Nada ejemplificó la locura de League of Legends profesional de América del Norte como el juego FlyQuest vs Evil Geniuses en el Día 3 de la primera semana del Split de Verano de la LCS 2021. Con la ayuda del mid-laner Cristian “Palafox” Palafox y su maniobra de Zoe durante los 54 minutos de intensa acción del concurso, FlyQuest se impuso para arrebatar su segunda victoria de la temporada y terminar su prometedora semana con una nota más alta.
Recién llegado de la conclusión de ese partido, Palafox habló con GameNews para una entrevista individual para discutir el desempeño de su equipo en la primera semana de la división de verano, lo que pasó por su mente mientras EG empujaba hacia su nexo y cómo lo superaron para obtener la victoria a la muerte.
Sobre el partido contra EG
En primer lugar, tengo que preguntarle sobre su opinión sobre ese reciente partido contra EG.
Palafox: ¿Cómo me siento? Bueno, una victoria es una victoria. Los tomamos, pero al mismo tiempo, creo que si jugáramos mejor, el juego habría terminado en 25 minutos , ¿sabes? Así que todavía tenemos mucho en lo que trabajar.
¿Puedes hablar sobre exactamente qué te impidió ganar el juego a los 25 minutos como dijiste?
Palafox: Creo que el juego inicial nos fue muy bien, ¿verdad? Lee Sin es más lento y claro que Rumble, pero debido a lo que hicimos [en] el Nivel 1, salimos en la cima. Tristana estaba realmente atrás en el carril y su carril inferior también estaba atrás, por lo que el único carril que no estaba bien lejos de nuestro equipo era el carril superior donde tenían tres o cuatro personas que estaban perdiendo. En un momento, te diste cuenta de que Josedeodo estaba en el nivel 6 a [Svenskeren en el Rumble que estaba en] el nivel 4 y creo que si Brandon usaba su ventaja realmente bien, podría llevar el juego con turbo. Sé que Brandon se está burlando de sí mismo por eso.
Además, tuvimos algunos errores extraños en las peleas en equipo. Como ejemplo, hubo una pelea de dragones alrededor de mi Nivel 10 y estaba tocando con Eric (Licorice) a mi lado y él entró, pero yo dije ‘¡Oh, no! Necesito que te quedes encima de mí porque [si] Tristana salta sobre mí, simplemente me muero, ‘¿verdad? Creo que hubo peleas de equipo y errores individuales allí.
A la luz de esos errores en las peleas en equipo, la segunda mitad del juego tuvo varias situaciones cercanas en las que tanta gente podría haber muerto a la vez, lo que habría terminado por adelantado. ¿Cómo mantuviste la compostura en medio de todo ese caos?
Palafox: * risas * No suelo sentirme demasiado presionado. No creo que la mayoría de la gente sienta tanta presión en esas situaciones. Específicamente yo, sé que si no tengo Flash, no puedo caminar hacia adelante. Cuando el juego realmente debería haber terminado, o como cuando estaban en nuestro nexo, avancé una vez y Tristana me autoadmitió por más de la mitad de mi salud, así que no pude seguir adelante más * risas * Solo estaba jugando súper seguro y esperando a que se involucren para poder hacer algo de daño.
Y cerca del final del juego, ustedes estaban esperando a que terminara el poder de Elder antes de participar cuando EG entró en su nexo, por lo que debe haber sido una situación muy estresante.
Palafox: En ese momento, Licorice gritaba ‘¡Elder está fuera en diez segundos! ¡No debemos comprometernos! Y él solo grita ‘¡Quedan cinco segundos! ¡No te comprometas! Y luego probablemente fueron presionados [para hacer esa obra] porque sabían que tenían que ir con Elder, así que hicieron una participación loca, simplemente lo llamaremos así. Sí, y supongo que terminamos volviendo de eso.
Cuidado general después de la semana 1
Saliendo de ese juego y observando la primera semana de juego, ¿cuáles son algunas conclusiones para que puedas digerir y estudiar después del hecho?
