GG Chime: “A los jugadores no se les deben negar oportunidades solo porque tienen el estigma de residencia en NA”.

Mientras que Golden Guardians sorprendió a los fanáticos con su victoria en el partido inaugural sobre Cloud9 en el Split de verano de la LCS 2021, hubo un par de cambios de lista que casi lo preludiaron. En un movimiento que agregó estabilidad a su carril superior, GG trasladó al veterano Colin “Solo” Earnest a su alineación inicial para Niles, y como apoyo, trasladaron al importado de LATAM Leandro “Newbie” Marcos a su escuadrón de la academia para Jonathan “Chime” Pomponio. el último producto de la renovada escena amateur de NA que alcanzó el escenario más grande de la región.

Y fue a través de los cruciales compromisos de Chime con Leona que llevaron a GG a esa sorprendente victoria sobre los campeones defensores, poniendo la liga al revés y reconfigurando los pensamientos de todos sobre quién es realmente el nuevo equipo a vencer.

Después de terminar la semana 1 de su división de novato, Chime habló con GameNews para una entrevista personal exclusiva sobre su debut con GG, su viaje al LCS Studio después de comenzar su carrera como jugador aficionado y mucho más.

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Mirando hacia atrás en la semana 1

¿Cuáles son algunas de las conclusiones que puede utilizar para mejorar desde la primera semana del split?

Chime: Una buena lección para nosotros como equipo es entender mejor nuestras composiciones porque creo que hemos estado jugando un poco lento en el escenario en los últimos dos juegos, lo que fue frustrante en todos los ámbitos. Se sintió como una decepción, especialmente para los fanáticos. Simplemente jugando a un ritmo más rápido y asumiendo mayores riesgos, mejoraremos mucho.

¿Qué tan difícil fue inicialmente enfrentar a TSM desde que llegaron al partido después de haber vencido a TL y EG?

Chime: Realmente no pensé mucho en eso. Creo que definitivamente lo hicieron mejor en esta división de lo que parecía [antes], pero no los vi tanto desde la última división. Estaba ingresando al equipo con el cambio de [roster]… pero definitivamente jugaron mejor como equipo, especialmente con la jungla de apoyo, así que eso es algo que creo que podemos llevarnos.

En ese partido, empezaste por delante de TSM al principio del juego, pero luego te alejaste. Desde su perspectiva, ¿qué salió mal con TSM?

Chime: Todos tienen una visión diferente, pero desde nuestra perspectiva, fuimos muy fuertes después de las primeras escaramuzas que nos fueron bien. Especialmente después de elegir desde la mitad de la torre o incluso antes de eso, estábamos como ‘Rumble’s pinchó [y] Lucian’s 3-0. Estamos listos para pelear y creo que estábamos dispuestos a dejar que ellos tuvieran el control y escalen sobre los dragones, que no es como debería jugar nuestra competición, así que creo que las cosas salieron mal. Estábamos bien liderando, básicamente, que era a lo que se reducía. Realmente deberíamos haber peleado [más] porque éramos muy fuertes.

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Iconic, Chime y Stixxay
(Crédito: Espat / LoL Esports)

Dentro de la composición que jugó TSM contra su equipo, tenían a Viego. ¿Cómo fue para ti enfrentarte a ese campeón ya que debutó en la LCS después de meses de ser excluido de la competencia?

Chime: Creo que Scrim Viego y en el escenario Viego son dos campeones diferentes desde nuestra perspectiva. Scrim Viego sufre todo el daño cada vez y solo busca 1v9 y luego en el escenario, siempre se vuelve tanque por alguna razón y luego pensamos ‘¿Y si no atacamos al Viego?’ No es tan fuerte “. Realmente, es nuestra responsabilidad cometer un error si van a jugar al tanque Viego. Tienen la esperanza de que uno de nosotros se equivoque y [se vuelva] matable y pueda desconectarse.

De todos los equipos que jugaste en scrims, ¿cuál ha tenido el Viego más duro?

Chime: No lo sé. Todos se mezclan en mi cabeza. Es difícil de decir. Siento no poder recordar. Ha habido algunos juegos de Viego 1v9 en los que puede acelerar, especialmente en la jungla, porque hay mucha más agencia en ese rol. No creo que hayamos visto la jungla de Viego en LCS, pero lo he visto.

Obviamente, lo más destacado de su equipo para la semana será su victoria del Día 1 sobre Cloud9. ¿Qué impacto proporcionó al equipo con su Leona?

Chime: Solo necesitábamos un disparador para comenzar las peleas, especialmente para nuestro primer juego. Decían que simplemente no lo hagas, con lo que muchos equipos tienen problemas es con el inicio de las peleas. Una vez que la pelea comienza, se vuelve, como, memoria muscular hasta cierto punto [y] todos se sienten cómodos. Pero cuando estás en un punto muerto y enfrentamientos en los que todos se miran para comenzar la pelea, puede ser realmente incómodo y creo que Leona ayuda con eso.

