6 videojuegos fallidos que desperdiciaron potencial

A todos nos encanta jugar videojuegos. Por eso no podemos olvidarnos de los buenos juegos durante muchos años, y podemos criticar sin piedad los malos. Las decisiones de la historia que no le importan a la gente común pueden convertirse en lo más importante de nuestras vidas. En el artículo de hoy, me gustaría abrir una tercera categoría junto a los juegos buenos y malos. Son videojuegos fallidos que desperdiciaron potencial. Cinturón de seguridad.

Ahora que no estamos en los 90, hay demasiadas funciones para separar los buenos videojuegos de los malos. Esta es también la razón por la cual la puntuación en las reseñas de juegos ya no funciona como antes. ¿Cómo se puede comparar Stardew Valley , desarrollado por una persona, con Warzone , desarrollado por miles?

Es por eso que tenemos que clasificar los juegos en diferentes puntos comunes. Lo que tienen en común los juegos de hoy son juegos que fallan a pesar de tener un gran potencial.

Fuente: DayZ, Bohemia Interactive

Independiente DayZ

A principios de la década de 2010 todo giraba en torno a la exageración de DayZ. DayZ, que se mostró como un mod de ARMA 2 y fue amado por millones de jugadores, salió en 2013 con su versión Standalone. Ya salió, pero actualmente estamos en 2022 y el juego aún no está completo.

Dado que es uno de los primeros ejemplos populares de juegos con temas de supervivencia, tenemos que darle su merecido. Pero todos deben admitir que se ha seguido desarrollando durante más de 10 años y no ha alcanzado su potencial. Todavía problemas con el servidor, errores gráficos, animaciones insuficientes, características sociales insuficientes para los juegos de hoy… El potencial de DayZ era enorme, tal vez podría reemplazar a los BR actuales, pero no fue así.

Cuando juegues a DayZ, rápidamente te darás cuenta de que este potencial está desperdiciado. En lugar de un juego de supervivencia tenso, sobrevive gracias a las interacciones sociales que rara vez tienes. Imagina si DayZ tuviera contenido como Escape from Tarkov, sería increíble. Tal vez encuentre ese potencial con DayZ 2.

Plantas versus Zombies 2

Oh chico. No es normal que una serie reciba reacciones tan diferentes entre el primer juego y el segundo juego. Plants vs Zombies fue un gran juego de defensa de torres. Logró enamorar a jugadores de todas las edades con sus divertidos textos, ingeniosos diseños de episodios y el concepto general que tenía. Entonces entró en juego la idea de EA de ganar dinero a través de juegos para móviles y… El resto de la historia, como os podéis imaginar.

El segundo juego fue lanzado en una estructura diseñada completamente para ganar más dinero con microtransacciones. De hecho, esta fue una decisión tan clara que después de 9 años, el juego aún no ha sido lanzado para PC. Plants vs Zombies 2 es un juego móvil descargable gratuito . Pero hay plantas, mapas, características y potenciadores que puedes hacer innumerables compras mientras juegas.

En resumen, puede decidir cómo se utiliza el potencial según el lado de la línea en el que se encuentre. EA ha hecho un gran uso de su potencial de monetización. Pero fue una gran decepción para los jugadores amantes de los juegos de defensa de torres.

Fuente: We Happy Few, Juegos de compulsión

Somos unos pocos felices

Si ha leído la novela 1984, puede comprender de inmediato qué tipo de juego es We Happy Few. En la versión del juego espiritual del libro, jugamos como un personaje en la ciudad de las personas que piensan que son felices. Solo digo esto porque desafortunadamente hay una brecha entre el primer potencial del juego y el punto al que ha llegado.

We Happy Few, desarrollado por Compulsion Games bajo el paraguas de Xbox Game Studios, fue un proyecto muy emocionante cuando se anunció por primera vez. Tenía un escenario para un solo jugador, gráficos increíblemente diferentes y hermosos, un mensaje que desafiaba al sistema y planes con un gran potencial. No sabemos qué sucedió después, pero el juego se ha convertido en un extraño juego de supervivencia para un solo jugador.

Fue lanzado como un juego en el que cumples tareas repetitivas escapando de los NPC en una ciudad que no logró ser un mundo abierto. Si miras lugares como Reddit o Steam, verás que todos están tan sorprendidos como yo. Cuando miro hacia atrás ahora, veo que un juego que me emocionaba mucho en 2017 se ha convertido en “algo” mediocre.

Himno

Si queremos hablar de videojuegos fallidos que desperdiciaron potencial, aquí está. Anthem debe evaluarse no solo como un juego que no puede alcanzar su potencial, sino también como una de las mayores decepciones en la historia de los videojuegos. El juego desarrollado por Bioware y distribuido por EA fue el evento más grande de 2019. Fue un juego que se desarrolla en un enorme mundo abierto, tiene una estructura similar a Destiny y usa exotrajes con diferentes características.

¿Entonces qué pasó? El juego creó tanta expectación hasta su lanzamiento que no cumplió con ninguno de ellos cuando salió. Fue muy criticado por contenido insuficiente, problemas con el servidor, misiones repetitivas, elementos RPG que no profundizaron lo suficiente y características negativas que podemos contar hasta la mañana. Cualquiera que haya pedido el juego antes de tiempo quería un reembolso. Los servidores se agotaron en unos pocos meses y ese enorme potencial se olvidó por completo antes de llegar a su primer año.

Todos los desarrolladores que trabajaron en el juego el año pasado fueron transferidos a otros juegos de EA. Anthem nació muerto y terminó oficialmente antes de su segundo año.

Fuente: Fallout 76, Bethesda Softworks

Fallout 76

El único juego de esta lista que no me decepcionó es Fallout 76. Porque cuando el jefe de Bethesda, Todd Howard, anunció el juego con gran entusiasmo en 2018, sabía lo que nos sucedería a nosotros, como a millones de jugadores. El motor de juego Fallout, que está lejos de la tecnología actual, no era suficiente para un juego en línea.

No me malinterpretes. La existencia de cualquier juego ambientado en el magnífico universo de Fallout es suficiente para hacerme feliz. Incluso hoy, sigo jugando Fallout 76 de vez en cuando. Pero el problema aquí fue que se desperdició el potencial del proyecto, quizás de la peor manera posible. El juego se lanzó tan mal que todos lo odiaron con razón.

Fallout 76 se puede jugar en 2022. Desafortunadamente, ni siquiera se acerca a su potencial. Convierto mi decepción en esperanza. Porque sé que jugaremos un gran juego de Fallout Online en los próximos años.

Mafia 3

Espero que esta elección no sea demasiado personal. Porque la serie Mafia siempre tiene un lugar especial para mí en la historia de los videojuegos. Lo que logró el primer juego en 2002 es alucinante. El mundo abierto perfecto, el escenario perfecto que no esperarías de ningún juego de acción y, por supuesto, personajes icónicos. El segundo juego también tuvo mucho éxito, pero no puedo decir lo mismo de Mafia 3.

Cuando se anunció por primera vez Mafia 3, sabía que odiaría este juego. Aunque el personaje principal, Lincoln, se veía muy bien, estaba claro que no encajaba en el escenario de la mafia. El hecho de que los desarrolladores de los dos primeros juegos no estuvieran involucrados en el proyecto también hizo que todos los temores se hicieran realidad.

¿Es Mafia 3 un juego fallido? No. Pero no parece que pertenezca a la serie Mafia y no hace más que desperdiciar el potencial de la serie.

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