Palafox: Creo que, por ahora, en lo que debo concentrarme es en jugar con nuevos campeones. Juego con muchos campeones, pero creo que a veces puedo ser un poco demasiado negativo hacia una determinada competición porque creo que se contrarresta fácilmente y es posible que no vea el valor [verdadero] en ello, pero debería ser un poco más mente abierta. Aparte de eso, tenemos muchos errores macro en los que debemos trabajar. Solo en la mitad del juego, todos, excepto [Licorice], necesitan mucho trabajo porque creo que nuestras rotaciones por el mapa no fueron demasiado limpias.
No solo los muchachos, sino el resto de la liga regresaron al LCS Studio por primera vez después de más de un año. ¿Cómo ha sido para ti volver al estudio?
Palafox: Bueno, yo estaba en la academia bastante antes de COVID, así que no jugué muchos juegos en el escenario. Antes de esto, jugué quizás tres o cuatro juegos en el escenario, ¿verdad? Entonces no es tanto. Ahora que estoy aquí, pensé que estaría más nervioso, no voy a mentir. Realmente no estoy nada nervioso en el escenario y realmente se siente muy bien. Siento que puedo concentrarme más y es realmente genial ver a todos los de todos los demás equipos con los que soy amigo. Honestamente, creo que es un gran sentimiento.
Aprovechando la última pregunta, ¿cómo se compara estar en el escenario con tocar de forma remota?
Palafox: En el primer split que tuvimos, todos jugaron en sus habitaciones, ¿no? Se siente mucho más difícil estar en la zona, al menos para mí. Se siente mucho más difícil entrar en la zona o entrar en un lugar donde estoy realmente concentrado porque a veces suenan las sirenas donde vivimos. Estar aquí es realmente agradable. Creo que es super super bonito para mi.
De cara a la próxima semana, te enfrentarás al próximo grupo de tres equipos que definitivamente ofrecerán un desafío. ¿Cómo van a esperar la semana que viene?
Palafox: Creo que debemos analizar nuestros errores macro, la forma en que configuramos los objetivos y también parte de nuestra planificación inicial de los objetivos. Vamos a trabajar bastante en eso. Creo que es lo mejor que podemos hacer durante la próxima semana.
Uno de los campeones más nuevos que han surgido en este meta son Viego y Gwen. ¿Cómo les ha ido con esos dos entrando en la LCS?
Palafox: No quiero revelar demasiado en este momento, pero lo más que puedo decir es que jugué en la academia durante tres años y sentí que estaba en un buen nivel, así que después de alcanzar ese nivel para esos campeones, comencé a jugar. todo … Eso es todo lo que tengo que decir al respecto.
Sobre el resto de la división
Mirando el resto del split de verano, ¿a quién ve usted como el equipo a batir?
Palafox: Honestamente, eso es muy difícil de decir. C9 fue a MSI y eso los convierte inmediatamente en [el equipo a batir]. Técnicamente, deberían tener la mayor cantidad de práctica y ser los más difíciles de vencer, pero creo que 100 Thieves y C9 son los dos equipos más difíciles.
Hablando de 100T, ¿qué opinas de su nueva estrategia para poner Karma en Abbedagge para que pueda apoyar a los otros campeones de acarreo que dijo anteriormente en una entrevista posterior al juego?
Palafox: Les gusta ir con esa estrategia y creo que es completamente viable. Pero la cosa está en el escenario, ese inicio me parece muy bueno porque la gente está muy nerviosa [de afrontarlo]. Parece que cuando veo a Abbedagge jugar contra otras personas, no recibe ningún castigo. Este tipo, obviamente, no está nervioso en el escenario, pero con la gente contra la que está jugando es como, no sé lo que están haciendo. Simplemente se están saliendo con la suya. Siento que Abbedagge debería tocar otra cosa. Definitivamente es lo suficientemente bueno para eso.