Deep Rock Galactic: Guía de modificaciones de escopeta

Si está buscando optimizar su configuración de Deep Rock Galactic Gear, ¡ha venido al lugar correcto! Esta breve guía de Mods de escopeta discutirá las opciones para los cinco niveles de actualizaciones de escopeta y si vale la pena considerarlas en su propia construcción de mod o que se puedan omitir por completo.

  • Mecanismo de alimentación sobrealimentado : aumento de la velocidad de disparo en 1
  • Revista Overstuffed – Tamaño de clip aumentado en 2

Este nivel puede ir de cualquier manera. Overstuffed Magazine es una opción extremadamente segura, ya que un clip más grande significará menos tiempo para recargar mientras luchas contra enjambres alienígenas voraces, pero sigue siendo un pequeño impulso por sí solo: hacer que este nivel sea un candidato para cambiar con algunas opciones posteriores en mente. ya que la velocidad de disparo del mecanismo de alimentación sobrealimentado se combinará bien con los ajustes de minero en el nivel 5.

  • Bolsas de munición ampliadas: 40 munición máxima adicional
  • Proyectiles cargados: 2 perdigones adicionales por disparo
  • Choke: reduce a la mitad la dispersión de gránulos por disparo

Estoy seguro de que algunos de ustedes ya pueden ver hacia dónde se dirige este nivel solo en la lista de actualizaciones. Las clásicas bolsas de munición expandidas están de regreso para tomar el control de otro nivel, y expliquemos por qué en este. La escopeta tiene una munición máxima de base 90. Una munición máxima adicional de 40 es un aumento de casi el 50% solo, para un mod. Además de ese valor, las cápsulas de suministros reabastecen la mitad de su munición máxima en todas las armas, herramientas y granadas. Lo que significa que las bolsas de munición expandidas también te dan 20 cartuchos de escopeta adicionales por reabastecimiento. Eso es un buen valor y una sólida opción de beneficio para cualquier construcción.

Por el contrario, Loaded Shell agrega 2 perdigones adicionales por disparo, lo que aumenta la efectividad general por disparo. Otra opción respetable, ya que no puedes equivocarte con las mejoras de efectividad de munición. Choke, por otro lado, reduce la dispersión de los perdigones a la mitad, lo cual es bastante bueno, pero compite con otras dos excelentes opciones, y seamos sinceros, si deseaba una precisión precisa, probablemente no querrá usar una escopeta para largo de todos modos.

  • Amortiguador de retroceso: reduce el retroceso en un 60%
  • Eyector de fuego rápido : reduce el tiempo de recarga en medio segundo
  • Cargador de alta capacidad: aumenta el tamaño del clip en 3

El Amortiguador de retroceso puede no sonar particularmente atractivo para la mayoría de los jugadores, pero combina bien con los Ajustes de minero completamente automáticos en el nivel 5, así que no lo taches por completo. Quickfire Eyector ayuda a reducir el tiempo de inactividad al eliminar una cuarta parte del tiempo total de recarga, mientras que el cargador de alta capacidad aumenta el tamaño total del clip en 3. Si no tomó el tamaño del clip en el nivel 1, tomarlo aquí a través del cargador de alta capacidad es bueno idea. De lo contrario, este nivel es totalmente preferencial, ya que todas las opciones son buenas.

  • Perdón recubierto de tungsteno : aumenta el daño por rotura de armadura en un 400%
  • Balines más grandes: aumenta el daño en 1

El perdigón recubierto de tungsteno ofrece una gran cantidad de daño de armadura adicional; sin embargo, como ingeniero, tu arma principal es probablemente la menos adecuada para dañar la armadura. Tienes el lanzagranadas o el arma secundaria del cortador de brechas, que destrozarán la armadura de objetivos individuales a un ritmo mucho más rápido.

Bigger Pellets te ofrecerá un aumento de daño base agradable, aunque pequeño. Siempre es útil tenerlo, y aunque 1 daño puede parecer muy pequeño, perdigones recubiertos de tungsteno es en general una opción de trampa. Es probable que sea mejor recibir el daño adicional confiable en la gran mayoría de los escenarios.

  • Látigo de torreta : disparar una pistola centinela crea un disparo sobrecargado que inflige 120 de daño explosivo
  • Ajustes de minero : la escopeta se vuelve completamente automática y gana +0.5 cadencia de disparo

Honestamente, tan divertido como suena Turret Whip , y puede serlo, es bastante malo. El área de efecto es bastante pequeña a 1,5 m, el daño no es particularmente grande en 120 explosivos … la mejor manera de resumirlo es imaginándolo como un disparo de lanzagranadas sin mejorar. Te costará un cartucho de escopeta disparado a tu arma centinela por uso, junto con 10 disparos de la pistola centinela, y ni siquiera apuntas el tiro. La torreta lo dispara en la dirección en la que mira en ese momento. Pruébelo si lo desea, pero no espere demasiado. Rara vez es útil, si es que alguna vez.

Los ajustes de minero, por otro lado, le brindan +0.5 cadencia de disparo adicional en estadísticas brutas y desbloquean fuego completamente automático para su escopeta. Si bien esa es una forma de quemar todos tus proyectiles rápidamente, puede ser muy útil en algunos escenarios. Sin embargo, ten en cuenta que si decides cambiar tu estilo de juego y usar exclusivamente la escopeta en modo automático, consumirá su reserva de munición con bastante rapidez. Definitivamente es sólido tenerlo a mano, pero no espere usarlo constantemente.

Crédito: Coffee Stain Publishing

Deberías terminar obteniendo algo que se vea vagamente así, y ese es el final de esta guía de Modificaciones de escopeta. ¿Qué terminaste tomando? Házmelo saber en los comentarios.

Para aquellos que quieran leer sobre las modificaciones de Shotgun, pueden encontrar la página wiki aquí.

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