Nuevas funciones satisfactorias en la actualización 4: acelerador de partículas, drones y mochilas propulsoras

¡Bienvenido a esta guía rápida para el tan esperado lanzamiento de la actualización 4 de Satisfactory y todos los nuevos detalles!

El nuevo contenido de la Actualización 4 no ha cambiado tanto el juego como el   sistema de fluidos y tuberías de la Actualización 3, pero de lo contrario, ha agregado una gran cantidad de elementos nuevos al juego.

Ahora hemos visto los elementos y edificios disponibles que se han agregado a Satisfactorio. Estos incluyen cambios en el proceso, como mover supercomputadoras y motores turbo, del nivel 7 al nivel 8.

En lugar de que cada edificio tenga la misma interfaz, cada edificio ahora tendrá su propia interfaz de usuario personalizada. La interfaz de usuario de la tienda IMPRESIONANTE también recibirá una revisión.

Recetas

Nueva producción de baterías (Crédito: Coffee Stain Studios)

También se han modificado algunas recetas, la Unidad de Control de Radio, los Filtros Infundidos de Yodo y las Baterías, que han tenido una reelaboración en su producción.

Recursos

Nodos satélites y gas nitrógeno (Crédito: Coffee Stain Studios)

Se ha agregado gas nitrógeno como un nuevo recurso, adquirido de los pozos de recursos. Construya el presurizador en el nodo central principal y esto activará los nodos satélite a su alrededor. Que luego se puede utilizar con un extractor para eliminar el material a través de tuberías.

El Extractor en un nodo satélite (Crédito: Coffee Stain Studios)

Se han agregado pozos de recursos hídricos y de petróleo como método de extracción adicional.

¡Los desechos de uranio nuclear ahora se pueden convertir en plutonio! Para que pueda deshacerse de todos sus desechos nucleares y convertirlos en barras de combustible de plutonio. El plutonio también tiene una acumulación de desechos, pero se produce mucho más lentamente. ¡También es mucho más radiactivo!

¡No pierdas tu partida guardada!

Consulte a continuación para obtener información importante sobre la actualización 4.

Inicialmente, las nuevas funciones solo estarán disponibles para la versión Experimental del juego, con un período esperado de 1 mes antes de que se lance la actualización 4 para Early Access.

Los primeros cambios en los hitos que verás probablemente estarán alrededor del Nivel 5. Muchos cambios tardíos significan que los jugadores verán que muchas cosas se rompen en su mundo. Para preparar mejor su mundo para los cambios, utilice estos consejos:

  1. No empiece a invertir en Tier 7
  2. Si invierte, acumule las piezas del juego tardío

La forma en que se distribuyen los archivos de contenido del juego ha cambiado, lo que hace que el backend del juego sea más modular. Esto significa que es probable que el juego deba volver a descargarse por completo con el lanzamiento de la actualización 4.

Revisión masiva del sistema de energía.

Los generadores (excepto los quemadores de biomasa) ahora siempre consumirán combustible a la velocidad máxima y ya no de forma proporcional al consumo de energía. El exceso de energía ahora se puede almacenar en instalaciones de “almacenamiento de energía”.

Los generadores geotérmicos ahora tendrán una cantidad fluctuante de energía entre 100w-300w. Puede usar el almacenamiento de la batería (vea la imagen a continuación) para almacenar cualquier exceso de energía lista para tiempos de inactividad.

Actualización satisfactoria 4 – Edificios nuevos

También se están introduciendo en el sistema de energía los interruptores de energía (ver imagen arriba y abajo). Los interruptores de alimentación le permiten aislar un área determinada de su fuente de alimentación. Es útil para encender o apagar una fábrica completa y solo usarla cuando lo desee. ¡También puedes nombrar los interruptores!

El interruptor de encendido (Crédito: Coffee Stain Studios)

Encendiendo

Se ha agregado iluminación adicional a Satisfactory en forma de luces de fábrica interiores, que se extienden a lo largo del techo. El segundo conjunto de luces agregado son focos grandes y altos, que están más orientados al uso en exteriores. Y en tercer lugar, alumbrado público, para decoración.

¡Puede configurar el brillo y el color de todas estas luces!

3 nuevos tipos de iluminación: ¡elige tu brillo, elige tu color! (Crédito: Coffee Stain Studios)

Drones

Drone (Crédito: Coffee Stain Studios)

Transporte de largo alcance y bajos recursos. 1 dron tiene acceso rápido a todo el mapa y es mucho más fácil de configurar que los camiones, el ferrocarril y las cintas transportadoras.

Los drones requieren baterías como combustible. Es posible que los drones no transporten grandes cantidades de recursos, pero su tasa de consumo de batería y su velocidad de viaje se vuelven más eficientes cuanto más lejos viajan.

Requiere un puerto para drones en cada extremo. Conecta tus piezas a transportar, enchufa las baterías y el dron se pondrá a trabajar.

Paquete flotante

La mochila flotante es un elemento que el jugador puede llevar puesto y que se sujeta a la espalda. Mientras lo usa, el paquete flotante se conecta de forma inalámbrica a los postes y conectores de alimentación en los edificios, lo que le permite volar y flotar.

El paquete flotante no es muy rápido, pero le permite un gran punto de vista al colocar dependencias y supervisar sus líneas de producción.

Puertos para drones, acelerador de partículas y paquete Hover (Crédito: Coffee Stain Studios)

Acelerador de partículas

¡El acelerador de partículas es un edificio de alto nivel que usa mucha energía! Los requisitos de energía varían según la receta, así que asegúrese de verificar.

Produce gránulos de plutonio y parte del proyecto # 9, ¡Pasta nuclear!

Pasta nuclear (Crédito: Coffee Stain Studios)

Consulte los detalles completos en profundidad en Satisfactory Wiki

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