DIG Aphromoo: “Equipos que no se desempeñaron bien.

Zaqueri “Aphromoo” Black, el apoyo inicial de Dignitas, comenzó su cuarta división con el equipo con el pie derecho mientras los ayudó a ir 2-1 en la primera semana del Split de verano de la LCS 2021 . Gracias a su liderazgo veterano y su uso nítido con Leona durante los tres juegos de la semana, Dignitas derrotó a Evil Geniuses y FlyQuest para subir en la clasificación general y entrar en un empate a tres por el tercer lugar con 13-8.

Después del tercer juego de Dignitas, en el que perdieron ante 100 Thieves y su composición giraba en torno a Karma para su mid-laner Abbedagge, Aphromoo habló con GameNews en una entrevista individual para discutir el comienzo de la división de verano, cómo su equipo se preparó para la segunda mitad del año después de sorprender a todos en la primavera, lo que vio de su equipo hasta ahora, y quién cree que es el equipo a batir después del primer obstáculo.

Pensamientos sobre la semana 1

Encantado de hablar contigo hoy, Aphromoo. ¿Qué puede llevarse de la primera semana del split de verano?

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Aphromoo: Bueno, ahora mismo estamos en el escenario, así que es un entorno diferente, pero es bastante divertido. Durante el primer día, todos estaban nerviosos. Lo viste en muchos equipos que no se desempeñaron bien, pero eso es de esperar, ya que no hemos estado aquí durante más de un año. Aparte de eso, fuimos 2-1. En el último juego contra 100 Thieves, fue muy difícil jugar a nuestra competencia, ya que tenían la mejor competencia. Pero en general, tenemos mucha experiencia para los muchachos en el escenario principal.

Mencionaste esa difícil competición a la que te enfrentaste desde 100T. Han surgido muchos escrutinios acerca de que Abbedagge interpretó a Karma. Ya que acabas de jugarlos, ¿qué opinas de la estrategia? ¿Fue muy difícil para tu equipo?

Aphromoo: Sí, por supuesto. Fue bastante difícil jugar contra Karma … Nos iban a atropellar y tuvimos una competencia de empuje en eso. Al final, cuando ella tenía [esos] dos elementos, era más o menos un juego, ya que no teníamos nada para contrarrestar [eso]. Y también debido a la gran ventaja al principio del juego con los campeones que tenían, tuvimos un par de jugadas en las que no salió como queríamos.

Los dos campeones que han hecho mucho ruido en la LCS han sido, obviamente, Gwen y Viego. Dado que Riot les dio luz verde para jugarse en competiciones, ¿qué piensas de ellos y cómo afectarán al meta actual?

Aphromoo: Hay muchas selecciones flexibles en este momento. Como mencionaste, Gwen y Viego son bastante flexibles con buenos roles, por lo que son realmente buenos y es importante que todos puedan interpretarlos. Tienen sus momentos emergentes, especialmente cuando se alimentan, pero en general, son grandes campeones, diría yo. Definitivamente ayudan mucho a los principiantes. Tener flexiones es importante si vas a poder redactar y esos son dos de los muchos campeones que los equipos deberían elegir.

Uno de los campeones que fueron seleccionados en esta primera semana de juego fue Darius por la jungla. No lo hemos visto en la jungla por un tiempo. Siempre lo hemos visto jugar en la parte superior u ocasionalmente en el medio. ¿Cuál fue la razón, si puede compartir, de esa elección?

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Aphromoo: Lo vimos como una buena elección. Definitivamente era un buen luchador … que podía usar Stridebreaker, el nuevo objeto. Stridebreaker está súper roto en casi todos los bruisers. Definitivamente es una amenaza al principio del juego, eso es seguro, pero al final simplemente nos superaron bastante. Creo que solo tenemos que arreglarnos en cuanto a la composición y se verá mucho mejor.

Dignitas tuvo un cambio sorprendente en la primavera al terminar quinto en la temporada regular y en el enfrentamiento de mitad de temporada. Ya hablaste de reiniciarte mentalmente para el verano en una entrevista anterior, pero para algunos de los otros miembros del equipo, entraron al LCS Studio con poca o ninguna experiencia en su haber. Con eso en mente, ¿cómo trataste de ayudarlos a superar sus nervios iniciales durante la primera semana de juego?

