World of Warcraft ha estado disponible durante 15 años. Tiene ocho expansiones, siendo la última Shadowlands . Entonces, ¿cuál de las ocho expansiones totales de World of Warcraft es la mejor? Descúbrelo a continuación.
9 – Batalla por Azeroth
Crédito: WoWWiki
Mucha gente piensa que esta expansión acabó con el juego, especialmente los jugadores que saltan a Azeroth como varios personajes. La mecánica de la expansión favorece a los jugadores que tienen un personaje principal al requerir una larga rutina de poder de artefacto para obtener el mejor elemento de la ranura. Me costó mucho pulir eso en un personaje, y mucho menos en varios. Fue la primera expansión en tener zonas separadas para la Horda y la Alianza (al principio), pero eso también quitó la diversión habitual del PvP mundial aleatorio con un gnomo nerd corriendo recolectando hierbas. Battle for Azeroth es, con mucho, la peor de las expansiones de World of Warcraft hasta ahora.
8 – Clásico
O ‘Vanilla’ como se conocía antes del lanzamiento de Classic . Esta versión era lenta, no le daba muchos detalles a seguir cuando realizaba misiones y era básicamente un simulador de caminar entre combates aburridos. Las incursiones del juego final de Ahn Qiraj fueron agradables … una vez que sacaron a AQ40 de una dificultad casi imposible.
7 – Señores de la guerra de Draenor
Las guarniciones fueron un intento fallido de albergar a los jugadores. También arruinaron la economía, porque si supiera lo que estaba haciendo, su guarnición podría generarle suficiente dinero para comprar un país del tercer mundo. Sin mencionar las enormes brechas entre el contenido y solo tres redadas. Uno solo puede divertirse golpeando a dos orcos alemanes una y otra vez, independientemente de lo divertidos que sean sus acentos. Además, fue esencialmente un relleno de brechas para configurar Legion .
6- La Cruzada Ardiente
Burning Crusade trajo nuestra primera incursión en un mundo nuevo … Pero ese mundo estaba coloreado como si un niño de tres años hubiera elegido la opción de ‘bote de pintura’ y hubiera elegido los colores más brillantes de la paleta. Parte del contenido fue divertido, especialmente peleas por las tres arenas PvP en Hellfire Peninsula, pero aparte de eso, no recuerdo haberlo disfrutado demasiado.
5 – Nieblas de Pandaria
Puedo apreciar traer más tierras y tradiciones, ¡pero arruinaron a Garrosh! Uno de los mejores jefes de guerra que haya tenido la Horda, el único jefe de guerra que estaba dispuesto a hacer lo que era necesario hacer, y lo hicieron volverse legítimamente malvado. El final de la expansión también consolidó el hecho de que la Alianza era más fuerte que la Horda, lo que va en contra de toda la premisa del juego en primer lugar. Los pandas eran meh. Ah, y las batallas de mascotas son una cosa, supongo.
4 – Legión
Legion fue la primera expansión en introducir nivelación a escala, que por sí sola le otorga el rango número cuatro. Podías reproducir el contenido que quisieras cuando quisieras. Sería mejor si la historia no fuera solo ‘¡BuRnInG CrUsAdE!’ de nuevo, pero para ser justos, son una entidad que abarca el universo de pura maldad y destrucción … Bueno, sí. Ups, spoilers. También tenía suficiente contenido para mantener ocupada a la gente y trajo de vuelta a Dalaran como la ciudad central, de la que siempre seré fan. Amo la música de Dalaran.
3 – Tierras Sombrías
Ahora, para ser justos, no he profundizado demasiado en Shadowlands, pero una sola cosa lo coloca en el número tres. Squish nivelado. Es, con mucho, la mejor y más profunda mejora de la calidad de vida que se haya implementado en World of Warcraft. Sí, incluso por encima de los guerreros con postura de Gladiador. Se podría argumentar que el aplastamiento de nivel fue parte de Battle for Azeroth , pero ¿por qué le daría a ese saco de caca ardiente de una expansión más crédito del que se merece? Estoy convencido de que el squish solo se lanzó en Battle for Azeroth debido a que Covid-19 retrasó el lanzamiento de Shadowlands en primer lugar.
2- Cataclismo
Ningún otro juego podría entretenerme con nada más que correr por un mundo digital tratando de ser asesinado por el aliento de fuego de un dragón para obtener un logro. También fue la primera expansión en la que traté de hacer incursiones. “Probado” es la palabra clave. Agreguen a los enanos Martillo Salvaje, maten a dichos enanos (Viva la Horda), y Tol Barad es un digno sucesor de Conquista del Invierno, siempre amaré Cataclysm . Pelea conmigo.
1- Ira del Rey Exánime
¿Qué puedo decir sobre Wrath? Oh hombre … este expatriado fue solo … * beso del chef *. Conquista del Invierno, Naxxramas, Caballeros de la Muerte, Ulduar, uf. Este es mi favorito absoluto de las expansiones de World of Warcraft lanzadas hasta ahora. No puedo elogiar lo suficiente a este expatriado. La historia de Arthas no solo continúa y termina, sino que tienes la tragedia de un padre que tiene que participar en la derrota de su hijo no muerto y un dios del horror cósmico capaz de volverte loco con susurros en tu mente. También trajo logros.
Conozco personalmente a varias personas que empezaron a jugar a World of Warcraft una vez que supieron que tenía logros, porque cazarlos era razón suficiente para pagar la tarifa de suscripción. Mi música favorita en World of Warcraft vino de Wrath of the Lich King , la música de Grizzly Hills durante el día. Recuerdos.
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