En una publicación temprana de This Week at Bungie (TWAB), Bungie describió algunos cambios ultrarrápidos en las nuevas subclases de Stasis introducidas en Beyond Light, ¡así que echémosle un vistazo! ¡Lea el TWAB a continuación!
Esta semana en Bungie, el Cuervo ha encontrado un nuevo nido.
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– Bungie (@Bungie) 19 de noviembre de 2020
Para comenzar, aquí están los nerfs de PvE Stasis:
- Se redujo el daño de ruptura de estasis (110 -> 90 hp)
- Ajustó la curva que reduce el daño por ruptura usando resiliencia
- Aumentó el efecto de reducción de daño que tiene la resiliencia para que los niveles más altos de resiliencia sean más valiosos
- Límite máximo a 90 Resiliencia
- La velocidad del proyectil de Penumbral Blast (Stasis Warlock Melee) se redujo en un 20%.
- Alcance de Explosión Penumbral reducido (28 m -> 16 m)
- Se ha reducido la duración de Winter Wrath (Stasis Warlock Super) (30 s -> 24 s)
- Se redujo el costo del ataque ligero de Wrath de Winters (5% por ráfaga -> 4.5% por ráfaga)
- Velocidad del buscador de Cold Snap reducida en un 23%
Bueno … toque. Simplemente no entiendo el razonamiento de Bungie detrás de este nerf y realmente espero que lo reviertan, porque honestamente, se sintió un poco fuera de lugar incluso antes del nerf. Creo que todos estos cambios en PvP eran necesarios y no creo que nadie realmente vaya a tener problemas con estar congelado por una Esto es genial, me encantan estos cambios. No tanto.
Bungie también realizará algunos cambios en el grupo de botín en los próximos días, el 24 de noviembre para ser precisos. Aquí hay una lista de lo que cambiará en la revisión del 24 de noviembre:
- Elimina todas las armas legendarias que golpean su tapa de infusión al final de esta temporada.
- Agrega todas las armas del Séptimo Serafín de la Temporada 10
- Agregue todas las armas de represalia estacionales y planetarias de la temporada 11
- La caída de peso cambia, por lo que cuanto más nuevo es un artículo, es más probable que caiga
Esto también es genial, aunque la falta de botín no me molestó particularmente (aunque es bastante temprano en la temporada, por lo que probablemente cambiaría), definitivamente no le estaba haciendo ningún favor al juego, ya que es un tirador de saqueadores. Por lo que estos cambios son recibidos con los anchos brazos abiertos.
Con cada nueva expansión, seguramente habrá algunos errores. expansión de Destiny , tienes suerte si el juego está en funcionamiento el día 1. (Debido a un problema, hemos desactivado temporalmente mi capacidad para escribir artículos sin juegos de palabras). Echemos un vistazo a todo lo que Bungie ha tuiteado comenzando con “Debido a un problema” desde el lanzamiento de Beyond Light:
Debido a un problema, hemos desactivado el sector perdido del laberinto de Veles de nivel Leyenda y Maestro. 18 de noviembre de 2020
Debido a un problema, hemos eliminado temporalmente el ataque de Exodus Crash de la lista de reproducción Vanguard Strikes.
– Bungie Help (@BungieHelp) 16 de noviembre de 2020
Debido a un problema en el que el golpe de Exodus Crash Nightfall: The Ordeal podía impedir que los jugadores lo completaran, hemos cambiado el golpe de Nightfall: The Ordeal a The Disgraced durante el resto de la semana.
– Ayuda de Bungie (@BungieHelp) 13 de noviembre de 2020
Debido a un problema, hemos desactivado temporalmente las recompensas repetibles de Luna.
– Ayuda de Bungie (@BungieHelp) 13 de noviembre de 2020
Debido a un problema descubierto recientemente, Trials of Osiris no estará disponible hasta el fin de semana del 27 de noviembre de 2020.
– Ayuda de Bungie (@BungieHelp) 13 de noviembre de 2020
Debido a un problema, hemos desactivado el Lanzagranadas exótico Witherhoard hasta nuevo aviso.
– Ayuda de Bungie (@BungieHelp) 12 de noviembre de 2020
Debido a un problema con la tasa de caída de engramas legendarios en el sector perdido de Widow’s Walk EDZ, hemos reducido la tasa a la frecuencia prevista.
– Ayuda de Bungie (@BungieHelp) 12 de noviembre de 2020
Debido a un error relacionado con los cambios recientes en la caja de arena del cañón de mano, el cañón de mano Rose se ha desactivado hasta nuevo aviso.
– Ayuda de Bungie (@BungieHelp) 11 de noviembre de 2020
¡Ay! Entiendo que el lanzamiento de una nueva expansión siempre traerá nuevos errores y también entiendo que se necesita tiempo para encontrar estas cosas, la narrativa de que “Bungie no prueba su juego” es una mala toma. Una vez que envías el juego a miles de personas, abres tantos carriles nuevos para que aparezcan nuevos errores. Dicho esto, es tremendamente entretenido hacer memes al respecto.
Eso es todo por ahora, voy a participar en la carrera Raid hoy para el nuevo Deep Stone Crypt Raid, ¡buena suerte a todos los demás participantes!
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