Aphromoo: Durante la primera semana de juego, creo que todo el mundo tuvo los nervios del primer juego seguro. Como llevo un tiempo aquí, no me sentía de la misma manera, por lo que es importante que tengan a alguien en el juego en el que puedan tranquilizar a todos y tengan comunicaciones consistentes que no sean ni demasiado altas ni demasiado bajas. Mi papel esta semana era mantener a todos en el medio. Fuimos 2-1 pero tenemos mucho por delante.

Aparición del talento novato

Crédito: Espat / LoL Esports

El comienzo de la temporada ha estado plagado de la inclusión de talentos nativos de NA que se abren camino hacia las alineaciones iniciales de los grandes equipos. Hemos visto a Jenkins de TL, Danny de EG, Chime de GG entrar en la refriega. ¿Cuánto ha crecido la escena amateur de NA en comparación con años anteriores?

Aphromoo: Obviamente, ha habido muchas más organizaciones que se arriesgan a desarrollar novatos, eso es seguro. Es solo una cuestión de que quieran hacerlo o no. La mayoría de las veces, cuando tengas tu primera división, necesitarán experiencia en general. La mayoría de las veces, realmente no empiezas a correr y simplemente lo lanzan instantáneamente como equipo. A muchos equipos realmente no les gusta ese riesgo y siempre intercambian veteranos y cosas así, así que necesitan [algo como] una mejor exploración [en ese departamento].

Obviamente, para un poco de 2020 y 2021, muchos más equipos tienen novatos, lo que es bueno ver porque definitivamente está ayudando al ecosistema y es muy importante.

¿Espera ver más de esos movimientos en la liga en el futuro?

Aphromoo: Seguro. Ya ha estado sucediendo. No nos queda mucho en cuanto a veteranos.

¿Cómo fue ver a más de esos jóvenes entrar en la LCS mientras pasas de ser uno de los jugadores más nuevos en la escena a un veterano estimado?

Aphromoo: Cuando eres joven, solo quieres jugar mejor con la mecánica y cosas así. Realmente no tienes [el] macro [juego] abajo; supongo que podrías llamarlo el “cerebro”, diría yo. Usas más de tu cerebro en lugar de ir a por el juego arriesgado la mayor parte del tiempo y configurar el mapa. Especialmente como soporte, ese es tu trabajo. Pero como veterano, es importante ser una buena base en la que su equipo pueda confiar constantemente tanto durante el juego como fuera del juego. Poder comunicarte y progresar en todos esos aspectos te convierte en uno de esos veteranos donde eres consistente, capaz de comunicarte bien, mediar y todo ese jazz.

Aphromoo y Soligo
Cortesía: Riot Games / ESPAT AI

Mirando hacia el resto de la división

Con tres equipos fuera del camino en esta división, ¿a quién del grupo restante estás esperando enfrentar y por qué?

Aphromoo: Creo que estamos ansiosos por enfrentarnos a todos. Creo que lo más importante es poder ganar experiencia en el escenario. Todo el mundo ha estado jugando de forma muy diferente. C9 regresó de MSI e intercambió sus ADC y cosas así, así que todo el mundo ha tenido problemas … Solo tenemos que conseguir más [apariciones] en el escenario y actuar de forma consistente y arreglar nuestros borradores, obviamente. 100T salió con ese [borrador] de Exodia de su lado, así que simplemente hacemos nuestro mejor esfuerzo y nos enfocamos en [mejorar a partir de] eso.

Dado que Cloud9 está regresando de MSI y actualmente están fallando y otros equipos se están desempeñando bien, como Team SoloMid, ¿quién crees que es el equipo a vencer en esta división en este momento?

Aphromoo: Yo diría que todavía hay alguien. Lo más probable es que le dé dos o tres semanas porque todo el mundo ha estado jugando de forma diferente. En su primera vez de regreso al estudio después de más de un año, todo el mundo tiene nerviosismo. Incluso los analistas estaban prediciendo juegos y todo está mal, por lo que nadie tiene idea. Le daría dos o tres semanas [para dar una respuesta].

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