Ablazeolive: “Esperamos mostrar las mejoras que hemos realizado”

El primer fin de semana del LCS 2021 Summer Split fue mejor de lo esperado para Golden Guardians, con una sorpresa contra Cloud9 y algunos juegos prometedores contra TSM e Immortals. Para concluir la semana para ellos, hablamos con Nicholas Antonio “Ablazeolive” Abbott , mid-laner de los Golden Guardians poco después de su reñido partido contra TSM.

Ablazeolive habla sobre cómo el roster de Golden Guardians se mantiene en calma durante situaciones intensas, donde las cosas salieron mal en algunos juegos y sus pensamientos sobre el nuevo formato LCS. Debajo del video hay una transcripción completa de la entrevista de Ablazeolive. Nuestras preguntas están escritas en negrita , donde la respuesta de Ablazeolive está en una fuente estándar.

En primer lugar, enhorabuena por ser, al menos en mi opinión, el jugador y el equipo más entretenido durante la primera semana del Split de verano de la LCS 2021. El primer día, vimos una sorpresa contra los campeones defensores del split de primavera, Cloud9. Por supuesto, vimos un juego desafortunado contra Immortals , pero también le diste a TSM una buena racha por su dinero , dime cómo te sientes en general.

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Definitivamente tengo algunos sentimientos encontrados. Comenzar con una victoria contra Cloud9 se siente realmente bien, pero no seguir con las otras victorias obviamente no es lo ideal. Creo que definitivamente podríamos haber jugado mejor. Cometimos algunos errores bastante graves, especialmente yo. Creo que todavía estamos trabajando en algunas de estas cosas, solo obtener un poco más de experiencia ayudará con los errores que cometimos. Así que sí, estoy un poco, ya sabes … triste, porque perdimos.

Contra Cloud9

Crédito: Espat / LoL Esports

Hablemos un poco más sobre el primer juego contra Cloud9 , debe sentirse especialmente increíble para Chime, derrotando a C9 en su primer partido de la LCS correctamente. ¿Cómo se mantiene tranquilo y concentrado el equipo, en su mayoría formado por novatos, durante ese tipo de situaciones?

Creo que no estábamos necesariamente tranquilos. Creo que Solo y Stixayy estaban más tranquilos que el resto. Me estaba entusiasmando bastante y Chime, creo que él también estaba un poco emocionado. Creo que a pesar de que nos estamos entusiasmando bastante, sabiendo qué es lo que podemos hacer a partir de nuestras experiencias anteriores y tratando de usar eso de los scrims para tomar las mejores decisiones posibles.

Al final del juego [contra Cloud9], teníamos la opción de convertirnos en barones o intentar terminar. Definitivamente hubo algunas comunicaciones como “¿qué debemos hacer?”. pero decidimos hacerlo porque era un 4v5 y teníamos alma de océano. Entonces, creo que obviamente fue la mejor decisión, ganamos con bastante facilidad, pero creo que será mucho volver a los scrims y encontrar una situación similar y simplemente seguir básicamente el instinto y las experiencias pasadas.

Pérdida contra inmortales

Durante el juego contra Immortals, elegiste a Syndra. En el momento en que la gente piensa en este momento que Syndra es una campeona muy débil, ¿podrías decirme el proceso de pensamiento para elegirla?

Definitivamente estoy de acuerdo, creo que los magos en este momento son generalmente bastante débiles, definitivamente mucho peores de lo que eran en la última división. Syndra específicamente tiene un enfrentamiento realmente bueno contra Tristana, que es la razón principal por la que elegimos al campeón en esa situación. Creo que, en retrospectiva, cometimos algunos errores en el draft que significaron que, sin importar lo que escogiera, nuestra composición no sería tan buena. Pero, no creo que Syndra sea necesariamente injugable en este momento, pero definitivamente, la razón principal fue que es un enfrentamiento sólido contra Tristana. Quiero decir, tuve un buen carril, creo que solo los otros problemas con el draft hicieron que el juego fuera difícil de jugar.

