¡El parche 11.3 de TFT ahora está llegando a los servidores en vivo! Después del parche B que se lanzó hace unos días , ¡este parche tendrá pequeños beneficios y nerfs para equilibrar las cosas!
¿Eres nuevo en TFT ? ¿Tiene problemas para elegir la composición adecuada del equipo? ¡Estamos aquí para ayudarte!
A partir de esta semana, mostraremos las composiciones más exitosas que te permitirán ganar esos dulces LP y convertirte en un maestro de TFT .
Dicho esto, ¡veamos qué cambios se implementaron en el parche 11.3!
- Dragonsoul: Al pasar la bendición después de la muerte, el próximo ataque básico del aliado activará inmediatamente el Dragon Breath.
- Duración de la mejora divina: 3/6/9/15 ⇒ 6 segundos en todos los
- Reducción de daño de la mejora divina: 45% ⇒ 35/45/55/65%
- Bonificación de daño verdadero de la bonificación divina: 45% ⇒ 35/45/55/65%
- Velocidad de ataque del espíritu: 20/40% ⇒ 20/35%
- Robo de vida del asesino: 15-30 / 25-50% ⇒ 15-30 / 30-60%
- Daño del asesino: 20-45 / 30-75% ⇒ 20-45 / 35-80%
El pequeño beneficio de Dragonsoul hará que las composiciones del equipo Dragonsoul sean más efectivas, especialmente cuando se busca un equipo completo de Dragonsoul. Divine será más fuerte a lo largo del juego inicial, y no requiere que obtengas muchas unidades Divine. Tendremos que ver cuánto afecta a las composiciones del equipo híbrido, ya que Divine se puede emparejar con muchas combinaciones diferentes.
Los beneficios de Slayer incentivan a la gente a optar por las composiciones completas de Slayer. Será situacional, ya que lo más probable es que necesites tener un Asesino Elegido (básicamente Olaf o Zed) para que sea tu unidad de transporte y luego aprovecharás al máximo estos beneficios. En otras situaciones, no sentirás el beneficio.
Aumento del costo de maná de Velo de quietud: 33% ⇒ 35%
Marca
Crédito: Riot Games
- Rango de ataque de marca: 660 ⇒ 890.
Elise
- Los ataques de Elise en forma de araña ahora aumentan el costo del próximo hechizo de su objetivo en un 35/35/50%.
- Vida de Elise en la transformación de forma de araña: 35/40/45% ⇒ 25/30/45%
Tristana
- Velocidad de ataque de fuego rápido de Tristana: 50/60/80% ⇒ 60/70/90%
Diana
- Los orbes de Diana Pale Cascade ahora se generan más lejos de su cuerpo cuando aumenta su tamaño (es decir: Resolución de Titán)
Darius
- Daño de guillotina de Darius Fortune: 550/800/1300 ⇒ 550/850/1400
Entonces, ¿qué opinas de los cambios realizados? ¡Háznoslo saber en los comentarios a continuación!
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