Un jugador de PC GTA Online pudo mejorar significativamente los tiempos de carga del juego modificando el código del juego. Rockstar respondió diciendo que tenían razón y que un parche oficial, con la ayuda de ese jugador, está en camino.
Crédito: Rockstar Games
Según PC Gamer, un jugador con el nombre de tostercx, que también se conoce con el nombre t0st en GTA Online, publicó un parche no oficial por lo que afirmaron mejoraría los tiempos de carga del juego en un 70%, en Github. En su publicación, tostercx dejó en claro que el código que publicaron no estaba completo y no estaba completo a propósito, para que actuara más como una prueba de concepto.
En la publicación de Github, tostercx escribió: “Solo puse el código aquí para probar un punto. El código es feo y apenas es lo suficientemente bueno para ejecutarse. No haré ninguna mejora ni lo mantendré actualizado “. También enfatizan que los no desarrolladores que quieran usar el código lo hacen bajo su propio riesgo.
A pesar de las limitaciones del código, Rockstar Games escuchó sobre tostercx y su solución Github. El estudio confirmó a PC Gamer que la solución de tostercx funcionó.
Crédito: Rockstar Games
Su declaración a la publicación dice:
Después de una investigación exhaustiva, podemos confirmar que el jugador t0st, de hecho, reveló un aspecto del código del juego relacionado con los tiempos de carga de la versión para PC de GTA Online que podría mejorarse. Como resultado de estas investigaciones, hemos realizado algunos cambios que se implementarán en una próxima actualización del título.
Juegos de Rockstar
El desarrollador no confirmó si la solución de t0st realmente mejoró los tiempos de carga en un 70% exactamente, pero estaban agradecidos por la solución de t0st y se pusieron en contacto con él. Tampoco se sabe cuándo saldrá la actualización oficial.
Con la solución de tostercx y el parche oficial en camino, es de esperar que todos los jugadores de PC GTA Online puedan experimentar tiempos de carga más rápidos sin tener que aprender el código.
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