Pokémon: The Isle of Armor ofrece un vistazo al futuro
Postre en forma de pequeño mundo abierto.
Durante años, Game Freak ha estado desarrollando terceras versiones de sus juegos de rol de Pokémon para abordar los puntos débiles y expandir el juego. Pronto, ese concepto se revisará por primera vez con la expansión The Isle of Armor para Pokémon Sword and Shield. Gamenews echó un primer vistazo al DLC y habló con The Pokémon Company sobre las nuevas funciones.
Cualquiera que haya estado siguiendo la franquicia durante un tiempo puede haberse molestado por la tercera y última versión ligeramente mejorada de los juegos de Pokémon. En el momento de Pokémon Crystal, Emerald y Platinum, una tercera versión con una serie de extras para el fanático promedio aún podría estar justificada, pero en 2020 se siente engorrosa y no del todo justa. Entonces, Game Freak lanzará dos expansiones pagas este año. La próxima Isle of Armor tiene que ver con la lucha y el entrenamiento, mientras que The Crown Tundra trae más elementos de exploración. En esta vista previa nos centramos en la primera expansión.
Una de las ventajas de dlc, en lugar de una tercera versión, es que los nuevos jugadores pueden ingresar al nuevo territorio casi de inmediato. Aquellos que lleguen al Área Salvaje, el mundo abierto en el centro de Galar, pueden volar directamente a la Isla de la Armadura al oeste de la región. Al igual que en el Área Salvaje, los niveles de Pokémon salvajes varían de un área a otra, delimitando naturalmente algunas áreas. Sin embargo, la vista previa mostró imágenes de juego de un entrenador que acaba de terminar el juego principal.
Pequeño mundo abierto
El desarrollador insinuó previamente las similitudes entre la nueva isla y el Área Salvaje, pero el hecho de que todo el DLC se pueda jugar en ‘3D’ debería considerarse una sorpresa agradable. Dondequiera que los jugadores caminen o anden en bicicleta, la cámara se puede controlar, hay guaridas de incursiones para Max Raid Battles y otros jugadores caminan en el modo en línea. Es básicamente lo que queremos ver de un juego de Pokémon moderno: un mundo abierto sin tiempos de carga, aparte en este caso de los edificios.
Lo que también llama la atención es que la Isla de la Armadura es más grande y, sobre todo, un poco más variada que el Área Salvaje bastante monótona y de aspecto vacío. Hay una playa, un bosque, un túnel y un desierto e incluso varias islas en el mar a las que se puede llegar en una práctica bicicleta (acuática). Todo también parece estar mejor vestido dentro de los diferentes ambientes; hay más plantas diferentes, aquí y allá una zanja y un poco más de npc.
No se han resuelto todos los puntos débiles del Área salvaje. Por ejemplo, es conveniente que el tiempo cambie casi cada pocos metros, pero por supuesto no es del todo realista. Además, la distancia de dibujo de los Pokémon errantes no es tan grande, lo que resta valor a la vivacidad del entorno. Además, hay una buena posibilidad de que golpee un Golduck que emerge repentinamente mientras cruza la arena.
Hablando de Pokémon, se estima que la expansión agregará alrededor de cien nuevos monstruos a la Pokédex. Por supuesto, la falta de muchas muestras de bolsas fue un punto de crítica que se escuchó con frecuencia, pero a juzgar por nuestras experiencias con el DLC, la primera generación es al menos tan buena como completa. Con entrantes queridos como Bulbasaur y Squirtle y pokémon más nuevos como Lycanroc, la oferta parece ser variada. Desafortunadamente, sin el Pase de expansión, los jugadores no pueden atrapar estos Pokémon por sí mismos, pero pueden intercambiarlos con otros a través del juego y Pokémon Home.
Maestro mostaza
Además de explorar la isla, The Isle of Armor ofrece una historia que gira en torno al dojo del ex campeón de Galar Mustard y el legendario oso pokémon Kubfu. Para demostrar que eres un candidato a líder de gimnasio, se te presentarán varias pruebas, como recolectar ciertos Pokémon o cosas de la naturaleza. Después de la trama bastante caótica de Sword and Shield, es aconsejable ajustar sus expectativas para la historia, aunque The Isle of Armor deja una impresión un poco más centrada y alegre en esa área.
Los entrenadores que encontrarás en la isla son los más fuertes del juego, según Game Freak. A partir de las imágenes, es difícil estimar en qué medida la expansión aumenta la dificultad: con Pokémon entre el nivel 60 y 70, los entrenadores eran los mismos que en las imágenes. Sin embargo, el desarrollador no pudo decir cuánto Pokémon se vuelven más fuertes en general a medida que avanza la historia. También sabemos poco acerca de una característica potencialmente importante llamada sparring restringido, donde los jugadores están limitados en el tipo de Pokémon que pueden usar. ¿Es una configuración particular que se aplica a todo el DLC? ¿Y también dificulta el juego? Estas preguntas siguen sin respuesta por el momento.
La mejor musica del juego
La primera expansión también ofrece una serie de características más pequeñas, como nueva ropa y peinados, nuevos diseños para la bicicleta Rotom, una sopa mágica para dar a Pokémon la capacidad de dinamizar, nuevos movimientos y nuevos elementos como el encanto brillante, que Pokémon el tiene el potencial de ganar aún más XP. Además, la nueva música oriental tropical merece una mención especial. Estas melodías conmovedoras son quizás las más pegadizas del juego y le dan a la isla soleada una atmósfera agradable al estilo de Alola.
Entonces, nuestra primera impresión de The Ilse of Armor es buena, especialmente debido a la variación en la isla completamente tridimensional. Cuánto dura la historia y si las peleas son en realidad mucho más picantes que las del juego principal debería quedar claro cuando la expansión, muy pronto, aparezca el 17 de junio.
La Ilse of Armor estará disponible para Nintendo Switch el 17 de junio. La extensión está incluida en el pase de tempo.