El nuevo mapa Storm Point de Apex Legends se presentó con el lanzamiento de la temporada once, y los lugares de aterrizaje destacados finalmente se están instalando.
Storm Point es un mapa grande y creativo diseñado para reducir el número de terceros, por lo que es probable que los jugadores sientan curiosidad por los lugares ideales para aterrizar.
El modo de juego principal en Apex Legends es Battle Royale, que comienza cuando tu equipo cae de una aeronave. El maestro de salto controla dónde aterriza el equipo, y las diferentes áreas del mapa se denominan “zonas de aterrizaje”.
Storm Point presenta diecisiete puntos de aterrizaje principales. Tú y tu equipo tendréis que decidir entre un estilo de juego constante o agresivo, porque algunas zonas de aterrizaje tienen más acción que otras. Jugar en pubs o clasificarse también marcará la diferencia porque subir de nivel requiere muertes.
Tendrá que considerar varias características para cada zona de aterrizaje, como:
- ¿Cuánto botín hay disponible?
- Cuántas oportunidades tienes para rotar después de aterrizar
- Si su zona de aterrizaje tiene replicadores o balizas de reaparición
Esto puede ser mucho para asimilar, especialmente para los jugadores nuevos que se unieron a Apex Legends debido a Arenas en lugar de Battle Royale. Entonces, estas son algunas de las mejores zonas de aterrizaje en Storm Point para mejorar tanto los pubs como las partidas clasificatorias.
Aterrizando en Barómetro

Esta zona de aterrizaje del sur es popular debido a su verticalidad y densidad. Este es un gran lugar si está buscando una caída “caliente” con disparos rápidos. Si necesita calentar su dedo en el gatillo para las partidas igualadas, aterrizar en el Barómetro en los pubs puede ser útil.
Hay muchos edificios que proporcionan suficiente botín para tres o cuatro equipos. La torre es un nido de francotirador perfecto, e incluso tiene una baliza de reaparición. Por lo tanto, puede correr más riesgos e inmediatamente recuperar a sus compañeros de equipo caídos.
A veces, otro equipo robará la torre primero. Pero aún puede usar los diversos niveles de verticalidad de Barometer para huir o atacar. Hay cuatro tirolinas que franquean la popular torre.
También es fácil girar fuera del Barómetro, gracias a múltiples cañones. En primer lugar, puedes continuar con la acción llevando el cañón hacia Antenna.
Antena es extrañamente popular, a pesar de que está en gran parte expuesta y no ofrece suficiente botín para la cantidad de equipos que suelen aterrizar allí. Además, la colina del Barómetro te brinda instantáneamente un terreno elevado sobre cualquier persona que pueda estar huyendo de Antenna.
En segundo lugar, puede reducir la velocidad y tomar el cañón hacia el norte. Esto te permitirá bordear la Zona Prohibida (que los fanáticos han apodado apropiadamente como “Parque Jurásico”). De hecho, el camino acuático no se cruza con ninguna zona de aterrizaje importante, lo que le da tiempo para pensar en su próximo movimiento.
Aterrizando en Thunder Watch

Esta suele ser una zona de aterrizaje solitaria, aunque ofrece una sorprendente cantidad de botín. Es perfecto para equipos que prefieren tomarse su tiempo y estar completamente equipados antes de pelear. Afortunadamente, Thunder Watch también está posicionado para que usted se involucre y sea el tercero.
Thunder Watch está lo suficientemente cerca del Command Center, que es una de las mejores caídas en el mapa en este momento. Hay varios contenedores justo afuera y una entrada desde arriba, similar a The Pit o Trials. Pero las líneas de visión están bastante abiertas, lo que facilita el combate.
Además, los equipos de Lightning Rod tendrán que rotar a través de un nido de Prowler. Por lo general, es irresistible cultivar Merodeadores para obtener botín, o matarlos a tiros cuando no se dan por vencidos.
Entonces, aunque Lightning Rod tiene un terreno elevado en Thunder Watch, es probable que sepa cuándo evitar los equipos que aterrizaron allí. Si sabes que no hay un equipo en el norte, incluso puedes cultivar a los Prowlers tú mismo.
Por último, hay un cañón que conecta directamente Thunder Watch con Storm Catcher. Storm Catcher es en realidad una zona de aterrizaje decente en sí misma, lo que la convierte en un área tibia.
Tomar el cañón de Thunder Watch te permitirá asumir rápidamente el control del techo de Storm Catcher. De esta manera, puede hacer una tercera parte o aplicar una gran presión sobre el suelo en el interior del equipo.
Desembarco en Cenote Cueva