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Un partido cerrado contra TSM

En este momento, las clasificaciones de poder están por todas partes, a la gente le gusta llamarlo el círculo de la succión. Parece que luchaste más contra Inmortales que con TSM. ¿Diría que jugó mejor contra TSM? ¿O es Immortals mejor que TSM?

Creo que TSM es un equipo mucho más estable, por lo que no van a hacer que el juego sea extremadamente volátil e intentar hacer jugadas aleatorias. Por el contrario, creo que Immortals prospera mucho más en esas situaciones. Además, la composición de Immortals funcionaba en esencia, como una especie de bola de nieve. Tienen a Thresh, Rumble, Tristana y Jinx como sus cuatro núcleos.

Ese núcleo es realmente blando, por lo que no están por delante y no tienen la primera configuración en un objetivo. Es un poco difícil para ellos jugar peleas porque son muy blandos. Tienen un Sett en el carril superior, pero tienen una especie de competición de bolas de nieve, así que si van a ganar ese juego, la mayoría de las veces será por aplastamiento, que es lo que terminó sucediendo.

Creo que también jugamos un poco mejor contra TSM, por lo que no se trata solo de las competiciones del equipo. No estoy seguro de qué equipo es mejor. Creo que TSM es probablemente el mejor equipo, pero creo que la forma en que jugamos contra ellos fue más fácil para nosotros. También creo que nuestro draft fue mucho más fácil de jugar. Entonces, personalmente creo que TSM es mejor, pero Immortals se ve impresionante sin duda.

En el juego contra TSM, comenzamos a ver un pequeño regreso hacia el final. ¿Dónde empezaron a ir mal las cosas?

Creo que lo que salió mal fue que no estábamos jugando lo suficientemente agresivos. Nuestra composición de ese juego, similar a la de Immortals, necesitamos seguir aprovechando nuestra ventaja. Definitivamente podríamos haber obtenido una ventaja más grande al principio del juego, pero después de que obtuvimos la [torreta] de nivel 1 medio, creo que nuestra ventaja fue suficiente para continuar con la bola de nieve. Creo que cuando me detuvieron en el carril superior, eso fue bastante importante para el juego, lo que le dio un gran cierre a Udyr.

Nos eligieron mucho en la mitad del juego. Llegaron un poco a escala libre. Creo que si pudiéramos usar nuestras ventajas para tomar el control de un lado del río y tomar torres, esa habría sido la manera de continuar con la bola de nieve y tal vez el juego se hubiera visto diferente. Definitivamente salió mal cuando nos eligieron en el tiempo de inactividad entre dragones.

Pasando de los juegos

Ahora, este año es un poco diferente, su clasificación de primavera se traslada al split de verano, que ya no permite que los equipos utilicen el split de primavera como campo de juego. ¿Cuál es tu opinión sobre el nuevo cambio? ¿Crees que el cambio puede dañar la carrera milagrosa de Golden Guardians hacia los mundos?

Bueno, tengo más información sobre por qué el sistema está funcionando bien. Tenemos a las personas que llevaron la idea a Riot para presentarla, así que entiendo mejor por qué es buena. Al menos para mí, ya que lo entiendo muy bien, sé que el cambio es bueno. La forma en que me hizo darme cuenta de que es un buen sistema es que, hipotéticamente, si pasas de ser un equipo en una posición baja, como nosotros [Golden Guardians], por ejemplo, y luego juegas en el primer o segundo nivel, aún obtendrás básicamente el mismo récord porque hay más juegos y la clasificación no es tan drásticamente diferente a donde no importará mucho.

Por ejemplo, el año pasado, Team Liquid fue noveno en primavera y luego fue el primero en verano, y si aplicaste el mismo sistema el año pasado, se habrían colocado en segundo lugar en lugar de primero en verano, como si no fuera el primero, pero es básicamente lo mismo en pie. Al menos para mí, creo que es bueno. Es bueno que la primavera al menos tenga algún impacto, pero el verano definitivamente es más importante aún. Lo más importante es que tu formulario llegue a fin de año. Todo lo que realmente importa es que llegues a los playoffs.

