El único inconveniente es que no hace mucho en términos de beneficiar al equipo, excepto simplemente matar a un montón de enemigos.
Sudario de éter
El uso de esta habilidad te vuelve invisible durante 5 segundos. La viabilidad de este depende mucho de si juegas solo o en una fiesta. Si juegas solo, este artefacto no te dará suficiente poder para luchar contra zombis en comparación con otros. Por otro lado, en equipo, puede ser una gran oportunidad para hacer fuego cruzado al enemigo o conseguir algún botín para seguir adelante.
Incluso si juegas solo, hay una excepción para usarlo: objetivo de cosecha. En Harvest, debes depositar runas en el tótem y, si es un objetivo del juego tardío, los zombis estarán por todos lados, lo que dificultará un poco el proceso. Volverse invisible y depositar runas de forma segura puede salvarle la vida en lugar de estar rodeado mientras está parado frente al tótem tratando de disparar a los malos al mismo tiempo.
Anillo de Fuego
El anillo de fuego crea un anillo, bueno, que aumenta tu daño mientras estás dentro. Este es un artefacto decente para usar en Blitz. Blitz siempre tiene los mapas más pequeños y ajustados, lo que significa que no te verás obligado a abandonar el ring con mucha frecuencia. En otros modos de juego, no es tan útil ya que tendrás que correr de un lugar a otro casi todo el tiempo.
Explosión de escarcha
Esta habilidad inflige daño AoE al usarla y luego deja un campo que ralentiza a los enemigos que entran. Hay algunos problemas con este artefacto. Primero, la duración del área de desaceleración es increíblemente corta. Desaparece unos segundos después de la explosión de AoE, por lo que es posible que no ralentice lo suficiente a los enemigos. En este punto, Frost Blast es lo mismo que Energy Mine, solo que inflige menos daño. Puedes emparejar Energy Mine con Cryofreeze Covenant y listo.
Este artefacto es definitivamente viable, solo depende del tipo de construcción que estés buscando. Si no tiene el Cryofreeze, tome el Frost Blast y combínelo con otra cosa.
Convenios
Los convenios son ventajas que puede obtener en el Altar de los convenios por un corazón sacrificado. El corazón de sacrificio se entrega después de completar con éxito un objetivo. Cada Covenant tiene una versión rara, épica y legendaria que potencia su beneficio / efecto. Dado que puedes tener hasta tres Covenants al mismo tiempo, hay una gran variedad de configuraciones para jugar.
Aquí están todos los Covenants en el juego y lo que hacen:
- Munición Gremlin. Munición de recarga de arma guardada
- Sed de sangre. Los ataques cuerpo a cuerpo hacen más daño y te curan
- Pudrición cerebral. Posibilidad de convertir a un enemigo mientras le dispara
- Elimina a los débiles. Inflige más daño a los enemigos estibados o aturdidos
- Cryofreeze. Posibilidad de ralentizar a un enemigo al dispararle
- Muerto Preciso. Los disparos sucesivos sobre el mismo enemigo infligen más daño
- Golpe mortal. Critikall mata devuelve una bala al clip
- Dinero. Pequeña posibilidad de conservar el equipo después de usarlo
- Resureccionista. Revive a los aliados más rápido
- Splatterfest. Los enemigos muertos por explosiones tienen la posibilidad de explotar.
- Tierra no sagrada. Inflige más daño mientras estás parado
Cualquier pacto puede ser útil cuando se construye con un propósito. Pero si realmente no te gusta crear construcciones y solo quieres las mejores para disparar y completar objetivos, hay algunas universales. Bloodlust, Cryofreeze y Dead Accurate son excelentes opciones para un personaje en solitario sin construcción. Sin embargo, si estás jugando en equipo, te sugiero que pruebes y crees compilaciones dedicadas con tus amigos. Es mucho más divertido que usar los mismos tres Covenants cada vez que juegas.