La cueva expansiva es un término medio interesante entre el calor de Barometer y la seguridad de Thunder Watch. Cenote Cave rara vez ve mucha acción, porque está un poco disperso y el botín puede ser muy variado.
Sin embargo, está en un lugar privilegiado para rotar en The Mill o Barometer. Esto lo hace perfecto para terceros, porque The Mill y Barometer son gotas muy calientes.
Aún mejor, probablemente podrá eliminar cualquier equipo o rata que no haya aterrizado tan bien. Hay múltiples balizas de reaparición justo al norte de Cenote que atraerán a los rezagados.
Cenote Cave también tiene un nido de arañas al este que te permitirá construir tus escudos y saquear antes de empujar. Usted está lo suficientemente alejado como para que pueda hacer una raqueta de manera segura sin ser un tercero.
Además, obtendrá una baliza de encuesta justo al soltar. Entonces, aunque comience en el punto más bajo de la isla, podrá hacer un plan de rotación inteligente. Aunque los tridentes son vulnerables, puedes encontrar uno al norte de Cenote Cave y girar rápidamente para salir de un terreno bajo.
Aterrizando en la plataforma de lanzamiento del noreste

Launch Pad es una zona de aterrizaje muy peligrosa, porque la mayoría de sus contenedores de suministros están expuestos. Sin embargo, sigue siendo atractivo porque también hay un edificio central para explorar y tiene una baliza de reaparición.
Un lugar sin nombre al norte de Launch Pad puede ser complicado, pero muy útil cuando se selecciona correctamente. Hay un pequeño par de edificios justo al noreste de Launch Pad. Pueden proporcionar cuatro ventajas principales:
- Indiscutible y pasado por alto
- Reconocimiento de terreno elevado
- Merodeadores del norte
- Baliza de reaparición
Es posible que este lugar de aterrizaje no tenga suficiente botín, pero como resultado, también tiende a olvidarse o pasarse por alto. Por lo tanto, es más probable que su escuadrón se salga con la suya con un tercero. Si bien podría aterrizar en el pequeño grupo de edificios al noroeste de Launch Pad, no tendrán terreno elevado.
Los dos edificios al noreste de Launch Pad te llevan a un acantilado que da al edificio central. Puede usar este punto de vista para esperar a que explote el feed de asesinatos o interrumpir una pelea usted mismo.
Y si las cosas van mal, puedes llevar al enemigo a los nidos de Prowler más al norte como una distracción. Incluso hay una baliza de reaparición si tus enemigos terminan distraídos por un cuarto grupo.
Aterrizando en el noreste de Checkpoint

Esta pequeña estación a veces recibe el sobrenombre de “Minos Camp” entre los jugadores. El trío de edificios verdes se encuentra entre North Pad y Checkpoint.
Checkpoint es un lugar popular para aterrizar porque los tres edificios centrales proporcionan una cantidad decente de botín. Pero intercambiar fuego fuera de los edificios es difícil. Hay muy poca cobertura, incluso si te caes para retirarte. Es simplemente demasiado plano.
Como resultado, aterrizar al noreste de Checkpoint te permitirá acercarte sigilosamente a cualquier escuadrón en un enfrentamiento. Solo recuerda caminar, ya que comienzas en un terreno bajo.
Aterrizar en Minos Camp también te otorgará una vista clara de North Pad. Si un equipo aterriza allí, debes evitar el campo abierto. Si no hay oposición, puedes saquear el área grande de forma gratuita.
Aterrizando en la estación Gale

Ubicado entre Ship Fall y Fish Farms, esta zona de aterrizaje subestimada a menudo no tiene oposición. También tiene tres edificios principales, uno para cada miembro de tu escuadrón para saquear y evitar la superposición.
Tanto Ship Fall como Fish Farms están demasiado lejos de cualquier acción, a pesar de que ofrecen más botín. Gale Station te permitirá robar terreno elevado de Ship Fall y aguantarlos. El camino también conduce a Antenna.
O bien, puede llevar el cañón a Fish Farms para una emboscada. La mayoría de los escuadrones asumen que Fish Farms está lo suficientemente aislado como para estar seguro. Eso podría significar muertes gratuitas y ahorrarte el tiempo de saquear el área tú mismo.
Por ahora, estas son algunas de las mejores zonas de aterrizaje en Storm Point. Storm Point ha sido lo suficientemente efectivo en la reducción de terceros que parte de la comunidad está pidiendo más jugadores por lobby.
Aunque Storm Point se lanzó hace unas semanas, los jugadores ya están dominando el nuevo mapa y la leyenda, “Ash”. Aprender los entresijos de sus zonas de aterrizaje preferidas determinará cuánto RP gana o cuánto tiempo sobrevive su equipo.
Los fanáticos parecen bastante contentos con las nuevas zonas de aterrizaje en Storm Point, y solo hay más por venir. Los desarrolladores han prometido que la isla no quedará totalmente devastada, como de costumbre. Los jugadores pueden contar con más adiciones en lugar de destrucción.
Si su equipo está lo suficientemente sudoroso como para dominar cualquier zona de aterrizaje, consulte nuestra guía sobre cómo desbloquear incluso las insignias más raras en Apex Legends.