Obviamente, es bueno tener una clasificación más alta, pero el equipo que se está desempeñando mejor será el que llegue más lejos. Hay ocho lugares en los playoffs, así que no creo que el remanente sea… creo que es algo bueno.

Su mejor jugador, Colin “Solo” Earnest, ha estado en posiciones tanto de entrenador como de jugador durante muchos años. ¿Su experiencia y la de su veterano realmente ayudan a los novatos del equipo?

Soy una especie de miembro medio experimentado del equipo. Solo y Stixxay definitivamente tienen más experiencia que yo. Pero definitivamente está ayudando mucho a Iconic y Chime, lo que siento. Hay muchas responsabilidades que recaen en los miembros más consistentes y conocedores del juego, y les permite estar más enfocados en las decisiones individuales que tienen que tomar, además de no sentirse incómodos en la posición en primer lugar.

Su experiencia es sumamente valiosa. No me consideraría nada más que un novato. He estado jugando League of Legends durante un tiempo, pero nunca a nivel de LCS. Todavía siento que estoy aprendiendo mucho, especialmente de Solo porque viene nuevo del equipo en esta división. Stixxay ha estado jugando con nosotros todo el año, así que he logrado comprender la forma en que piensa y juega.

Pero sí, estoy aprendiendo mucho y espero mostrar las mejoras que hemos estado haciendo y obtener buenos resultados.

¿Cómo crees que se desempeñó Chime durante su primera semana en la LCS?

Creo que Chime ha cometido algunos errores de novato bastante comunes, lo que le sucede a mucha gente cuando ascienden en sus primeros juegos en los que mueres en momentos extraños. Quizás estés asumiendo que la gente va a hacer ciertas cosas, pero no lo hacen y terminas muriendo. Creo que no ha tenido miedo, lo que creo que es muy común también, creo que es una muy buena señal porque puedes ponerte muy nervioso y jugar muy asustado en el escenario porque no quieres cometer errores y parecer tonto. Pero, creo que no tiene miedo de ir por las cosas, incluso si terminan siendo malas.

Es mucho más fácil enseñarle a alguien a hacer las jugadas correctas que enseñarle a alguien a hacer cualquier jugada. Entonces, creo que con más experiencia se verá cada vez mejor y creo que esta semana, especialmente en el juego Cloud9, se veía y era proactivo con sus llamadas, que también es prácticamente una razón por la que ganamos ese juego. Entonces, no creo que pueda estar súper feliz, porque solo fuimos 1-2, pero no creo que haya sido del todo malo. Hubo algunas partes buenas, especialmente que la confianza para obtener una victoria es realmente difícil de enseñar, así que esa es una buena señal.

Stixxay y Solo han dicho que el objetivo principal de esta división es simplemente mejorar. ¿Qué vas a aprender de esta semana y esperas mejorar la próxima semana?

Creo que lo más notable para nosotros fue que nos elegían con bastante frecuencia en la mitad del juego. Eso es algo muy importante que debemos arreglar si queremos tener una oportunidad más constante de ganar juegos. No queremos que cada juego sea una remontada con un déficit de oro de 9k, así que eso es algo realmente importante, además de ser más agresivos cuando deberíamos serlo y jugar al otro lado del mapa cuando no queremos ser confrontativos. .

Creo que nuestras decisiones detrás de lo que estamos tratando de hacer no son necesariamente incorrectas, pero simplemente nos están tomando y es un error básico, pero estas son solo cosas por las que tienes que pasar. Entonces, esas son las cosas más importantes que debemos mejorar por ahora.

Ir de 3-15 en primavera debe haber sido duro. Creo que Cloud9 y TSM definitivamente subestimaron el potencial de los Golden Guardians. Espero que llamemos a esto el comienzo del arco de redención de los Guardianes Dorados. Ablazeolive, me hiciste fan y a muchos otros esta semana, así que mucha suerte en el resto de la división de verano, definitivamente te apoyaré.

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