League of Legends: Guía de construcción de Yorick – Objetos y runas Temporada 11

League of Legends puede ser un momento bastante desafiante incluso con la construcción correcta, así que asegúrese de planificar su construcción con anticipación utilizando esta Guía de construcción de Yorick para que sea más fácil correr la grieta con Yorick, el sepulturero.

En el caos actual del comienzo de la temporada y el reelaboración de los elementos, puede ser difícil saber qué construir con algunos campeones, por lo que esta guía está aquí para brindarte una construcción básica para Yorick en esta pretemporada.

Esta guía se centrará en Yorick en el carril superior. Ocasionalmente aparece en el carril central y en la jungla, pero la gran mayoría de las veces se juega en el carril superior. Su estilo de juego y su construcción en el carril central no varían mucho de su estilo de juego en el carril superior, por lo que esta guía también puede ser útil para ese rol.

Yorick casi siempre se enfocará en nivelar su Q – Last Rites, primero. Esta habilidad es clave para poder hacer un mejor uso de su creación pasiva de ghoul, ya que las unidades asesinadas por Q siempre dejarán una tumba que se puede usar para hacer un ghoul adicional.

En particular, la W de Yorick gana salud adicional por cada 2 rangos, por lo que invertir puntos que de otro modo entrarían en E puede ayudar a atrapar a los campeones que no se autoatacan rápidamente en algunos casos. En el juego típico, Yorick debería nivelar sus habilidades con la siguiente prioridad: R> Q> E> W

Yorick ha estado usando una variedad de runas clave durante algún tiempo, con opciones que incluyen Conqueror, Fleet Footwork y Grasp of the Undying; la tendencia común aquí es la curación y el daño basados ​​en el combate.

Para los propósitos de esta guía, recomendaré Grasp of the Undying, ya que generalmente es más simple que Conqueror, proporciona un valor de durabilidad adicional al aumentar su salud máxima y se sinergia bien con cualquiera de los elementos Mythic basados ​​en brillo de Yorick, Trinity Force o Divine Sunderer.

Como Yorick es bien conocido por tener la capacidad de derribar torretas y disfrutar de un estilo de juego de empuje dividido, tomaremos Demolish de esta fila, ya que probablemente se usará bien.

La fila secundaria de runas se puede utilizar y se debe considerar en función del juego.

El acondicionamiento es una opción aceptable si es probable que el juego dure mucho, ya que mejorará los elementos de tu tanque. Sin embargo, debe seleccionarse con precaución, ya que no proporciona ningún valor al principio.

Second Wind se usará principalmente para sobrevivir a la fase de carriles, ya que ayudará a curar el daño que recibas durante un breve período después. Esto es mejor para enfrentamientos en los que los oponentes intentan derribarte.

Bone Plating también te ayudará a sobrevivir a la fase de carriles, pero es mejor usarlo en carriles donde tu oponente girará para derribarte al infligir una gran cantidad de daño a la vez.

Para la última fila, tomaremos Overgrowth, ya que es probable que Yorick acumule una gran cantidad de muertes de súbditos mientras empuja los carriles laterales para derribar torres, y la salud máxima adicional siempre será una estadística útil.

También podría valer la pena considerar Inquebrantable en juegos en los que te enfrentas a una composición pesada de control de masas, o cuando no esperas usar Mercury Treads para ayudarte a lidiar con cc.

Tus runas secundarias son un asunto más simple. Si ha seguido la guía y se utiliza un Resolve configuración runa con la comprensión de la Eterna , a continuación, a menudo es mejor seguir esto con inspiración runas.

Hay una serie de opciones viables para Yorick del conjunto de runas Inspiration, y lo que uses probablemente variará según la construcción de tu objeto y las preferencias generales de juego:

El calzado mágico para Movespeed puede ser útil, aunque le impedirá comprar botas con anticipación.

Entrega de galletas se puede utilizar para ayudar a sobrevivir al principio del juego, así como para proporcionar un pequeño impulso al maná máximo.

Time Warp Tonic combina bien con Biscuit Delivery y Corrupting Potion, un posible comienzo de artículo.

En el caso de runas menores, lo más probable es que el primer espacio sea Adaptive Force . Es posible que algunas personas deseen tomar la velocidad de ataque, ya que Yorick no construye una gran cantidad de lo contrario, o en el caso de las construcciones Divine Sunderer Mythic, ninguna.

La ranura secundaria se usa mejor como una runa defensiva basada en tu oponente de carril. Si estás contra un oponente de carril pesado con daño físico, armadura . Si estás contra un oponente con mucho daño mágico , haz resistencia mágica . También puede valer la pena considerar el tipo de daño que hará el Jungler enemigo al considerar esta runa.

