Fnatic anuncia una ronda de financiación de 17 millones de dólares dirigida por Marubeni

Fnatic ha anunciado una ronda de financiación de 17 millones de dólares liderada por uno de los conglomerados más grandes de Japón, Marubeni Corporation. Fnatic está planeando su expansión en el creciente sector de los deportes electrónicos japonés y en el importante mercado de Asia y el Pacífico. 

La inversión de Marubeni acelerará el crecimiento de Fnatic en el importante mercado de Asia-Pacífico con una nueva asociación estratégica que incorporará la expansión de la base de operaciones de Fnatic en Japón y el apoyo al equipo Rainbow 6 Siege de Fnatic que planea trasladarse al país.

“Estamos muy emocionados de contar con los conocimientos estratégicos de Marubeni al frente de esta ronda de financiación. El conocimiento de Marubeni del panorama empresarial de Japón será un gran activo para Fnatic a medida que expandimos nuestro compromiso con APAC ”.

Sam Mathews, director ejecutivo de Fnatic

Fnatic se ha aventurado anteriormente en el mercado de Asia y el Pacífico, firmando su lista móvil de PUBG en 2019. En marzo de 2021, Fnatic lanzó la lista, pero aseguró a los fanáticos que estaban “buscando activamente formas de expandir nuestra presencia en India”.

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Fnatic no es el equipo occidental de deportes electrónicos para comenzar su expansión en Asia. En 2019, vimos a Team Vitality lanzar una nueva base de operaciones en Mumbai, India. Con el nombramiento de Guillaume de Monplanet como Co-CEO de Team Vitality a principios de este año, Team Vitality también está totalmente comprometido con su expansión global. En 2020, TSM reveló que  Entity Gaming y TSM se asociarán para las competencias de PUBG Mobile . Esta no es la primera vez que me refiero.

Fnatic ahora buscará fortalecer su posición en la industria de los deportes electrónicos en rápido crecimiento, que se anticipa que generará $ 1.080 millones en ingresos en 2021. Newzoo proyecta que la audiencia mundial de deportes electrónicos crecerá a 474 millones de personas en 2021, con 92.8 millones de entusiastas solo en China. . Se espera que esta audiencia global alcance más de 577 millones en 2024.

La industria japonesa de los deportes electrónicos es un mercado importante y en crecimiento, y se espera que su valor aumente en más del 250% entre 2019 y 2023. Más de 6,9 ​​millones de personas asistieron a eventos de deportes electrónicos en Japón en 2020, un aumento del 42% con respecto al año anterior.

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