Estamos a menos de una semana de Monster Hunter Rise. La precarga del juego junto con el parche del día 1 ya está disponible para aquellos que compraron la versión digital. También tenemos un conocimiento básico de cómo se obtienen los amuletos (talismanes) de Monster Hunter Rise. La información proviene de AsteriskAmp de GameFAQs.
En juegos anteriores de Monster Hunter anteriores a World, los amuletos se obtenían a través de artículos agrícolas que se evaluarían al final de la misión, generando amuletos con habilidades aleatorias en ellos. Cada tipo de amuletos extraerá habilidades de un grupo específico. Los encantos del juego tardío darán como resultado mejores habilidades y puntos de habilidad más altos.
Crédito: Capcom
Esa es la esencia general de cómo funcionan los amuletos en los juegos antiguos de Monster Hunter. En World, los amuletos fueron elaborados por la herrería, mientras que las decoraciones se obtienen a través de tasaciones.
Sin embargo, en Monster Hunter Rise, los amuletos y las decoraciones se obtienen de manera similar a los juegos anteriores de Monster Hunter. Las decoraciones se pueden crear, mientras que los amuletos se hacen a través de una mecánica de “generador aleatorio”.
Sin embargo, es bastante diferente a cómo funcionan los juegos anteriores. Para obtener amuletos en Monster Hunter Rise, debes combinarlos. Para aquellos que jugaron World, pueden fusionar decoraciones dando una variedad de materiales a un fusionador y obtener decoraciones aleatorias.
En Rise, los encantos funcionan de la misma manera. Sin embargo, para mitigar un poco la suerte, puede apuntar a una habilidad que desee para tener una mejor oportunidad de obtener esa habilidad en particular en el amuleto. Para fusionar, seleccionará el tipo de fusión, luego seleccionará los materiales que lo integran.
Crédito: Capcom
Hay 5 modos de fusión con diferentes costos y materiales asociados: Reflecting Pool, Haze, Moonbow, Wisp of Mistery, Rebirth. Cada uno tiene un conjunto de habilidades a las que puedes “apuntar”, una lista de materiales y un costo en puntos de aldea. Rebirth es el extraño, no usa materiales, solo requiere 20 talismanes.AsteriskAmp
Con la simplificación de las habilidades de armadura de World regresando, los amuletos de cultivo no deberían ser un dolor de cabeza, dado que podemos decirle al juego qué habilidades queremos para mejorar nuestras posibilidades.
La agricultura para amuletos será la principal actividad del final del juego en Monster Hunter Rise.
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