Simplemente lo envié en algunas peleas y estaba un poco tembloroso al principio, pero a medida que avanzaba el juego, me sentí un poco más cómodo. [Usar a Leona] es una buena manera de iniciar peleas que no es un compromiso total porque puedo lanzar sus ults y ver qué pasa y si se ve bien, puedo seguir adelante.

Al final de ese partido, ¿cómo se siente para que al tirar realmente la sorpresa y desmontar C9, los defensores del título en eso?

Chime: Se sintió increíble. Para mi primer juego jugando como un equipo del décimo lugar contra el equipo del primer lugar y logrando esa sorpresa, realmente se sintió como un sueño hecho realidad. Sé que Colin “Solo” Earnest y yo seguimos bromeando diciendo que estamos 0-0 y ese es nuestro récord de equipo [separado del equipo], así que estábamos invictos como los dos y vencimos a C9. Ahora tenemos mucho trabajo por hacer como equipo.

Acerca de la escena amateur de NA

Como mencionaste, esta semana marcó tu debut profesional después de estar originalmente en LCS Studio en 2019 como una selección de Scouting Grounds de Dignitas. ¿Cómo ha sido para ti ser un jugador y estar en el LCS Studio?

Chime: Jugar en LCS Studio ha sido muy diferente de lo que estoy acostumbrado porque, para mi primera división [con Supernova (equipo amateur)], jugaba de forma remota. Tenía problemas con la visa, así que jugaba desde Canadá, así que estaba realmente en mi zona de confort y era mucho más fácil. En la última división de la academia, en realidad estaba en Los Ángeles, así que fue un poco diferente, pero me acostumbré a mi configuración y fue un poco cómodo. No había fans ni cámaras ni nada.

Y en esta división, creo que tuve bastante suerte ya que estaba completamente inmerso en un entorno más cómodo, así que estoy bastante contento con eso y no tengo quejas. En cuanto a subir al escenario, se siente un poco estresante al principio, especialmente con el primer juego, pero creo que eso desaparecerá y solo tengo que tener más confianza en cómo estoy jugando y concentrarme en el juego y no lo que me rodea.

Eres uno de los últimos productos de la renovada escena amateur que logró llegar al escenario principal de la LCS después de pasar tiempo con un equipo amateur y de la academia. ¿Qué opinas del ecosistema amateur actual que existe en la región?

Chime: Todavía hay muchos jugadores por venir. El año pasado, creo que fue mucho más fácil para las organizaciones de la LCS formar equipos de aficionados como el programa 100 Thieves Next, por ejemplo. Nadie estaba realmente mirando al talento amateur, así que eligieron el mejor talento amateur que estaba disponible en ese momento y lo desarrollaron en un equipo. Eso se ve muy bien, especialmente para que esa organización luego se convierta en un grupo de prospectos. Shane “Kenvi” Espinoza, Jouhan “Copy” Pathmanathan, Osama “Auto” Alkhalaileh, Philippe “Poome” Lavoie-Giguere, Hoangan “Nxi” Dinh, todos esos tipos. Todos tienen buenos jugadores.

Con el formato en sí, Proving Grounds es realmente bueno. Me encantaba jugar en él. Creo que es realmente frustrante como jugador aficionado no mostrar nunca lo que puedes hacer contra los equipos de la academia y creo que fue injusto, así que me gusta mucho el hecho de que se entrelacen y jueguen entre ellos porque alivia mucha tensión entre ellos. ambos lados. Los equipos de la academia estaban felices y sentían que eran mejores que [los equipos amateurs] y no tenían que demostrarlo, pero ahora [tienes que demostrarlo] y creo que eso es bueno.

¿Qué tipo de cambios desea ver para la escena de la academia / formato de campo de pruebas? ¿Crees que debería hacerse alguna mejora?

Chime: Con cambios que podrían ser buenos, me gusta el formato que teníamos de cara a los playoffs. Obviamente, con la Academia misma, calificar para PG fue frustrante porque la temporada de la academia cayó a la irrelevancia. Todos los [otros] equipos llegaron a PG y acabas de jugar un round robin al mejor de uno, así que creo que lo cambiaron en este split donde todos juegan Bo2’s, que es mejor. Estoy feliz con ese cambio.

Con la base de jugadores en sí, estoy contento con eso. Definitivamente tuvimos una gran afluencia de jugadores durante el año pasado, así que eso también ha sido bueno. Sigo pensando que queda mucho talento y es importante estar atento porque a un jugador no se le deben negar oportunidades solo porque tiene el estigma de residencia en NA.

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