La última ranura suele escalar la salud máxima . A menudo se subestiman pequeñas cantidades de salud máxima adicional, pero pueden marcar una gran diferencia en el juego, y especialmente cuando se acumulan.

Se proporciona una página de ejemplo completa:

Runas en el cliente de League of Legends – Riot Games.

Yorick normalmente tiene dos opciones para iniciar el juego. En los carriles donde puede esperar jugar de manera más agresiva, podría tomar la poción corruptora, que se sinergiza bien con Time Warp Tonic. En el caso de carriles más difíciles, o simplemente en aquellos en los que puede ser golpeado constantemente, contra un campeón a distancia como Lissandra o Quinn, por ejemplo, puede comenzar con el escudo de Doran y una poción curativa.

Ambas variantes deben llevar abalorio de protección .

Como es habitual en la pretemporada, querrás priorizar la finalización de un artículo mítico lo más rápido que puedas de forma segura. Yorick específicamente quiere un elemento con brillo pasivo, y como los brillos no míticos tienen una probabilidad crítica o están basados ​​en AP, su elemento de brillo terminado será su elemento mítico.

Divine Sunderer funciona bien con Yorick y combina bien con la configuración de runas sugerida. Los jugadores más agresivos pueden querer probar Trinity Force como un elemento mítico. Ambas son opciones respetables actualmente para Yorick: si no está seguro de cuál prefiere, comience con Divine Sunderer y experimente con Trinity Force cuando tenga una buena comprensión del estilo de juego de Yorick.

Con el mítico resuelto, sabemos que podemos comprar un Sheen al principio de la fase Laning, ya que cualquiera de los míticos lo usará. Como campeón cuerpo a cuerpo, comprar botas con anticipación también será un beneficio para perseguir campeones, y Control Wards te ayudará a otorgarte más visión para impulsar tu ola de manera segura.

Yorick también tiende a construir al menos un elemento de tanque de cada tipo de daño, por lo que comprar elementos de resistencia básica como Armadura de tela o Manto mágico nulo para ayudar en su emparejamiento de carril no es una pérdida de oro.

En la mitad del juego, al menos deberías haber completado tu elemento mítico de elección.

Después de eso, intente actualizar sus botas desde el principio en Mercury Treads o Plated Steelcaps, que debe depender completamente del equipo contrario.

Si el equipo contrario tiene muchos efectos de control de multitudes que evitarán que te acerques lo suficiente como para ser relevante, querrás Mercury’s Treads . Si el equipo contrario tiene mucho daño físico, querrás que los casquillos de acero plateados reduzcan eso. En los juegos en los que quieras ambos, la tenacidad en Mercury Treads debe tener prioridad a menos que tengas tenacidad en tus runas.

Por lo general, el tercer elemento de Yorick será algún tipo de elemento de tanque. La placa de Dead Man es una opción común, que proporciona armadura y salud para ayudar a la supervivencia, al tiempo que agrega% de velocidad de movimiento y una pasiva con un efecto de velocidad de movimiento / daño de cuerda basado en el movimiento. Esta pasiva también puede ayudarte a recorrer el mapa y escapar de forma segura de los ganks si te has separado y te has metido en una mala situación.

Para la segunda mitad de su construcción, Yorick tiende a mezclar daño y durabilidad. Como siempre, los elementos con estadísticas de resistencia deben adaptarse tanto a lo que se adapte a tu campeón como a lo que hay en el equipo enemigo; es posible que disfrutes tener un chaleco de zarza para un efecto de reducción de curación en el carril, pero si el resto del equipo enemigo es AP, probablemente será tu único objeto de armadura.

Las buenas opciones de artículos para Yorick que aún no se han mencionado incluyen:

Spirit Visage,  excelente tanto para reducir el daño mágico entrante como para aumentar tu curación.

Sterak’s Gage, que otorga más salud máxima y daño adicional, junto con un escudo que te dará tiempo para curar tu Q.

Death’s Dance, que proporciona armadura y daño, junto con la habilidad de prisa y un excelente conjunto de pasivos para Yorick, lo que potencialmente le permite retrasar la muerte el tiempo suficiente para matar a alguien y recuperarse.

Thornmail , una armadura fuerte y un elemento de tanque de salud que también proporciona un componente de reducción de curación contra los enemigos que te golpean, un efecto que probablemente será bastante útil en la temporada actual.

Se puede encontrar más información detallada sobre Yorick aquí, en su página wiki de League of Legends Fandom.

Con esta guía de Yorick Build hecha, ¿has jugado a Yorick en la pretemporada hasta ahora? ¿Qué objetos y runas has estado usando?

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